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2、第一章: 机器猫vs.哆啦A梦 Old Time Only ...
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小时候,爹妈为了启发我们对科学的热情,会买很多版本的《十万个为什么》给我们。我见过艺术类的,科学类的,自然类的,文学类的,名目繁多,层出不穷。这套书的中心思想是,让儿童自然而然的去发现生活中不是那么自然的事情,用于发问,然后书本就会告诉你答案。然而实际上,儿童并没有发问,发问的,始终是书本的编辑和回答问题的大人。小孩只是在阅读完了以后说,哦,原来是这样。
后来有一部动画片横空出世,真正启发了我们对于发问的热情,里面有一群顽劣儿童,看起来格外不起眼的那位格外幸运,身边有一只可以帮他写作业、打架、偷看女生洗澡、甚至回到恐龙时代偷恐龙蛋这种荒谬的事情都可以帮他完成的胖猫。为什么我不可以瞬间移动,为什么我不可以看见过去,为什么不可以有人替我写好无聊的作文,为什么每天一定要八点钟上床睡觉?身为小朋友的我们,自然被这种离奇而充满幻想的情节深深吸引,欲罢不能的每天坐在电视机前面守着电视台一到下午四点半就开始播出的动画片傻笑。放暑假的时候,运气好的话还可以在早上再看一遍重播,满足我们简单的快乐和对神秘世界的无限幻想。那时候我们几乎每天看动画片的时候,都会暗暗奢侈一把的幻想,如果那只胖猫是我的,那该有多好。
这部动画片,在我们心中的崇高地位,渐渐变成一种散发着淡淡红豆饼香味的回忆,随着我们的逐渐长大,被我们深埋在心底。偶尔在电视上面再看见那只怕老鼠的胖猫,依然会回想起当年那份单纯的快乐。机器猫,应该是80人心目中一个永不可攀的高峰,后来被我们广大八零后的族群奉为经典,有好事者分析这种心理叫做,得不到的,永远是最好的。
然后时间悄悄的流逝,这只可爱的神猫逐渐被一个头脑极聪明的侦探小孩、一群捍卫宇宙穿的奇奇怪怪的机器人战士、为了七科珠子拼的你死我活的奇怪人物所替代。渐渐的,那些东西也不能吸引我们的注意力,我们发现,卡通已经不再是我们这个年纪的人,应该追捧的东西了。
但是,即使是这样,很久后的某一天,当报纸上用鲜明的自体突兀的写着,“机器猫正式在中国话区更名为‘哆啦A梦’”的时候,还是触动了我们埋藏于心底的记忆。蓦地,一丝淡淡的失落在心中荡开,好像有人偷走了专属于我们的那只可爱的胖猫,给它打上一个标签,告诉众人说,这只猫现在按照统一价格出售。我们开始担心,曾经属于我们的过往,随着时代的变迁,就这么在还没有被我们好好体会,好好感知,好好领悟的时候,被冲刷走了。就像当年在少年宫门口,有人变出一朵朵像云彩一样甜甜的棉花糖,慢慢的消失不见了,再出现的时候,我们看见绿色的、粉色的、淡黄色的云彩,但无论多新奇,多漂亮,都已经不是当年那朵白白的,让我们无比兴奋的云彩了。随着那只神奇的大胖猫一起消失的,是我们渐行渐远的小时候。
身为八零后的我们,应该都会有意无意的在心里发问,我们的小时候,究竟还剩下多少。
常常听父辈们说起他们艰苦的小时候,听年纪稍长我们一点的人说起他们需要用粮票换粮食的小时候,但是我们的小时候,我们应该用什么词来概括呢?当我们结束了一天辛苦的工作,疲劳的学习又或是悠闲地假期的时候,闭上眼睛,却怎么也拼凑不出完整的小时候了呢。我们想回去小时候住的房子,看一看院子门口的老槐树,才发现槐树早就被人砍走了,那座大院子也即将要被开发为大型购物中心;我们曾经费劲心血搜集来的漫画书,在一次次搬家的过程中,被单走废纸卖掉;我们从父母家翻了半天找出那台已经很老很旧的“小霸王”电子游戏机,却怎么也找不出半张游戏卡,要知道,当年为了不然父母发现我们又偷偷新买了一张游戏卡,可是狠心的把游戏卡外面的壳子扒掉,然后把内核藏在沙发后面的,大半年爸妈也没有发现那张新买的游戏卡。
不过,深受速食文化影响的八零后们,还是能迅速找到排解这种哀伤情绪的出口。我们会上网,在□□的小学群里发条信息,叫做“急寻小时候院口大槐树的照片”,过不了多久,老槐树的影像就会回来;我们在搜索引擎里面输入想看的漫画书的名字,马上就可以下载下大批量的电子书漫画;游戏卡的事情就更好解决,我们直接输入什么“单机版经典小游戏”,就会有无数经典游戏可以玩。只是,这样的便利,不知道究竟是对记忆中的小时候的补偿,还是另一种变相的抹杀。
所以,机器猫 VS 哆啦A梦,孰胜孰负,一目了然了吧。