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4、三、《高手寂寞》 ...

  •   文案

      其实,高手有一颗寂寞的心,因为高手的造就本就是用寂寞堆积而成。
      想快乐,想精彩,想无虑,就别当高手。

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      本次子夜要介绍给众亲的小说,是一本类型比较特殊的小说:网游。JJ里不是没有网游,比较出名的耽美文《网游之少年绝色》就是这一类型的。但是,我相信多数童鞋基本上都没看过这种文,所以子夜在这里还是要先介绍一下网游小说。

      网游小说,顾名思义,是写网络游戏的小说。那么,这种网络游戏和我们平时玩的《梦幻国度》、《传奇》、《征途》乃至《CS》、《魔兽》等等有什么区别呢??答案是,它们的时代、技术不同。绝大多数网游小说的年代都设定在未来,那时候的网游,已经实现了脑部神经接入。听着蛮吓人的,其实就是戴上一个头盔,或者进入一个游戏仓,然后电脑就会自动接入神经,所以你玩游戏不是用鼠标键盘,而是直接大脑下指令。你面前也没有显示屏,游戏界面会在你脑中浮现,就像是你亲身进入游戏世界一样。一般说来,这类网游的仿真度很高,几乎可以达到100%,不仅视觉、听觉、嗅觉、触觉都会有,而且疼痛、饥饿甚至是尿尿都会有感觉。还有,在这类游戏中,时间会成某个比例的延长。比如游戏和现实中的时间比例为10:1,即在游戏中玩了10个小时,在现实中只过了1个小时。游戏中,玩家的相貌通常不会有太大变化,一般会允许上下20%的浮动。和普通游戏最像的是,玩家也会有体力、耐力、敏捷、生命、知识、幸运等属性。

      网游小说的普遍特点就先介绍到这里。子夜现在要介绍的《高手寂寞》也是一本网游小说,只不过它是一本非典型性的网游小说。至于为什么是非典型性的,后文子夜会提到。如果众亲要看比较典型的网游小说,子夜推荐一本《网游之职业玩家》,此书为相当典型的网游小说,堪称网游类小说的典范。

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      好了,闲话到此结束。下面,子夜就开始介绍这本网游小说《高手寂寞》。

      本书大约129万字,作者兰蒂魅晨。

      讲到本书,就不得不介绍本书独特的背景。

      “地球年2345年,面对日益严重的环境破坏以及资源耗损,地球联邦批准了再造宇宙计划。此时,人类的平均寿命尽管已超过150年,却仍旧无法满足人们的欲望,自2218年起,地球已全面进入机械化时代,除却管理外所有的一切都交由机械自动化进行,从那刻起,地球人类真正做到社会主义制度的完美状态。尽管阶级差距仍旧存在,但总体而言,这已经不是什么大不了的事情了。人们都不需要进行工作劳作,打发每天的时间反倒成为了最困惑的事情。地球年2298年,某个科学院发表一篇论文名为《物质极限之后》引起极强烈的全球性反响,其书最主要的内容几乎可以一句概括,物质文明发展到极限之时,人类的出路便在于精神文明的发展和学习方向。从那年起,人类发生翻天覆地的变化,仿佛突然间从自然的孕育中诞生一般,对未来和生活变的充实和热情。人类对比制造出来的机器人而言,无论是体能,反应速度,大脑的储存量,都是远远无法比较的,人类唯一的优势,便是机器永远不会生成意识,《物质极限之后》详细的阐述了人类唯一也是绝对的优势背后所要走的路。对于人类大脑的开发,便是在物质文明发展到如今的地步也仍旧没有更多的成功,培养和训练我们的精神,必定有一天我们的存在能脱离□□,达到永生!

      《物质极限之后》掀起的热潮后不久,有人提出以地球为单位建立虚拟网络,人都将进入其中生存下去,同时可由此让精神存在于虚拟网络的同时,□□达到几乎停止新陈代谢的状态,变相的获得更加长寿的生命。这一提案到2245年,终于正式获得通过,在地球各国全力的建设下,仅仅耗费三年时间,重建宇宙计划正式完工。面对全球人民几乎都已将网络游戏视做继不再需要工作后的‘新工作’和唯一消遣的普遍情况,重建宇宙计划根据各国家的历史情况分别打造符合本国的网游模式存在,最终整体命名为《混沌纪元》。在混沌纪元中,所有的物质文明被推迟到冷兵器时代,某些新生国家无悠久历史的尽数就近并入别国网络系统。”

      “物质文明极限状态的臆测发展形态流程。

      自动化的生产达到一定规模,必然导致更一进步的事业,在到一定程度产生更距离化的差异时,无人可以否认自动化带来的种种优势。这包括资源的开采,加工,制造。这不是一个瞬间的转变过程,其间必然经历漫长的时间洗涤。比如大量的失业人口生存问题的解决,不可避免的将由政府承担,自动化带来的生产力提升无论是企业或是政府都是无法抗拒的诱惑。随时间的推移,被机器逐渐取代的岗位,大量可由人从事的工作越来越少,但强大的生产力创造的物质价值,远比过去来的更高。在这个过程中,政府完全有能力凭借强大的物质创造能力供养越来越多不需要从事工作的人口。失业的人90%不是因为失去工作本身而无可接受,而是失去生活的依凭而不得不接受,但是在长期的过程中,即使失业所得的保障仍旧不比在业差的时候,大部分人是绝不会因此愤怒的。

      时间的推移下,逐渐无需工作却能很好生活的形态已经成为一种人人都接受的普遍状态,再过上数代,从一出生周遭已然是这样时,古老的生存模式早已被人所遗忘。机器的效率,工作时长都不是人力所能比拟的,物质文明的极限状态,整体社会的形态也已经成为一种共同的认知的存在,货币制度根本已无任何存在的意义,生存的人们只需要享受着机器提供的一切,人与人之间的物质享受差异在终极形态下已经没有攀比性,跟不存在所谓的商业机构,必要的交流,一切的社会形态存在都为了发展更前进更有效率的物质文明。物质文明形态下的周遭一切生产,劳力,习惯的让人认为如同每天都该睡觉一般自然。

      文中的背景,所谓虚拟空间混沌纪元的设定,便是这种时期的产物。大量人口的存在,消耗的物质是巨大的,如果进一步降低这种消耗?让体生理机能维持在沉睡状态,以机器提供每日基本的营养需求,将人的活动移之虚拟世界,混沌纪元便是这种产物的存在。这之后的人们,只将存在其中,这不但解决物质消耗,更变相延长个体生命的长度。各国纷纷以埋葬的古老历史打造混沌纪元的背景,人们逐渐被迫转入其中,除了开始存在少数的抗拒,这之后,何来的选择余地?物质文明形态,一切以进一步提升物质文明发展为主导,一直享受着物质文明带来的一切的人们,又凭什么能抗拒?在一定时期之后,后续诞生的人们,早已经将这种模式认为是本就应该的,又怎会抗拒?

      文中的背景,很可怕,至少我自己这么觉得,但不过是一种臆测的背景的而已,不过是我个人认为在一定条件下可能存在的形态而已,不过是为了让文中角色的存在无可逃避而已,不过是为了抛弃文中虚拟网络之外的现实落笔而已。……文中的背景,是存在于虚拟网络,是存在于现时没有的形态,它确实是个虚拟游戏,不过,是个在文中背景下不得不进行的游戏,是个无法下线的游戏,一个无法选择的游戏。但它,只存在于文中。

      ……我设定中的内容,不是文中进入的人必须进江湖的,更多的人选择是不踏入江湖,甚至更多的人以虚拟世界中学习进入虚拟世界中的朝廷,更多的是在大城市内选择普通的平静的生活的。但是,对于选择进入江湖的人,血雨也好,腥风也好,灾难也好,那是选择踏进江湖这个旋涡的人无法回避的,文中的背景下的虚拟世界,不存在为商业为目的运营的游戏中必然的强制保护措施,文中的江湖人,进入了江湖,只能去适应这个规则。”

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      看完作者对背景的简要讲解,亲们大概能了解此文的背景了吧?简单说来,就是一个物质文明发展到高度的社会里,人们为了发展精神文明和延长寿命,创造出一款庞大的游戏,世界上所有人的思维全部进入其中,而□□在现实中维护着基本生理功能。相当于人们在这个游戏中生活,现实中的世界反而变成了次要的。再简单的看,文中的世界就是一款必须进去的,而且几乎不能退出的游戏。大背景下的小背景,是模拟古代中国的世界,而本书的男主,选择了进入江湖。游戏中的江湖,几乎和金庸古龙等大师笔下的江湖一样,充满了帮派、斗争、血腥,当然也有功夫、武术。

      本书的男主衣韵,就是诞生在这样一个世界里看似普通的男生。他看似单纯,却有寻常人没有的洞察力,当然,那些耐心、恒心、坚韧等等形容词也可以加到他身上。作为男主,他肯定会遇到很多困难与挫折,那是他向强大的路上前进时必须要遇到的。当然,他也会遇到一些女孩或是女人,在心与心的交换中,他会遇到没有经受住考验的爱情。在这些不成功的感情中,他也会见识到人性的很多面,洞察到常人不能理解的道理。因此,他是寂寞的。不仅作为高手时寂寞,而且在成为高手的路上,可以说他也是寂寞的。这种寂寞源于内心,不是说他没有朋友,而是对某些观念的认同。

      前面说过了,本书会涉及到感情,而且感情戏还比较充足。和多数男性向小说一样,《高手寂寞》算是一本一男二女的小说。虽然男主也算谈了几场恋爱,但是最后和他在一起的,只能算两个人,而且其中一个还是半强迫他的。如果有童鞋会觉得被雷到,大可将之看成普通的BG向,一男一女。还有,本书会有一小部分地方涉及到GL,但是和男主女主的感情没关系……

      怎么说呢,虽然本书的剧情还是可以归结为“男主经历种种磨难考验,终于变强大,而且在考验过程中结识了那个女主,最终幸福的生活在一起……”,但是不得不提的是,这本《高手寂寞》是作者的某系列中的第一本,因此,本书的结局实际上只是男主的结局,这个世界的设定还会出现在该系列的其他书中,不过是继续进化了。而且,本书有部分具有一定的暴力程度,因此看的童鞋需要提前做好准备。

      看完本书,最大的感触,就是这好像是一部世界的发展史,呈献给大家的,是以男主为视角的一幅宏大的未来虚拟画卷。

      看本书,可以了解到男人成长中的寂寞和责任。
note 作者有话说
第4章 三、《高手寂寞》

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