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1、第一关:离开房间 薛青青:一 ...

  •   薛青青醒来的时候,发现自己躺在床上,眼前赫然出现了一行黑体字:

      “欢迎玩家进入本游戏,目前【背包】已解锁,请玩家根据游戏中的提示,自行开始探险。”

      这究竟是什么情况?她记得前一秒还在……她感到头痛,自己前一刻在做些什么,竟然完全不记得。

      在她的记忆中,目前市面上只发行了少数几款AR游戏,还没听说过有什么全息游戏的消息,而眼前的画面如此真实,那只剩一种可能——她怕是穿到游戏里面了。

      那么现在,对她而言最重要的,便是确认游戏的类型。

      薛青青祈祷可千万别是什么射击类、生存类的游戏,这玩意她可不擅长。

      她试探性地问了问:

      “系统?这是什么游戏?”

      没有回答,连拒绝的答复都没有。思及刚才系统音特地强调的“自行”二字,看来还是得自力更生,需要玩家自己去探索了。

      躺着也不是办法,她随手查看了背包,不出所料是空的,一共有20个格子。

      她打算站起身搜索所处的房间,试试能否窥其一二。

      扫了扫房间,布置得比较简洁,只有一张床、一张书桌、一个衣帽架。

      薛青青穿上床边的拖鞋,打算出门瞧瞧其他房间的情况。

      然而,门把手锁住了。

      薛青青试了好几次,无果。

      她愣了几秒,随之,一个念头在心中升起。她忍不住有些惊喜,看来,这游戏的第一关就是需要她设法离开所在的房间了,那么这个游戏有大概率是一个解迷游戏!或者至少是一个拥有解迷要素的游戏。

      而解密游戏,恰恰是她最擅长的类型,说起来,她还在某站当过解密游戏的up主,虽然没那么出名,好歹粉丝也过万了,还得到了网站管理员寄来的银色小电视纪念牌。

      为了验证自己的猜想,薛青青赶紧搜索房间内的物品,床上没什么好查看的,就只有床单,枕头和被子,一目了然。

      书桌上摆放着一盏台灯和几本书,堆得整整齐齐。台灯旁有一本日历,显示现在是2018.7.24,已经过去的日子都被主人用黑笔打了个圈,而在今天的日子上,主人特地用红笔画了个五角星,看来今天有要事会发生,或者主人有要事去做。

      薛青青随手翻了桌上的几本书,其中一本是日记,按照这本日记中的记录,房间的主人名叫爱丽丝,是一个十五岁的小姑娘,字里行间断断续续记录着琐碎的小事和青春期女孩的微妙思考。爱丽丝在两个月前过了生日,而得到的生日礼物是……咦?人生中第一根魔杖?

      等等,这游戏的世界观是魔幻风的?

      为了验证自己的猜想,她又赶紧翻开身边的第二本书,发现这是一本该世界观下的图鉴。耳旁熟悉的电子音适时地响起:

      “恭喜玩家解锁【图鉴】。”

      图鉴分为上下两部分,上半篇用以描述各式各样的花花草草,下半篇则是用以描述各种奇珍异兽。多数纸张上都只带有一个模糊的轮廓和满页的问号,只有少数纸张上配以文字与图片,看来这就是待玩家解锁的部分了。

      没想到这游戏还有收集要素,那估计还有配套的成就系统吧?

      没想到桌面上剩下的几本书都是无法翻阅的,薛青青靠近的时候感觉就像被一堵空气墙挡在外面,无奈只得作罢。

      这果然是个解谜游戏,系统判定的无用的物品是不能够进行互动的。

      她又随手查看桌面左边的抽屉,从上往下数一共有三格。她打开第一格抽屉,果不其然发现一根魔杖,她拿起魔杖随手在空中比划了两下,然后……不负众望地什么都没有发生。

      她刚才查看日记的时候也没发现爱丽丝留下的咒语之类的线索,看来她目前还不会什么魔法呀。

      第二格抽屉是空的。

      薛青青伸手往抽屉里面探了探,本来只是抱着试一试的心态,没想到摸到一张写着字的小纸条。

      这张纸只有一半,断裂处明显有撕裂的痕迹。那就是说她得找到另外半张纸条拼起来才能得到纸上的线索了。

      第三格抽屉里面有一个带锁的小箱子,这个锁包含数字和字母两部分,显然,如何打开这个箱子就是离开房间的关键了,估计里面放着房门钥匙之类的吧。

      薛青青再仔细检查其他物品,也没有发现新的线索。打开桌上的台灯,也不知道是不是电流的问题,灯光忽闪忽闪的,薛青青察觉到这或许隐含了重要信息,但一时又捉摸不透,索性将灯关上研究别的物品去了。

      薛青青整理目前已有的信息和线索:

      1.她穿越到了一个魔幻风的解密游戏,或者也许是收集游戏中。

      2.得到的背包用来存放解密相关道具,有图鉴则说明一路上肯定会碰到一车的花花草草奇珍异兽,魔杖则用来施咒,那之后一定会碰到以科学常识无法解释的场景,或是用科学之力无法解决的困境。

      3.不过现在她好像还不能用魔法。

      4.她现在需要打开盒子,密码线索来自于灯光的闪烁规律和纸条上的字迹。而且她需要找到另外半张纸条。

      5.这是个解谜游戏,而解谜游戏一般都是会有地图的。

      不过地图的事之后再作打算,目前的突破口是找到剩下的半张纸条。

      她瞧了一眼桌边的衣帽架,上面只挂着一顶米色的帽子和几只衣架,又转头走向床铺,打算在之前忽略的地方搜查一番。

      没想到枕头之类的物品都不能互动。

      这就是最大的提示了,不用继续搜查床上。薛青青又看向床底下,或许这里藏着小纸条呢?

      然而俯身的时候还是碰到了空气墙……

      薛青青叹了一口气,没想到这么快就卡关了。

      她又回到衣帽架这里,现在没搜索过的地点只剩这个衣帽架了。她尝试取下帽子,嗯,可以互动。摆弄了半天,也没见有什么可靠的信息出现,薛青青索性将帽子戴上,对着衣帽架附带的全身镜照了照。

      唔,她初来这个游戏时倒还没仔细观察过原主的样貌,这个名叫爱丽丝的小姑娘长相与原来的她有八分相似,鹅蛋脸衬杏圆眼,披着乌云般的长发,不过由于自己年纪要比爱丽丝大几岁,所以这具身体的样貌更显稚嫩。

      冷不丁,系统的声音又响起:

      “恭喜玩家改变角色形象,解锁【衣冠楚楚】成就。”

      折腾了半天,原来这帽子就是用来达成成就的,难怪也没发现什么异样。

      由于取帽子的时候带动了衣帽架,现在挂着的一只衣架晃了晃。

      咦?薛青青感觉到了不对劲,照理来说,要是真由于刚刚的动作将震动传递到了衣架这里,怎么会只有其中一只衣架被带着晃动起来,而其他两只衣架完全不见丝毫反应?

      解谜游戏的定律说什么来着,只要是能够互动的物品,都会以不同的形式起作用。

      薛青青将晃动的衣架取下,环视了一圈房间,最终将目光锁定在床底。

      刚刚她无法窥探床底,或许是因为没有拿到系统要求的道具,而现在她手上多了一个衣架,思考一下常识的范畴,用衣架将床底的物品勾出好像也并无不妥?

      实践也验证了她的猜测,她从床底勾出了剩下半张小纸条,两张纸条拼凑在一起后,她又开始犯难。纸张的一面画着两只蝴蝶一样的图案,蝴蝶中间还有一个倒立的三角形,纸张的另一面则写着英文“mirror”。

      她记得盒子的锁上需要转动三个数字和五个英文字母,现成的mirror似乎不能用?那就是对于另一面图案的提示咯?

      不过镜子又与蝴蝶的图案有什么关系呢……薛青青突然想到,这个蝴蝶和倒三角都是轴对称图形,而去掉另一半的话……去掉左边一半,蝴蝶就变成了6,而倒三角就变成了7!原来纸上的不是图案,而是字符的变体!如此一来,数字的谜题便解开了。

      至于字母的部分,薛青青回到桌前打开台灯,嗯,还是得从这里下手。

      薛青青紧盯着灯光的一闪一灭,发现台灯的熄灭和亮起似乎可以分为五组不同的信息,每隔一组灯就会长时间地熄灭一会,然后再开始下一组的信息。

      这个五,又刚好和五个字母对应上了。

      薛青青知道答案了。

      她把密码锁转动到心中所想的位置,果然,盒子一下子就打开了。

      灯光的闪烁时长是有长短区别的,按照每组的顺序,依次为:

      第一组,短、长
      第二组,短、长、短、短
      第三组,短、短
      第四组,长、短、长、短
      第五组,短

      这是摩斯密码,而恰好在爱丽丝日记的最后一页,有相关的密码解读。

      原来字母就是Alice。

      薛青青取出躺在盒子中央的钥匙,打开房门,只是没想到门中央居然镶嵌着一块屏幕,随着钥匙的转动,屏幕逐渐发生变化,上面出现了一个包含方块和长条的图像。

      钥匙转了一圈,卡住了。

      噗……打开房门前还要玩个小游戏嘛。

      挑哪个游戏不好,偏偏是她最不擅长的华容道。

      另外,这房门上居然还有触控屏幕!由于刚刚屏幕显示的就是房门的样子,才导致她一直忽略了屏幕的存在。

      这浓浓的科技感怎么回事,和魔幻风的世界相容嘛!
note 作者有话说
第1章 第一关:离开房间

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