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179、第一百七十七章:BP体验 ...

  •   【比赛】Ming:好嘞~

      系统摇点,成杰这边分到了先ban先选的蓝方。没有任何的等待,中央大屏幕上出现了BP界面,由双方指定的队长进行模式与地图的禁选,每边单轮时间限制在六十秒以内。

      BP,即为BAN/PICK,BAN意为禁用,PICK为挑选。在永恒里,被战队所ban掉(禁用)的模式与地图在此小局中双方都无法选用,两只队伍需要在剩下的模式与地图里进行选择,最终确定本小局比赛的具体配置。

      令人紧张的倒计时再度滴滴响起,成杰这边作为蓝色方,需要先行ban掉一个比赛模式。

      目前永恒的职业比赛共有四种模式可供选择,每种模式根据比赛场次和对战人数的不同又进行的详细分类:
      个人赛:五局三胜的1v1模式,三局两胜的2v2模式
      擂台赛:五场1v1、三场2v2、两场3v3
      团队赛:5v5各队外加一名替补,6v6各队没有替补。
      Moba:慢节奏三局两胜制或者快节奏五局三胜制。

      九种模式中两支战队交替进行禁用,两轮四ban留下五个模式让蓝色方率先pick。接下来双方再度禁用比赛用地图,随后再由红色方后手在地图库中选择可用的地图。

      复杂,是永恒职业比赛带给观众们的第一感觉,也是这份烧脑的复杂造就了永恒非常持久且精彩的比赛效果,模式和地图确定之后就是战队确定和选择单场比赛参赛队员的时候,综合考虑所有情况然后安排一个强力或者具有针对性的人员配布,才是整轮禁选环节里最为重要的一环。

      或许对于一个路人而言会被这有点不知所云的BP与战术布置给直接劝退,但是只要你稍微理解了这里面的玄机,你就能在简单的BP环节中看到两支战队争锋相对的心理博弈。

      每个战队有各自擅长的模式和比赛地图,如何扬长避短、如何出其不意、如何将对面逼入尴尬境地,双方战队需要在比赛前就进行大量的研究工作——某种意义上而言,BP环节考验的是战队本身的实力,强者有专门的数据分析师、战术分析师替选手们分担BP工作,弱者就只能在让选手在训练之余自己腾出时间研究对手了。

      不过现在的话无论是HGQ那边还是成杰这边都没有场外的帮助,所以这场BP只能由各位选手们自行斟酌与判断。比赛模式第一ban沐川白准备直接摁死大家都不太擅长的moba类模式,他刚提出这个主意,橙子就提出了质疑。

      “第一ban给moba模式的话基本上就是等同于明牌告诉对方我们不擅长moba模式,在第二轮比赛时很有可能遭到对方的针对选择不是吗?”成杰说道。

      无水硫酸铜向万骨埋沙投过去求助的眼神,涵钰无奈向其详细解释了一下其中的深意。

      “职业比赛模式禁选中,规定同一个战队不能连续ban掉同一大模式下的两个小模式,意思是我们这次禁掉了快节奏moba,慢节奏moba我们就动不了。如果对面不ban,无论怎样总有一种moba模式势必会被放出来。而蓝色方一轮ban位很大概率会针对自己不擅长的模式进行针对,所以首禁给moba无疑会暴露自己这边的问题,对方在拿到信息后在下一局比赛的BP环节里会占据一定的主动权。”

      无水硫酸铜点点头,头脑不差的她一下子就听明白了里面的深意,她仔细想了想,首轮ban掉moba模式似乎也并不是不可以啊。

      “嗯,有些强队喜欢故意首ban自己最喜欢的强势模式,设下陷进让对方中套。如果对方就此被误导的话,我们禁掉moba模式有可能反而让对方认为我们擅长的是moba,为了扬长避短对面就很有可能下一局比赛里不会选择这个模式,我们的战术意图就由此达到了。”同样对职业比赛有一定了解的WSDJ补充道,这些简单的心理博弈他还是有所研究的。

      其实无论首ban给不给moba模式都是没问题的,橙子和沐川白的都有其道理,主要是不清楚HGQ社团二队的底细,不清楚对方的BP思路与BP习惯也就推断不出两人的思路哪种更好。当然这种未知也是双向的,对方同样不知道自己这边的情况,所以意味着橙子他们的每一ban每一pick都无比重要。

      一轮ban倒计时:20s。

      “对方职业配置比我们完善,很明显他们在团队战方面会比我们更强,如果我们故意营造出我们不善团战的状况,他们大概率就会在下一局比赛里选择团队战而不是moba模式。我觉得,这种思路比‘想尽办法让他们以为我们擅长moba模式’要有效得多不是吗?”成杰将自己想法快速说出来。

      抉择、思索,沐川白再度考虑了一下秋水长天提出的可能性,确实他的这个思路有一定的可行性。团队战他们打起来虽然也会是劣势,但相较于大家对moba模式的完全陌生肯定要好很多。用一个相对较好的选择去顶替最差的选择,如此看来也不是不行。

      一轮ban倒计时:10s。

      “我觉得有个很简单的道理,如果我们一轮ban给了moba模式的其中一个,而对面没有继续ban掉另一个,到我们真正选择的时候,剩下这个被放出来的moba模式会让我们骑虎难下。”成杰尖锐地指出其中的问题。

      不选,想要装作自己擅长moba的计划直接泡汤;而若是选了,真正的打起来对方一眼就能看出我们的真正实力,到时候二局比赛对方再度选择moba模式,那我们这边肯有可能就要被直接零封。

      白鹰听到橙子所说的话,悄悄地稍微点了点头。这里橙子的思路非常不错,与其与想办法遮挡自己最大漏洞,不如主动暴露小一点的漏洞来误导对方。

      一轮ban倒计时:3s。

      所以现在沐川白必须得做出抉择了,是继续按照自己的想法首先ban掉moba模式,还是听秋水长天的向团队战下手?

      一轮ban倒计时:1s!

      叮,沐白在最后一秒ban掉了了4v4的小规模团队战。

      “我觉得你说的很有道理。”他看向身边的秋水长天,“是我考虑欠佳了。”

      成杰谦虚道,“其实这个BP思路我也是昨晚现学的,从来没实践过不知道对方会不会中套,你的比赛经验和游戏理解终究还是比我好,接下来的二轮ban还得靠你呢。”

      沐川回以微笑,“放心吧,我会尽力的。”

      HGQ那边同样陷入了长时间的思索与讨论,对方也是卡着时间最终ban掉了moba的慢节奏模式。

      这一手就很耐人寻味了,对方这是在装模作样,还是真正地不擅长此模式呢?

      无论是那种情况,沐白肯定是继续按照秋水长天所给的思路进行ban位的。最接近团队战的3v3擂台赛无情禁掉,这次他们没有花费大量时间进行考虑,五秒内直接作出了选择。

      秒ban似乎给了HGQ不小的压力,对方又一次陷入了长时间的沉默。成杰利用自己学过的心理学推敲着对方的思维习惯,两轮ban都停留了这么长时间,或许对面比较谨慎和犹豫吧。

      最终,HGQ选择ban掉了五局三胜的1v1个人赛,这一步完全在沐白和橙子的预测之中。如果对方不是故意“将计就计”的话,那就证明他们已经中套了——认为成杰这边在想办法避开团战寻求个人战,所以他们选择将这个更多考验选手个人能力的模式给摁死胎中。

      “看来橙子的计划成功了呢。”无水硫酸铜看着大屏幕上的BP情况皱着眉嘀咕了一句。

      白鹰听到这句话后认真地看了无水硫酸铜一眼,难怪独郎要求要把她纳入训练赛里面呢 ,这位女生确实挺有天赋的,不是技巧方面,而是别的方面。由于没听到沐白和橙子的对话,旁边的万骨埋沙和WSDJ并没有跟上队伍的BP节奏,而无水硫酸铜才能够刚刚接触到永恒职业比赛的BP环节却能够自己分析出其中深意,啧啧,可以呀。

      最终选择第一局比赛模式的时候到了,团队战模式和moba模式不能选,剩下的擂台赛和个人赛里面具体又要选哪个呢?

      “三局两胜的2v2个人赛如何?”沐白询问在座的大家。

      成杰表示和自己的想法一样,白鹰一如既往的没有任何反馈,而其他人相继点了点头。

      沐白果断锁下,个人赛2v2模式,然后便是比赛地图的选择。

      对地图的不熟悉算是他们的天然劣势点了,对此他们也没有别的更好的应对方法。沐川白自己ban掉了几个即便是正式选手也会比较感觉比较棘手的恶心地图,对方也在针对那些地形太过复杂不好应对的几个地图。最终锁定,呃,一个很神奇的地图,古城格斗场。

      “哇,这地方,打起来有点伤神啊。”WSDJ满脸难受。

      古城格斗场,地形大貌是一个四周高中间低的漏斗形阶梯,顶部被华丽浮雕所封锁,最底下有一个可供选手们争夺使用的机关。整个格斗场范围非常大、阶梯特别密集,从上向下俯视很容易犯晕,而且这个地图故意用了一些能够引起视觉错觉的建筑结构,在里面呆久了会产生上下颠倒的神奇眩晕感,属于比赛里面无论是选手还是粉丝都不太喜欢的地图。

      HGQ主动选择了这个地图,只能说他们对这里肯定有所研究和训练,而这边的橙子和无水硫酸铜都对个格斗场陌生得很,真要是打起来很有可能会不适应里面那种诡异的上下错位感。

      “不过没关系,我们还有机会。”沐白看着最后的60s倒计时,这段时间他们得好好想想排兵布阵。

      “提到三局两胜制比赛,我脑海里自动浮现出了一个成语典故呢。”成杰和沐白对上眼神,从对方眼里确定各自想的东西是同一个。

      “田忌赛马。”两人异口同声说道。

  • 作者有话要说:  …………第一次写B/P环节呢,虽然不像LOL那样需要针对一两百名英雄,仅仅只是9个模式而已也很烧脑。(难怪B/P工作难做!)
    最近在家比较忙也比较累,睡眠不足(有小孩比较吵),感觉精神有些差了。(*/ω\*)
    只能通过一次长长长长的午觉来补充精力啦!(*^▽^*)

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