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5、开镜必有人 ...

  •   “别急,”千里说不急果真不急,不仅没有冲上前去给他报仇雪恨,反倒绕着粗壮的树干往后绕了四分之一个圈,以确保不暴露在敌人的视野里,“哎哟我去,这儿TM全是人,4号你什么时候来啊?你再不来我就要凉了。”

      “开着车,快了,你再撑一下。”无咎说。

      “好吧,”千里说,“等会我要是殉职了,不要为我流泪。”

      “放心,不会的。”

      “2号,西南有人——”千里在快速的扫视中瞄到了2号队友斜后方的动静,话才到一半,2号的头盔上刷地爆出一团血花,转眼间他就捂着肚子跪在了地上。

      这个游戏里,所有玩家的生命值均为100点,单人赛中,将100点打完后角色就地死亡,组队赛则还有一个击倒状态,当玩家还有队友存活时,生命值降到0点以下,就进入倒地状态,这个状态下只能缓慢移动,无法进行任何攻击,生命值同样为100,但会自行损耗,被击倒的次数越多,倒地后生命值损耗得越快,在生命值损耗殆尽前,队友都可以进行施救。

      “我靠,快扶我——”2号挣扎着躲到树的另一边,同时眼巴巴地看着千里。

      “……”千里深情地凝视了他两秒,转身拔腿就跑,屁股一扭一扭地左摇右摆着拐到了附近另一棵树后面,“兄弟,我会连着你的份加油的。”

      “我操,3号你太怂了吧!”2号有点急了。

      “人多,我怕。”千里认真道。笑话,敌人就等着他露头呢,他敢过去扶,分分钟跟那哥们在黄泉路上双宿双飞。队友情谊?不不不,那玩意儿都是浮云。

      “扶什么,别管他了,吃鸡就靠你们了。”这时,已经挂了的1号帮了一把腔。

      没错,在他眼里,一个高手的价值比一个路人高多了。

      千里没说话,把bu枪切换成M24狙ji枪,小心地挨着树干蹲着,稍微朝左边探了探头的同时刷地开镜一瞄远处,再刷地收回来。

      开镜的意思是通过装备在枪上的瞄准镜去观测或瞄准敌人,千里装的是4倍瞄准镜,作用一目了然,能将物体放大4倍,他的镜头里很显然地捕捉到了半个身影,但千里似乎没有开抢的打算,连看都不再看那边一眼,下次开镜时,一下子换到了远处的山坡上,这一次,镜头里同样有一个人,匍匐在那里,阴森森地往山下瞅着。

      明明两口都是大肥肉,千里就是不咬,刷刷刷地又开了几次镜,每次锁定的都是不同的方位,而且几乎每次都能精准地发现敌人的踪影。

      这种操作就是传说中的开镜必有人,吃鸡的地图地广人稀,不开镜的状况下,远处的人有时候就像蚂蚁一样,肉眼很难察觉,倍镜的重要性可想而知,很多人在索敌时都是把倍镜当放大镜用的,开空镜十分常见。开镜必有人可未必是什么好事,这样的操作多了,分分钟要被锤透视挂。

      可是当下队友们压根不关心这个。开镜有人有个毛用?不开枪都是白搭啊!只看不打是什么意思?

      “3号你别怂啊!”2号忍不住又开口了。

      “我怕啊,我开枪就要死好吧。”千里说着,仍在淡定地频繁开镜。

      “草泥马的。”2号忿忿道。

      “哎,兄弟,别骂人啊,杀气太大多不和谐,心平气和地友好共处不好吗?”千里耐心地循循善诱。

      “……”2号不知该说什么了。

      千里不再跟他们瞎扯了,一边听着各种混杂的枪声,一边鬼鬼祟祟地猫着身子绕路,1号和2号偶尔能通过千里的视角瞄到远方有一两道身影,千里的目光却往往只是一掠而过,压根不多作停留,更别提开枪了,仿佛别人打得再热火朝天都与他无关。

      两人有点绝望,这丫是想苟名次吗?

      吃鸡一局100人左右,只有第一名算真正的赢家,往后的则按排名高低和击杀等因素算分,单排有100名,双排有50名,四排有25名,哪怕吃不了鸡,排名高点也是好的,很多人在确定自己吃鸡无望的情况下,会选择安静如鸡地苟名次,能不参战就不参战,这是种很稳妥也很憋屈的打法。

      “好,9个人大概齐了,4号你怕吗?”千里忽然又说话了,挪了几个小碎步后,往下一扑,趴到了树干后一搓比较高的草丛里。

      目前场上的存活人数为11人,除去无咎和千里,还剩9个敌人。

      听到这话,旁观的两人才明白,千里刚才绕的那一段路,是在数人。

      可9个人是怎么数出来的?他们肉眼看到的充其量只有5个啊!

      “哎呀,4号你怎么了,你要凉了吗4号?”不等无咎说话,千里就唏嘘了起来。

      由于无咎先前掉队了,1号和2号挂了之后旁观的都是千里的视角,听千里这么一说,马上看了看队伍列表,这才发现无咎的血条都快到底了。

      无咎刚才原地不动的时间太长了,毒圈过去了很久他才回来,好在迅速找到了一辆车,一路朝着千里他们的方向狂飙。那已经是过了半数的毒圈了,毒得不轻,无咎路上打了几个药包才撑了下来,眼看总算挤进了蓝圈边缘,蓝圈就又开始往下一个白圈挪了。

      蓝圈和白圈是吃鸡里很重要的存在,白圈就是安全区,蓝圈则是毒圈,蓝圈以外的区域布满毒气,玩家身处其中会不停地被消耗生命值,蓝圈越小,毒气越疼,后期的毒打药都扛不住。游戏进程中,安全区会不断地刷新在蓝圈内部,这个刷新是有规律的,大致上来讲,每一次刷新的白圈半径约为蓝圈半径的二分之一,位置则全然随机,有时是蓝圈的同心圆,极端起来也会贴着蓝圈的一边刷。蓝圈静止一段时间后,就会往白圈收缩,直到蓝圈完全和白圈重叠,下一个白圈便会刷新,如此循环往复,最后一个白圈是一个点,毒气让人无处可躲,以避免游戏无限僵持的BUG。大多数情况下,不需要刷出那个终极光柱,游戏往往就结束了。

      “4号你争气啊,可别丢下我一个人,人好多,我打不过。”千里满腔真诚道。

      “……你再废话就自己1打9去。”无咎说。

      以无咎现在惨不忍睹的血量,他一秒判断,没时间打药包了,先跑再说,车也不下了,油门一踩,哗地冲出,以一骑绝尘之姿勇猛地在众目睽睽中往新的白圈撞去,霎时,周边的厕所里、石头后、树干旁、山坡上数不清的目光齐刷刷地集中到了那辆无比高调的小轿车上,一般而言,决赛圈开车就是找死,那么小的圈,一堆人躲在这里,谁先被发现谁就GG,开车无疑是告诉全世界我在这里来打我呀,正好给大家一个集火的目标。

      “完了,4号也要凉了。”2号的语调里满是悲凉。

      果不其然,离安全区还有好一段距离时,枪声就冲着无咎的车子来了,各种声音此起彼伏,打在无咎那辆行进中的小车前后左右各个方位,激起一道又一道尘土,时不时有几道异常清脆的铛铛声,那是车子被攻击的声音。

      然而,这边的千里还在与世无争地趴着,一点没有要去帮忙的意思。

      “3号你是演员吧?”2号又想骂人了,他算是看出来了,3号不是演员就是怂,队友一个个被他卖,前面那波霸气的击杀说不定真是瞎猫碰上死耗子。

      “别吵。”千里的语气一下子严肃起来,跟之前的戏谑截然不同,让两人都稍微吓了一跳,顿了顿,千里接着道,“从西北那个厕所的南边绕进去。”

      两人愣了愣,才明白,这话不是对他们说的,是对还活着的4号说的。

      这是要干什么?

      这个决赛圈的中心正好是片低地,三面环山,一边是马路,这也是为何千里阻止他们急着进圈的原因。进圈的时机和地形以及实时战况都息息相关,绝没有什么一劳永逸的公式可循,这片低地,一旦进去,就会暴露在四面八方的视野之下,处于高点上的人毫无压力就能狙死你。敢贸然进去的大多死在路上了,幸存下来的绝大部分人都默契地围在边缘地带,能逼迫他们前进的,只有毒圈的来临。

      低地里面零星地散布着几棵树,几块石头,但这些掩体都不靠谱,别说还没跑过去估计就要被乱枪打死,即便真的能摸到这些树和石头旁边,也只能挡一面,天知道敌人都在什么方位?

      最安全的掩体只有一处,就是恰好在白圈边缘再往里一点的一个厕所。

      所谓厕所,里面不一定有粪坑或马桶,而是玩家们对那种只有几平米的单层独间小房子的称呼,它们只有一扇门,没有大窗户,墙壁上方围有一圈横条形的窄窗,厕所里的人必须站起来才看得到外面的世界。这些厕所时常孤零零地伫立在山林野地上,成为野战时让大家又爱又恨的掩体。

  • 作者有话要说:  为了照顾没玩过吃鸡的朋友,本文初期会有比较多的游戏设定解释,希望玩过的朋友直接跳过就好~由于本文是全息吃鸡,在设定上也可能会有一些改动和创新,望周知~

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