下一章 目录 设置
1、楔子+规则(修) app的规 ...
-
app的规则(标准局):
4个村民,4个神职(预女猎白、预女猎守、预女猎爱),4个狼人。
下面区分一下对立的两方:
坏人方:全体狼人。
好人方:除狼人人之外的所有人。
胜负的判断准则:狼人赢:好人全部死了,狼人有活口。好人赢:狼人全部被杀死,好人有活口。
狼人:在天黑的时候负责杀人。不同的轮数可以杀同一个人(女巫救了),狼人之间一般不会自相残杀,但有时候狼人会选择骗药(战术)。
女巫:在整个游戏环节里边只有一瓶毒药,一瓶解药。在前一轮用了的药,后面几轮都没有的用了。也就是说女巫在整场游戏中,只能救一个人, 毒死一个人。在一轮游戏里可以什么都不做。
预言家:在每一轮的环节里,都能验明一个人的身份。
守卫:在每一轮中都能守护一个人,但是同一个人不能守第二次。也可以选择不守卫。
普通村民:没有任何功能的好人。
猎人:被杀死之后可以带走一个人。
白痴(白神):一张神牌(或民牌,依照相应屠边局规则改变),白痴若在白天放逐投票环节被投票出局可以翻牌发动技能免除放逐,仍视为存活。在接下来的游戏中白痴按照正常轮次发言,但不再拥有投票权。。
丘比特(爱神):在游戏开始的第一晚指定两名玩家成为情侣,丘比特也可以将自己与另一名玩家连成情侣。在这之后,情侣睁眼互相认识,确认身份。在接下来的游戏中,两名情侣中的一个死去时,另一名也立即殉情死去。在白天放逐投票环节,一名情侣永远不能投票给另一名情侣。如果被连中的两名情侣,一个是狼人,另一个是好人,此时场上这对情侣与丘比特形成人狼第三方阵营,第三方阵营的胜利条件是将其余所有玩家都杀死(包括狼人和好人)。丘比特的胜利条件:如果听出两名被连中的玩家是好人,则帮好人阵营玩;听出连中人狼了,则与人狼情侣形成第三方阵营;听出连中两狼,通常情况下帮狼人阵营玩(根据人数身份配置规则做相应调整)。在屠边规则中,丘比特既不是神牌也不是民牌。
1、警长规则
(1)第一天未宣布死者之前就进行警长竞选。
(2)警长竞选后可以退选。
(3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票。
(4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。依然只有未竞选者能投票。如果再次平票则没有警长。
(5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如果这样则没有警长。
2、发言规则
(1)游戏开始前,事先规定警长竞选发言从号码最大或最小的开始。
(2)第一天白天发言从警长左边(或右边)开始,警长最后发言。第二天换手,以此类推。如果上一天是警长的左手边先开始发言,则接下来的一天就换成警长的右手边先开始发言。
(3)如果没有警长,则从最后一个死者的左边(或右边)开始发言。
(4)狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后所有发言立即中止。
3、遗言规则(关于遗言各地面杀的规则不一)
(1)第一天晚上的死者有遗言(无论死了几个)、第二晚只有单个玩家死亡有遗言,出现多死的情况则没有遗言(进阶规则:第二晚开始所有夜里死的玩家均没有遗言,包括第二晚)。所有白天死亡的玩家都有遗言。
(2)第三天及以后晚上的死者均没有遗言(若在第(1)条遗言规则中采取了进阶规则,则忽略此条)。(3)情侣殉情视为同时死亡。
(4)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀目标视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀目标视为夜晚死)。
(5)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。
(6)狼人自爆可以留遗言(又称为指刀)。
(7)狼人在第一天警长竞选时自爆,第一天夜晚的死者依然可以发表遗言。注:另有一份遗言规则是:有几狼就有几遗言,用完为止。比如12人标准屠边局,配置有4狼,则遗言数为4个,无论白天死还是夜里死,无论被女巫毒还是猎人带,无论狼自曝或情侣殉情,都占遗言数。
4、投票规则
(1)投票时所有人根据法官指令同时举票,允许弃票,跟票无效。
(2)警长的票视为2票(面杀的规则里警长就是2票,1.5票最早是网杀的规则,近来熊猫tv播出的pandakill也沿用了网杀的1.5票规则)。
(3)当在白天放逐投票环节发生平票时,所有平票者进入PK台,再进行一轮发言,然后平票者不能投票(包括平票的人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给PK台上的嫌疑人。若再次平票则无人被处决,即平安日,将直接进入黑夜。
(4)被连中情侣的两位玩家,在白天放逐投票环节永远不能互投。例如4号、9号两名玩家被连中情侣,在白天4号玩家被怀疑,且警长也归票了4号,即便大势所趋,9号玩家因为是4号玩家的情侣是不能上票给4号的,9号玩家只能投其他玩家或是弃票。
5、警徽规则
(1)狼人在警长竞选时自爆,则警徽流失。
(2)警长因任何原因死亡时,可以移交警徽,获得警徽的玩家成为现任警长。
(3)警长因任何原因死亡时,可以撕毁警徽,警徽撕毁后,本局将没有警长。
6、规则盲点
(1)当某个玩家被狼人袭击时,若守卫的守护与女巫的解药同时对其使用,将会导致拯救失败,该名玩家死亡(同守同救失效)。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。
(2)白痴在白天被高票处决翻牌发动技能免除放逐后,在接下来的游戏中他就没有投票权了,但白痴依然可以按照正常轮次发言,不能插嘴。即白痴翻牌后就成为了场上存活的不能投票的好人,要让其出局狼人必须在夜里刀走白痴(当然女巫的毒药、猎人的枪都是可以带走他的)。白痴若是因为情侣死亡他殉情的则不能发动技能,与情侣一同出局。
(3)女巫在解药已经用掉后,便不能再知道夜晚被狼人袭击的对象是谁。如无特殊说明,女巫不能自救。(4)猎人若在夜晚被女巫毒杀或情侣死亡殉情时,将会得到法官的提示,表明其技能不能发动。如果白天醒来是没有遗言的天数,他将直接被宣布离场,不能留下任何信息。
(5)预言家只能验证某位玩家是否是狼人,除了是否狼人以外的一切信息均不能验证(情侣、内奸、非狼坏身份等等),如果预言家验中丘比特,法官无需计较丘比特是哪方阵营,永远只出示好人手势。
(6)狼刀在先原则:狼人杀害玩家,且女巫不使用解药,若此时已达成狼人胜利条件,则直接判定狼人胜利。即使女巫之后毒杀或猎人开枪带走最后一个狼人也无效。
(7)狼人刀法:允许空刀、允许自刀,无法统一意见则视为空刀。