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2、第二章 ...
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第二章
(从这一章开始,都用游戏名。)
看到打火石的时候,卢云非常高兴,甚至可以说是雀跃了一下。这就意味着,有了离开村子的资本了。
来到游戏这么久,这是唯一一个暗示着他会离开村子的东西啊!
他毫不犹豫地离开这个被他搜空的破屋子,再次来到了了刚刚的村口。可是万万没想到那两个NPC还是说:
“小云啊,夜晚树林里不安全,你快回家睡觉吧!”
还有什么是他没发现的?
话说回来,真的有种玩单机游戏的错觉,除了自己好像根本就没有其他的玩家,也完全不见聊天框有什么动静。该不会这个服务器只有我一个玩家吧?一滴冷汗冒出。
卢云看看聊天框,只有一个当前频道可用,密语频道是灰色的,表示还未开启。此外还有一个频道写着“传书”,卢云猜测大概是邮件之类的功能吧。
再三确认这里只有自己一个人之后,卢云很无奈地像单机游戏一样挨个屋子搜罗物品,每个NPC都点一遍,但是一个个都说:
“小云啊,吃过饭后就早点儿休息吧,明天还要早起呢!”
终于,到了疑似村长或者族长的老头那里,他说:
“小云啊,刚刚李老三告诉我你想到外面去?”
下一个对话框是二选一,卢云毫不犹豫地选了“是!”
村长继续说:
“年轻人想要出去闯闯也不是什么坏事,但是你还是应该掌握一些必要的技能才能在外面生存啊。”
卢云继续点“村长说得很对”。
“这样吧,你明天找李大家那口子学学怎么做鱼干,再去李老四那里学几招防身的招数吧。”
卢云立刻前往刚刚做黄花鱼的那家去,结果大门紧闭。
系统提示:夜深了,不要打扰别人休息比较好。
于是卢云很无奈地走回自己的木屋,忽然看到夜色下的湖水中有一些闪闪发亮的东西。
他走近,鼠标点击:
“得到圆滑的小石头”
“得到湿的水草”
圆滑的小石头:
可以丢出去攻击目标(命中力中等);攻击力:1;耐久度:无;重量1;使用限制:智慧1,体力1;
湿的水草:用途不明。
可怜的包裹只有五个空,还好这种小石子在一个格子里能叠加,黄花鱼就不能。捡着捡着,却再也捡不起来了。
系统提示:你身上已经拿了很重的东西了。
负重:110/100
系统提示:你处于负重状态,体力消耗速度加快。
卢云看看体力变成了75/100,想想这就差不多了,于是扔掉了一些,让负重保持在60。
回屋的一路上又捡到了一些枯树枝之类的用途不明的东西,于是负重又达到了90。
天蒙蒙亮,卢云看到村民NPC陆陆续续离开了屋子,便跑去找李老四。李老四说:“教你几招防身倒是没问题,但是你一定要牢记对敌时最重要的一点:打不过就跑!”
卢云无语,一边黑线一边点了确定。
系统提示:习得基本防身招数。
系统提示:技能系统开启。
打开技能系统,只有那个基本防身招数,说明文字写着:
技能描述:简单实用粗糙的对敌招数。南湖村李老四多年苦心演练的成果。
熟练度:60%
技能效果:物理攻击力+10;回避率+10%
体力消耗:每分钟额外消耗体力1
接下来再去李老大家,找李大婶学会了“清蒸黄花鱼”。
学会以后李大婶又说:“小云啊,你要是独自在外可没有齐整的锅灶,我来教你一些简单实用的做鱼办法吧。”
于是又学会了“烤鱼”和“制作鱼干”。
这三个技能的熟练度也都是60%,看来和人物属性的学习力有关,也就是说,和智慧以及感应有关。
再次来到村长家里,村长语重心长地说说:
“在野外很重要的一点,就是帐篷。”
是否学习帐篷制作?
卢云点了是。
游戏弹出一个画面:人物在下线后并不会立刻消失,而是仍然停留原地一个小时,作为睡眠状态。此时人物毫无防备,所以需要使用帐篷在给人物创造一个安全的环境。玩家可以在系统设置中设定下线自动进入帐篷。帐篷也是有耐久的,千万要小心。
村长不仅教授了帐篷制作,而且还送了一个最初级的帐篷。
于是卢云就绑定了这个初级帐篷。
简陋的帐篷:
耐久:200/200;重量:30;用于休息的简陋帐篷,有避兽功效。
这个游戏还真是折腾人,进来这么久了自己还只有0级,连个怪物毛都没摸到一根。
就连下线还要人物留在原地睡一个小时,真是莫名其妙。
好吧,反正现实中人确实也是需要睡觉的。这个游戏设定还真是仿真度蛮高的。
村长话还没完:“你要独自在外闯荡需要弄个东西防身。去铁匠那里让老铁给你打一把刀带着吧。”
这个村长,也不一次把话说完。
于是再跑到铁匠那里。
铁匠乐呵呵地说:“想要个什么样子的?用这个锤子自己打就行了。”
习得:打铁。
打铁是一件很耗体力的活,打出一把刀后卢云的体力也变成了30/100,系统提示:体力剩余30,人物状态降为80%。
不过居然得到了10经验,原来这个经验不止是战斗经验,其他任何消耗体力的都有经验啊。
吃掉一条清蒸黄花鱼后,体力恢复正常。
检查新打出来的刀。
粗糙的刀:
装备部位:手;耐久度:120/120;重量:10;物理攻击+8,命中率-10%;限制:力量3以上;
什么烂刀!还不如我那个破柴刀呢!
卢云愤愤地扔掉这把刀又去打了一把。
粗糙的刀:
装备部位:手;耐久度:120/120;重量:8;物理攻击+5,命中率+5%;限制:力量3以上;
粗糙的刀:
装备部位:手;耐久度:120/120;重量:13;物理攻击+12,命中率-5%;限制:力量4以上;
粗糙的刀:
装备部位:手;耐久度:120/120;重量:10;物理攻击+10,命中率+5%;限制:力量3以上;
…………
又吃了一条黄花鱼之后,系统提示:
获得属性点:力量+1;
体力上限+3
原来打铁能增加力量也能增加体力上限。
看样子,这个游戏的属性点可能不是靠升级获得,而是通过各种技能获得。
点开技能栏看到打铁熟练度一项已经从初始的60%变成了64%
不知道100%以后会怎么样,不过……卢云看看包裹中仅剩的一条小黄花鱼,决定还是等以后有了足够的鱼再说。
从那一堆失败品中勉强挑出了一把刀,装备到身上。可是柴刀也不舍得扔,就留着砍柴用好了。
终于到了出村的时候,守在村口的两个NPC中的一个说:
“既然你要出去,那就送你这个森林的地图吧。再送你几块龟甲,用来记路记事。”
另外一个说:“我家那口子给你做了一个大包袱,你拿着吧。还有这些抓鱼用具,只要有鱼的地方,就饿不到你的!”
全部的NPC都聚集到了村门口,好像是依依不舍的送别一样。
卢云虽说迫不及待地想离开,但是一大堆男女老少全都来送别,也太……煽情了。
卢云毅然踏上了出村的路。
屏幕一变,进度条磨磨蹭蹭地读着,原来又到了新地图了。
沐浴在森林的晨光中,屏幕右上角的小地图却一片漆黑。卢云很怀疑是不是BUG,看来只能凭自己的脑子来记路了。
一路上碰到了一些花花草草,还有小兔子。运用刚刚学会的基本防身招数,两三下打死一只。用柴刀还能分解兔子的尸体,用做鱼干的技能居然也能顺利地把兔子肉做成肉干,只不过成功率比较低。
下线前,卢云的级别到了4级,基本防身招数熟练度到了65%,制作肉干技术熟练度达到72%,力量属性又增长了2点,敏捷增加5点,智慧增加1点,感应增加1点。
第二天,卢云在进入游戏后,发现小地图仍然是黑的。
这个BUG还没解决好啊。
打开□□联系婉MM:
“BUG跟谁说?”
“什么BUG?”
“小地图一片漆黑”
对方沉默了一会儿,回话:“你没用地图吧?”
“??”
“要开了地图才能用,你包里应该有地图或者地图纸。”
于是卢云想起村口那个NPC好像给了点什么东西。打开包裹,看到了一张“简陋森林地图”。
简陋森林地图:
南湖村南部森林简易图示,牛皮制成,李二年绘制;耐久度:无;使用后可以显示在右上方小地图中,也可以用快捷键M察看完整地图;右键点击使用,使用后不消失。
卢云右键点了地图后,右上角的小地图中终于有了画面。
□□回了一句:“好了,OK了”
卢云看看地图,除了南湖村,还标注了一个东湖村,不妨去看看。这个服务器总不至于只有自己一个人在玩吧?东湖村说不定能碰到什么别的玩家呢。
也没个城镇。
或许城镇在更远的地方?
继续杀兔子作兔肉干的路程,但是很显然兔子的等级不够高,很难满足升级的需求了。
本来卢云试图直接穿越森林直线前进,但是不幸被毒蛇咬了,看着生命流失,他抱着死马当活马医的心态,从捡到的各种不知名的草中随便吃了几个,也不知道究竟起作用的是哪一个,或者是混合了才起作用,总之,小命捡回来了。
所以,卢云还是选择了走地图上的路,最起码路上没有什么怪物,也没有毒蛇。
游戏时间到了夜晚,卢云清点包裹发现兔肉干不多了,便架起火堆准备烤刚刚抓到的兔子。
刚刚升起火,一个青色的身影出现在画面中。
该怎么说呢,那人和卢云这种简单瘦弱的皮相不同,简直就是得到了系统青睐一般,非常帅。
青色的劲装让人英气十足,长长的黑发随风轻飘,又显得非常飘逸。