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3、新手任务 ...

  •   长风无忧并不知道由于自己的态度而使得自己比别的玩家更早的触发了“地图”系统。经由NPC触发的地图系统可以自动记录地图。而其他玩家则只能花钱去买,而且是一个地方一张,没有世界地图这种东西存在。别看现在前一百万名的玩家都有钱,那是为了暂时套住玩家的,游戏里面的钱可不好挣。当然了,主脑又不是真的猪脑。
      还有一点,便是十步杀一人的忠诚度。一般兵士初始忠诚度为30,而十步杀一人的忠诚度是35。这忠诚度还是比较难上去的,但却很容易降下来。何况这忠诚度远远不止是防止兵士反水(广东方言,指背叛)的这么一个用途。可惜,当大部分玩家都意识到忠诚度的重要性的时,已经是很久很久以后。久远到几乎所有的玩家都学会了长风无忧的口头禅——猪脑。
      现在的长风无忧正在一边散步去村长家一边思考十步杀一人的事情。
      虽然为自己的第一个兵士起了一个如此嚣张的名字,但长风无忧也知道,不排除他的属性就是纯粹一垃圾。一般兵士每一项属性的成长度都在900-1000之间。低于900则垃圾,高于1000则优秀。如果有哪一项上了1200,那就是极品了。不过,当然的,这些数值玩家都是看不到的。只能根据升级时候的加点自己推敲。
      有可能十步杀一人的成长度全部都是800。
      想到这个可能性,长风无忧微微的冷汗了一下,有点后悔自己的冲动和泛滥的同情心。不就一NPC么,说不定他连“难过”是什么都还不知道呢。
      想归想,但要长风无忧做出退货的举动那是不可能的。别说什么大义了,他哪来钱交那换兵士的费用。退了十步杀一人,那他不是这辈子都别想升级么。
      “没关系,大不了以后级别高了再加带一个猛兵。”
      这便算是自我安慰了。长风无忧还是很乐观的。毕竟以他的闲散,要练到“高级”而且需要猛兵,恐怕真的是要许久许久以后。
      途中有很多人都认得那个被退了八次的兵士。砍刀长风无忧带着他走过,多数都是哄笑,然后一脸等着看好戏的表情。长风无忧自然是无视掉。
      有了地图,方便找路。十分钟以后,长风无忧散步到了村长家门口。
      “村长,李总管让我来拜会您。”
      “哦,是老李让你过来的?”
      废话,要不染我没事找抽在这村子散步看风景逛到你这狗窝啊。以上为腹议。基于长风无忧是个连说话都觉得麻烦的懒人,因此,他只是点了点头。(猫儿:风,为什么猫儿总觉得你有蓝回面瘫的风范啊?想像一下杀和风对坐一日,一个是机械脸一个是懒的开口。于是太阳下山,乌鸦呱呱……黑线了……)
      诚实的村长大人就这样被长风无忧骗过去了。
      “公子在这神州大地必定也希望能扬名天下。但现下公子初临此地,对风土人情想必尚未熟悉。不知公子可愿助在下……”
      一顿半白话古文,顿时绕的长风无忧满眼小星星的转啊,转啊,转……
      “叮~系统提示:玩家长风无忧触发初级任务菊花村村民的烦恼其一,是否接受?”
      长风无忧继续无语。只是一个初级任务,犯的着把大家都给绕进云雾里面么。
      根据长风无忧的理解,这应该是一个所有新手都必然会接到的系列任务。最主要的目的就是为了给一众新手们一个收集初始资源和熟悉村子地形的机会。
      随手接受了任务,上面只最简单的说让长风无忧再次与村长交谈。
      “与村长交谈……”
      可怜的孩子差点一口鲜血喷出来。还好这里是游戏,想要喷血其实也并不容易。
      “那个、村长,请问您还有什么吩咐?如果有用的着我的地方请尽管开口。”
      “呵呵,既然公子这么说了,那就请帮忙把这封信交给裁缝吧,他自然会答谢你的。”
      这回倒是没有废话,但长风无忧的心里却更加的鄙视主脑。村长家和裁缝店根本就不超过十步距离,要真有什么事情的话,直接用吼的也就可以了,什么猪脑啊,还号称第一智能呢,设计的任务还是如此的弱智!(主脑于是被鄙视到一边去画圈圈:伦家智能还没有开始成长起来啊……反正我只是台电脑……反正我只是台电脑……)
      一只鹰飞过,一团纸团丢到长风无忧的头顶。
      “系统提示:玩家长风无忧接受任务菊花村村民的烦恼其一。”
      “明明就有系统提示你还仍什么纸团啊!废柴!”
      被袭击的孩子愤怒的指天开骂。
      移动几步,上交信件。
      “叮~系统提示:玩家长风无忧完成任务菊花村村民的烦恼其一,得到奖励馒头X5,清水X5。任务状态改变,请玩家进行查看。”
      长风无忧捂着脑袋防备,果然又被纸团袭击。长风无忧已经对主脑系统的诡异设定无语到极点。这个纸□□统次次都仍人脑袋,不管怎么看都非常的整人。
      在村子里面转了N圈,总算是把新手系列任务给做完了。
      一身轻松的长风无忧看了看快要落下去的太阳,寻了个干净的地方做下,一边啃馒头一边整理背包里面多出来的东西。
      馒头(19):用白面做的馒头,农家最常见的食品。服用后饥感-50,一个时辰内极缓慢恢复气血。(可叠加)
      清水(20):普通的井水,以羊肠袋包装。服用后渴感-50,半个时辰内极缓慢恢复气血。(可叠加)
      小还单(5):能快速回复气血的弹药,初级2阶药师可制作。服用后30秒内回血60。同种药品效果不可叠加。(可叠加)
      除了一点生活用品以外,钱夹内还多出来了24枚铁币。虽然村店里面最便宜的清水都要40铁币一份。顺便说一下,一组99个清水的官方收购价是5铁币,也就是如果玩家想卖的话,20份清水才能在商店里面换来1铁币。可见,系统是最大的奸商是个恒久不变的道理。
      至于汇率,是1金=1000银,1银=1000铜,1铜=1000铁这样。
      愉快的啃着馒头,长风无忧却总觉得自己似乎忘了什么。抬头,非常大的人形阴影。于是呐呐的摸了摸鼻子。还真的就忘记了这个跟了自己一天的家伙了呢。
      “杀,坐下吧。饿了么?”
      沉默了一天的人形生物听话的坐下,然后乖乖点头。名符其实的一个口令一个动作。虽然知道这是因为对方没有什么智能,但长风无忧还是觉得很有趣。
      “给你馒头和水。以后有什么需要的话直接告诉我就好了。”
      还是点头。如果再配上耳朵和尾巴,便是十足的一只大型犬了。有趣。
      也不知道对方懂了没有,但似乎没有更好的办法了。大概以后只能是勤快点翻书。如果他没有记错的话,应该有兵士的饥渴度记载。
      果然有。只见饥度一栏随着杀呆呆啃馒头的动作一点一点下降。
      “嘛,的确就是一只大型犬。就算战斗不行,拿来看也很不错啊。”
      长风无忧属于典型的相貌协会。见杀啃完馒头,于是继续逗。
      “杀,还饿不饿?”
      人形犬诚实点头。长风无忧便又递过去一个馒头。看着杀呆啃,实在有趣。夕阳的光辉下,某对主仆(?)野餐得如此美好。
      “那个,兄弟,能不能打搅一下。我想买馒头,不知道……”
      靠,有没有搞错,连吃饭都不让人安生!以上为腹议。基于嘴懒的习惯,长风无忧只是淡淡的抬头看着对方。
      是个冒险类的玩家,脸圆圆的,总给人一种少年的感觉。也许是看到长风无忧没有反对觉得有戏,于是拿出一双草鞋来托在手上。
      “不知道你还有没有多余的存粮,我用这装备换两……不,一个馒头行吗?”
      那种可怜巴巴的神情在他的娃娃脸上显得格外的可怜。长风无忧忍不住笑了一下,拿出一个馒头来。看着那个玩家眼睛发绿的样子,终于点了点头。

      
note作者有话说
第3章 新手任务

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