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15、第 15 章 ...

  •   系统当然不是真搞基的系统。
      触摸着书皮,黎庐自然而然就知晓了关于这系统的一切信息:
      用途及操作方法等。

      《龙阳十八式》不过是“灵物自晦”,自我保护的一种方式罢了。
      系统以实体化形式存在,意味着其他人也能看得见、摸得着。
      但除了宿主,别人看到的就是一幅幅栩栩如生的小黄♂图。

      黎庐一点儿也没法理解打造系统的大佬的苦心。
      简直嫌弃得不行。
      本座,堂堂一门掌权人,随身携带一本小黄♂图像什么话。

      门主的脸面呢?!威严呢?!
      等他名扬修真界,难不成让人一说起破山门门主,就恍然大悟道:
      哦,原来就是那个爱看小黄♂图的猥琐男吗?!

      幸而,破系统还算有人性。
      宿主可以在其基本框架下,定制“皮肤”。
      黎庐勉强满意,如此本座就不拆掉破系统了。

      便转动起他机灵过人的大脑,没一会儿就给破系统换好了“皮肤”。
      红色的本本,乍一看像结婚证似的。
      书皮上“龙阳十八式”的字样变成了金灿灿的“破山门三大纪律条令”。

      总则:
      为了建设美好的新山门,一切行动听从门主指挥;
      如有异议,请参照第一条。

      更具体的规定,等琢磨完了系统功能,再细细想。
      绝壁不是门主大人他根本想不出来。
      反正按照系统说明,“皮肤”是随时可以换的。

      翻开红皮书,一幅画工精细、华丽壮观的……炉鼎,赫然跃入眼帘。
      黎庐脑海里同时冒出一个陌生的名词——
      卡炉。

      卡炉有三大主要功能:
      制卡、炼卡与变卡。

      什么鬼?!

      黎庐一脸懵逼,手指不自觉地摸上了自带三弟立体特效般的卡炉,有关卡炉的说明随之“输入”大脑。
      所谓制卡,顾名思义制作卡牌,方法简单粗暴,随便拿个物件,默念着“制卡”,卡炉就会将物件转换为卡牌。
      转换后的卡牌分门别类,自动放入对应的卡位。

      至于炼卡,兼具制卡功能,跟“制卡”制作物质性卡牌不一样,针对的是概念性卡牌。
      什么叫概念性卡牌?
      就是某些非物质的、客观存在的“物品”,比如炼丹、炼器的配方、聚灵阵的阵法,同样可以制成卡牌,但是制作的工序就比较繁琐,是为炼卡。

      除此,炼卡还有三个功能。
      概念性卡牌,比如一张丹方卡牌,宿主觉得这个丹方需要优化,便可将卡牌“回炉重造”,是为“重制”。
      这样就可以省了一笔重新制卡的手续费。

      是的,破系统不改坑钱本质,每制一张卡按照卡牌的等级,会收取一定的手续费。
      概念性卡牌在第一次炼卡,也即制卡时,也要手续费,但“回炉重造”不管多少次皆无需手续费。
      手续费的问题且不提。

      炼卡还能“复制”。
      就是对已存在的卡牌进行复制,只有宿主自己炼制的概念性卡牌可以复制。
      最后一个功能是“嵌合”,将几张卡牌炼制成一张复合卡。

      黎庐没搞懂“复制”与“嵌合”的用途。
      他也不着急。

      再说变卡。
      制卡是将物品转换为卡牌形式,变卡则相反,是将卡牌转变为实物形态。
      如果是概念性卡牌变卡,比如配方,直接会呈现在宿主脑海里……记不记得住,能不能理解,破系统表示一旦变卡,概不负责。

      黎庐恍然大悟:
      合着仙界大佬也是富奸老贼的粉丝?
      制卡和变卡不就是贪婪之岛游戏里的“Book”和“Gain”两种魔法嘛!

      “Book”(制卡/炼卡)将游戏道具自动变成卡片;
      “Gain”(变卡)将卡片变回道具。
      不同的是,贪婪之岛“Gain”的道具解除了形态就无法再次变回卡片;
      而破系统对此没有限定。

      黎庐忍不住暗暗埋怨起仙界大佬,一点儿没有粉丝的敬业精神。
      想他被富奸老贼坑得多惨,穿越之前《全职猎人》仍是天坑状态,现在跑到修真界,这辈子恐是没指望能看到坑平的日子。
      大佬不是牛哔得很吗,动动手指吓唬一把富奸老贼,保准对方急吼吼就填平了坑。

      万一他哪天也成了大佬,有机会回原来的世界,一定杀上富奸老贼家门,逼着他把坑填了。
      否则……
      哼哼哼,富奸老贼就等着打麻将永远凑不齐人手吧!

      大概是门主大人强大的怨念,连一旁的陵游都觉察到了。
      他不由得疑问:“可是哪里不对?”
      黎庐倏然打住演得哈皮的脑洞小剧场。
      一想到富奸老贼就憋闷,险些忘了正经事。

      暂且抛开心里的埋怨,便将破系统的功能转述给陵游听,完了他问道:“本座要不哪个什么东西试验一下这个卡炉?”
      挖煤哒懂得多,思想开明、知人善任的门主大人表示他非常重视长老的意见。
      陵游微摇头:“不急,等门主全部弄明白了再说。”

      好吧。
      好奇心强盛的猫薄荷精,鼓了鼓脸颊,到底听从了男人的建议。
      继续研究系统功能,同时向陵游“实时转播”。
      没办法,换过了“皮肤”的破系统,在他人眼里,就是一本还没来得及写上多少字的空白本本。

      卡炉的功能搞清楚了,黎庐转而看向扉页。
      扉页乍一看没什么东西,顶头上写了“换卡”。
      整一张“纸”就是大小相同的五十个空格子。

      黎庐这回有了经验,手指在扉页上触摸着,顿时就清楚了“换卡”与空格子所代表的意义。

      “换卡”的意思很直白了,就是拿自己的卡牌,去换别人的卡牌。
      这个“别人”是指其他持有系统的宿主。
      破系统还挺高级的,无需信号,默认“联机”状态。
      至于空格子就是存储卡牌的地方,所谓“卡位”。

      宿主将自己持有的卡牌,放置在第一个卡位,其后四十九个临时卡位,会出现能够兑换到的卡牌。
      一张卡牌有可能兑换到好几张卡牌。
      如果换出的卡牌价值极高,可以换到的远不止四十九张卡牌,也不要紧。

      修真界的东西不讲科学,红皮书它也不真的就是纸质书。
      所谓四十九个卡位,其实远不止肉眼直观到的四十九个,是可以无限制延展的。
      宿主在拿不准主意的情况下,将自己看中的卡牌“锁定”,然后再刷新,便有新的可交换卡牌出现。

      这样无指向性的换卡存在着不方便,毕竟世间物质何止千千万。
      当然了,对神识强大的修士来说,这点儿麻烦根本算不上什么麻烦。

      但破系统比较人性化的一点在于,宿主可以先搜索、定位自己想要的卡牌,再通过“快速匹配”卡书里现有卡牌,进行直接交换。
      有时候单张卡牌“价值”不够换所需的卡牌,宿主就可以采用炼卡的方式,将多张卡牌“嵌合”成一张复合卡再交易。

      黎庐这下子才理解了卡炉的几个功能。
      比如变卡,变的显然是宿主换来的卡牌,否则对自己制的卡牌进行变卡,不是多此一举吗?
      再有“复制”,概念性卡牌代表“无形”物质,是“概念性”的东西,所以可以复制多张,方便宿主交易,省了重复炼卡的麻烦。

      弄明白这些,黎庐彻底被挑起了兴趣。
      作为紧随潮流的新新大妖精,他也玩过了不少游戏,手残党玩不转端游,只好苦闷地玩起手机上的抽卡游戏。
      玩得不亦乐乎。
      想当年他随手抽张卡就是SSS,事实证明是金子它总会发光的!

      扯远了,这破系统跟他玩的抽卡游戏不一样,不过目前看起来,好像挺好玩的。
      要不是陵游劝阻,玩性重的门主大人他早就玩起游戏了。
      看来仙界老头们挺通情达理啊,知晓修士们的日子太无聊,打造这一款游戏让大家消遣一下,不错不错,怒点一千八百个赞。

      说了换卡,不得不说卡位。
      换完了卡牌,卡牌就会自动从临时卡位消失,来到其对应的卡位栏。

      到这时,黎庐才明白为什么激活系统之后得选择职业。
      分职业的意义就在卡位的数目上。

      以他选择丹修为例说明——
      有两个“专用卡位栏”:丹药卡位与配方卡位。
      尽管目前看着空白每个卡位栏只有一页五十个格子,实际上专用卡位是无极限的。

      对应“专用卡位栏”是“通用卡位栏”,每个卡位栏只有固定一百个格子。
      “通用卡位栏”有分五大栏:

      法宝栏,只要是入阶的法宝,不拘品相、属性,从练炁境修士用的法宝到渡劫期、乃至散仙用的伪仙器,皆可以在制卡后放入卡位。
      符箓栏与法宝栏大同小异。

      材料栏听着不高大上,但这“材料”指代一切天材地宝,普通的如灵植、兽丹,特殊如灵火与真水,俱数包含其中。
      另有阵法栏与法诀栏比较特别,二者卡牌俱是概念性卡牌。

      阵法卡牌囊括了通常意义上的阵法,以及威力极大的各种禁制。
      法诀卡牌不止有单门攻击或防御等法诀,一套完整的功法也可制成卡牌。

      每个通用卡位栏一百个卡位看似不少,试想如果宿主想用某价值高的卡牌,兑换了几百种相对“便宜”、但自己没有的天材地宝……
      区区一百个卡位怎么装得下?

      装不下怎么办?
      只有通过升等级,解锁更多的卡位了。

      怎样升等级?
      黎庐脑子里暂且没有“说明”,只有继续往后翻了。
      通用卡位栏往后是一个回收卡位栏。

      宿主可以将不需要、不值得交换的卡牌送入回收卡位栏,系统根据卡牌价值酌情返回能量值。
      同时,如果“通用卡位栏”满了没及时清理,多余的卡牌自动进入回收卡位栏。
      一天之后卡牌消失,赶在这之前,宿主可以上交一定的滞纳金,将卡牌取回。

      翻过回收卡位栏,就是红皮书封底内页。
      大写的四个字——“系统中心”。

      “系统中心”分三部分。
      第一部分是宿主的具体信息,包括等级、经验与卡牌数目等。
      在这里,黎庐总算找到了升等级的说明。

      不管是制卡、炼卡、变卡或换卡,每一次操作都有经验值,经验值累积到一定程度就升级了。
      除此,宿主可以充值贵宾会员,加速升级速度。

      黎庐不由得腹诽:
      特凉的破系统真把自个儿当游戏了!

      等他看到第二部分“账户详情”时,就不止骂凉了,差点大不敬地骂上了制作系统的两个老不正经的。
      且看——
      制卡按照卡牌等级,最低收1点能量值,最高收1000000000能量值。

      大长排说不过来的零,让黎庐眼前一黑。
      参照差不多是十万能量值一个上品灵石算,1000000000能量值意味着要一万块上品灵石。

      马丹仙界该不会发生经济危机了,大佬们这才搞出系统捞一笔钱?

      选定职业的“好处”在此体现出来,比如黎庐作为丹修,制作一张同等级修士用的壬级丹药卡牌,只需1点能量值。
      但放在通用卡位栏的,比如法宝类卡牌,制壬级卡一次要2点能量值。
      五折优惠。

      同样五折优惠,还在换卡与变卡时。
      是的!
      换卡,变卡,甚至炼卡的制卡功能,统统都收费!!

      黎庐呵呵了,果然游戏就是氪金吗?
      变卡与炼卡勉强算“厚道”,收费标准与制卡一样。
      换卡就更坑爹了。

      专用卡牌,亦即丹药与丹方,壬级卡牌,交易手续费为一次五个能量值。
      通用类壬级卡牌一次交易需得十点能量值,相当于一枚下品灵石了。
      按照卡牌等级,最高手续费达到10000000000能量值,十万个上品灵石!

      特襰襰的!
      这坑钱的破系统谁爱玩玩去,他门主大人不伺候了。
      “系统中心”最后一部分内容他看都没看,啪地一下就关上了红皮书。

      黎庐发狠道:
      本座要是再被破系统坑就不姓猫!
note 作者有话说
第15章 第 15 章

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