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6、第006章 ...
·06
方念撑着山贼的尸体,让他靠在后面的栏杆上,一手缓缓地抽出剑,一手在对方身上摸索起来。他上辈子干过这种在尸体上找东西的事儿,不说习以为常,也绝对可以面不改色眉角都不动一下。
但这么逼真的尸体,对其他玩家来说真的没问题吗?
之前有个战略游戏不是还被要求和谐血腥设定吗?怎么现在又不在乎了?
方念心中疑惑不解,手上摸了半天也没摸出什么。这尸体的模样虽然逼真,身上的衣服却没法完全解开的,最多只能扯的松一松。
他在这地方也不好弄太大的动作,只好安慰自己也许这家伙没把家当带在身上。这样想着,方念又看向斜下方守门的山贼。
附近就这两个敌人,要是能小声点都解决了,里面的说不定也可以逐个击破。
心里有了想法,方念走到梯子边刚想下去,直觉又回头看了一眼。这回不是看尸体的眼神儿,也不是找东西的心理,而是动用“感知力”的观察视角。
“诶?”
山贼尸体还是没有什么反应,但地上不知道什么时候多了一个布条。布条上还有一个闪闪发光的小点。像是在提醒他,这是一件可拾取的装备。
不是说没有掉落吗?
是他理解错了?“在山贼身上摸到过一个”并不是指在尸体上找到,而是指在掉落里捡到的?
呃,这也不是没有可能哈。
动物野兽那种非人形态的也就算了,真要“处理”人形目标的尸体,其他先不说,性别就是一个大问题。
这山贼要是个女的,他肯定没办法上手扯人家衣服,哪怕她只是个游戏中的“小怪”。
同理,小仙与方秀心年纪相仿,是位货真价实的女性,所以她肯定不会亲自动手搜男山贼的身。
想到这点,方念心里又松了口气。
说实话,他不怕尸体,也算见惯了死人。但药品道具之类的也就算了,万一连装备也得从“尸体”身上扒。他可不想穿“死人”用过的东西,更别说东西的主人还是被他做掉的。
他在这个时代生活了十七年,受科技文明熏陶许久,还是没放下对不可言说之物的敬畏。真让他用“受害者”的东西,他心里这关不好过啊。
还好游戏没有魔性到那种地步。
·装备
名称:黑色的束发带
品质:绿色
等级:3级
类别:头饰
耐久:40/40
效果:敏捷+4
属性:布
特效:防尘(E)
装备条件:无
备注:戴上它,你可以十天不洗头发。
·
“还有这种特效?”
方念挑了挑眉,不置可否的把东西收了起来。这发带虽然没有特殊的装备条件,但等级要求是3级,方念自然也得3级之后才能装备上它。
(1级,34%)是他目前的经验,也不知道清空这个山寨能不能到3级。
用同样的穿心剑戳死了门口的山贼喽啰,方念把尸体拖到不起眼的角落里,继续向内部潜入。
他如今的身体素质并没有多高,但身法精妙,心态平稳,且出手干脆利落毫不犹豫,不是穿心就是割喉,这些基础属性和他差不多,隐藏属性肯定没他高,也就是综合战力评价绝对不如他的山贼,自然没法抵挡他的入侵。
在方念把八个落单的山贼全部解决完之前,他们甚至没能发现方念的存在。
如果有其他玩家看到这一幕,绝对会震惊的目瞪口呆。因为就算是职业玩家,如果不是精研PVP且自身在现实中也从事相关职业的话,绝对没办法做到同样的事情。
这并不是等级、装备、属性之类的差距,这是心理、习惯和战斗意识上差距,也是普通人和江湖客之间的差距。
·
片刻之后,终于被发现,或者说终于主动跳出来的方念,不再用暗杀的手段,而是主动跑到开阔的地方,任由十七八个山贼推推嚷嚷的叫嚣着围了上来。
山贼们一拥而上毫无章法,方念脚下步伐轻巧,却每一次都能恰到好处的避开将要临身的攻击。他挥剑的动作是一种极速中的优雅,却并不一是每一剑都针对目标本身。
他每一次挥剑,都是有明确目的,明确的结果。不是挑开攻击,就是针对弱点或要害,或者借力,或者顺力。
三尺青锋挥出一片绵密剑网,让那些毫无章法的攻击连他的一片衣角都触摸不到。
而不知是错觉,还是方念真的越战越勇,兵器相撞的声音越来越大越来越密,敌人的攻击越来越快越来越猛,这一波山贼的血条却也掉落的越来越快。
不过盏茶时间,第一个山贼血条归零,紧跟着不出数息,所有的山贼陆续全部倒下。地上一堆亮晶晶的小光点,画风总算是正常了一回。
方念暂时没理那些东西,只打开系统信息栏仔细的看了起来。刚刚玩的正尽兴,系统的提示音叮叮叮的响个不停,也不知是出了什么问题。
·
【基础剑法技能熟练度提升6%。】
【基础剑法技能熟练度提升至2层,奖励个人声望500点。】
【您领悟了新的自创技能,请为新技能命名。】
【您领悟了自创技能,奖励个人声望1000点。】
【您最先领悟了自创技能(品质:紫色),额外奖励个人声望4000点,奖励江湖宝箱(紫色),已自动放入包裹。】
【新技能01熟练度提升2%】
【您的等级提升至3级,获得10点自由属性。】
·
“新技能?竟然识别的出来?”方念惊讶了一下,直接把新技能命名为“拢月剑法”,取“连月光也能收拢共舞”的意思。
·
拢月剑法(1层,34%)
品质:紫色
类别:武道-剑法
伤害:E-A(提升伤害的关键在于连续性)
属性:风
技能说明:剑势紧贴目标,剑意不断,剑招连绵,造成的有效伤害将依次增强或叠加。
备注:需要一定的敏捷,或一定的身法才能发挥出应有的威力。
·
“总结的还挺靠谱呀。”方念赞叹道。
这确确实实是他自创的剑法,是他几年前想要“化繁为简”时,偶尔生出的想法衍变而来的结果。
当初他是想在不额外加持内力的情况下,把剑招尽可能的拆分简化。
又在简化动作成功之后,决定以借力蓄力的方式,弥补招式本身威力不足的弱点。有了这个想法,这套剑法才在他脑海中渐渐成型。
这是他第一次使用,目前看来效果还不错。
拢月剑法虽然要求一定的速度和身法,但它并不是一般意义上的快剑剑法。它没有繁复精妙深奥的动作,也不需要技巧性的内力加持。
它追求的更不仅仅只是“快”。
比起其他或追求一击必杀,或追求奇险诡谲的快剑。拢月剑法根本没有详细的招式之分,它最关键的是剑招的急速性和剑意的连续性,是一种可以在战斗中不断借力蓄势的剑法。
不少快剑剑法出招无回,一击不中第二击变招之前很难不空出一丝破绽。但拢月剑法的急速性,不只是出剑快,变招同样快。因为它每一剑都不复杂,变动起来自然灵敏又迅速。又因为可以快速变招,所以只要自身剑意不断,它的剑势就很难被压制。
只是这部剑法虽然有着这样明确不容置疑的优点,却也有着十分严重的缺点。
一是看起来简单,其实非常不好学。
不是易学不易精的那种不好学,是连入门都很难的那种真正的不好学。
因为它没有细分的招式,整部剑法就是由三十六个基础快剑式,和数百个衍生而出的变招组成的。成长性极高的代价就是没有一定剑道基础,没有一定剑意感悟的人,根本入不了门。
按理来说这种化繁为简的剑法,应该是容易入门,精通不易才对。但拢月剑法立意太高,简化过头了,反而无法轻易被人习得。
二是它不具备真正的破力之巧。
用它对付比自身境界修为弱的,或者同等修为境界的对手,用好了能有奇效。用它对付比自己强的,或拥有压倒性力量的目标,它就几乎发挥不出什么效果了。
它虽然可以不断的借力蓄势,甚至越战越强。但它本身招式单薄,威力不足的弱点,是绝对没办法忽视的。
在真正强大的力量面前,它的优点无法变为优势。
这就好比杠杆原理,虽然能用很小的力气撬动很重的东西。但如果杠杆本身质量不过关,道理再好也没有用。
而真正的剑修,又都喜欢挑战比自己更强的目标,喜欢以弱胜强,并以此寻求突破的求道者。
所以这部剑法的创造除了让方念更好的梳理了一番自己的基础之外,并没有给他带来什么境界上的进展。
当然它在面对境界修为低于自身的复数目标时,绝对能形成狂风暴雨一般连绵不断的攻势。就好像方念刚刚解决那些山贼的时候,衣角都没脏一下,看着似乎运动量很大,实际上体力消耗的并不多。
方念没想到这种以“剑意”为基础,说不好算不算剑法的剑法,都能被这个游戏的主脑识别出来。他的剑法被“偷取”了,他本应气恼,可方念只觉得他对这片江湖的期待更高了。
原本还以为只能在招式上切磋一下,现在看来境界意识方面似乎也可以有所期待啊。
·
方念忍不住又盯着自创的新技能看了起来,似乎盯的时间长了。技能旁边突然多了两条新的说明。
【玩家自创的技能可以通过消耗一定的技能熟练度,生成对应的秘籍、秘籍残卷或秘籍残页,给予其他玩家学习使用。】
【玩家自创技能对应道具的学习条件,与玩家创造技能时的等级、属性没有直接关系,与其本身品质有直接关系。】
与玩家创造时的等级属性没有直接关系……看来不用刻意刷它的熟练度了。这紫色品质的秘籍肯定不是新手期能学的。
不过熟练度竟然还有这种用法,也是有趣。
方念又看了看其他新冒出来的东西,其中个人声望的获得,单独开启了新的声望界面。
具体有什么用,目前还不知道。但从现在的“籍籍无名”到“不见经传”一共需要两万点个人声望值,他还差的远呢,没必要现在就关注它。
方念打开自己的属性栏,把升级得来的20个自由属性,全都点到了敏捷上。
因为他实在是不知道怎么发展才好。他以前没认真玩过游戏,这魔性的游戏又连个职业偏向都没有。
他原本修炼锻炼的时候都是提示综合实力的,没试过单练身体某一方面。所以方念想了想,干脆都加在敏捷上了。
他刚开始玩就莫名其妙的走了这么远的路,以后估计也不会少,走快点肯定能节省不少时间。
所有似是而非的东西,全是作者脑补胡扯的。如有雷同纯属巧合。
以后还会有更似是而非的东西,都不要和我讲道理啊。我不讲道理的。我自己能想通,在我这儿就是真理了_(:з」∠)_。
作者有话说
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