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6、【Level up!】 ...
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也许是某种情怀使然,新手村的画风总是一派和平温馨的田园景象。以绿色为主色调的背景尽管只是精度不高的像素风格,倒也很不错地还原了一个在潜伏着战争危机的和平时期依然在与世无争过日子的村庄。随处可见的小块田地总让人觉得是在玩某种经营小游戏,而那些细节夸张的树影以及随风摇曳的花草则是明显的通用素材风格。
当然,工藤新一并不会在意这些。对于懒得体验剧情,只想酣畅淋漓地战斗一番迅速通关的他而言,世界观设定也好游戏画面渲染也好,这些都无关紧要。
「真的不需要再多待一会儿?」在离开画面开启新地图之前,黑羽给出了像是系统提示一般的问话。
“有什么意义?”不以为然地反问回去,工藤只想尽快把之前落下的进度补上。
「检查一下装备是否齐全,补给是否充足……什么的。」在战斗过程中发现补给不足可就不太妙了。
“不用担心,在出地图后十步左右就有个卖补给的家伙。”之前有勇无谋地直接不带装备就闯入了探险地图,工藤在战斗方面失败归失败,情报还是有好好收集到的。
「什么嘛,原来你已经进过地图了……」黑羽还没画面切换,加载页面划过之后,屏幕上呈现出的是不同于之前的田园风的深邃森林,BGM也适时地加快了节奏,以心跳律动般的鼓点催着玩家加速前进。
通过移动控制光标指引黑羽不断在林间进行探索,工藤没有注意到自己的行为已经再次违背了“想要快速通关”的初衷,复又回归了浪费时间的漩涡。对于方才黑羽的话,他有些在意。
原来你已经进过地图了……黑羽是这么说的。如果说之前一直被自己控制的也是这个“黑羽”的话,他们应该已经共同探索过那片区域了才对。
可黑羽的发言明显是对那段经历毫无印象。
工藤当然没有忘记因为自己太过莽撞的操作导致角色死亡的事情。不过在那之后一切都进展得相当顺利,甚至颇有些愉快,他也就在这种轻松的游戏氛围中逐渐忘却了开头的那些不熟练。
难道说,在角色复活之后,之前的记忆不会被继承?控制方向键的手停了下来,黑羽随着工藤的停止操作一动不动地站在画面中央。
看来得要谨慎操作了。
「我说…名侦探?」一直服从命令在树林里做着无目的探索的黑羽总算是沉不住气了,「不要再兜圈子了……」
「又不是探索解谜游戏,就这样一直走下去也不会错过什么分支剧情的。」
经黑羽这么一提醒,工藤才猛然间反应过来,自己在思考过程中已经控制着他做了很多无意义动作。将注意力放回到游戏中,工藤有些庆幸在这将近一分钟的探索过程中,没有遇上任何一个怪物。
任何一个停顿都有可能成为可趁之机。
每一个RPG的送经验怪物在游戏初始阶段,都足以让新人玩家如临大敌。哪怕在很久之后重回初始地图,会有一种秒杀一切的亲切感,这种情怀般的成就意识也是建立在最初为这零级怪物所欺压的恐惧之上的。
「别看到怪物就绕道啊,名侦探。」黑羽无视了工藤糟糕的操作所规划的拙劣走位,「这样下去,你是想要以lv.0的状态去打boss么?」
低攻击,低攻速,低血槽上限,超长的技能冷却时间,以及回血作用远大于攻击的特殊技能。因为到现在为止还没有升级,只要发动一次技能蓝条就会归零,而归功于某位玩家的自信,职业为魔法师的黑羽身上没有携带任何补给品。
唯一可圈可点的属性值只有智力和敏捷,适合绕开敌人迅速逃跑。不过这样一直逃下去,lv.0的状态也会不断持续下去,遇到逃不开的剧情boss战时,大概只能听天由命了。
简直就是进退两难的绝望处境。
比起光荣战死,还不如回炉重炼。
「你到底会不会打游戏啊,名侦探?!」在经历了两次掉血还未能干掉一只初级史莱姆状况后,黑羽终于忍受不住了。「我可不想连第一张地图还没走出去就挂掉啊。」
“你的技能也太没用了……”发觉魔法师的物理攻击甚至还无法平砍一只初级怪物,工藤焦躁地直想摔键盘,无奈这新买的键盘的确价值不菲,他只得将不满都宣泄在了文字里。
「难道不是你一定要选这个职业的?」史莱姆的移动速度很慢,却会在移动轨迹上留下降低角色移动速度的黏液。连用来压箱底的逃跑速度也被降到最低的黑羽几乎是挣扎到了地图死角,才勉强得到了一个回血的机会。「……这样下去我可要坚持不住了啊。」
“那你说该怎么办?”补给点的商人在二十格开外的距离,若是此时想要绕过地面还未消失的降敏捷陷阱去寻求补给,一定会闯入此刻在地图另一端徘徊的其他怪物的攻击范围之内。从系统提示的图鉴来看,似乎是两只会使用远程攻击的哥布林,被他们盯上的话,恐怕还没到达补给点就会被干掉。莽撞行事只会死得更快。
「名侦探,」深知继续跟随侦探的操作,游戏将会无法进行下去,黑羽的像素图旁冒出了一个小小的叹气符号。「…我想要申请独立行动。」
独立行动?不需要玩家控制的吗?对着屏幕上闪烁的光标犹豫了片刻,工藤注意到在对话过程中,怪物的移动也是不会停止的。
没有时间了。
大抵这个游戏也是带有自动战斗系统的吧。
“全都交给你了。”将拜托的话语发送出去,工藤在下一秒诧异到无法言语,只是惊叹地看着屏幕上的局势开始扭转。
与物理系攻击的哥布林不同,魔法系的史莱姆在受到玩家的物理攻击时,可以使玩家得到少量的回蓝。利用这一点,黑羽依靠着自身判断的灵活走位开始了拉锯战。一次物理攻击辅以一次闪避,点到为止,绝不贪刀。直到那已经见底的蓝条渐渐回满,他才移动到特定位置,放出了一个跨度为九十度的火系大招。
技能杀伤范围为角色正面的十二格。那些怪物本已被砍到残血,再加上这么一个大范围魔法的扫荡,便干干净净地被一举歼灭。
在最后一个史莱姆残留的印迹也消失之后,黑羽原地跳起摆出一个胜利的手势,头顶上闪烁着金色字样的「Level up!」。
这就是程序本身的实力吗……为这教学视频一般的战斗流程惊艳到,工藤甚至都忘记了去查看黑羽升级后的状态。血条与蓝条一举回满之后的黑羽明显心情很好,他在原地转了个圈后再次向工藤挥了挥手。
「没想到会连升两级哎!也不亏我战斗了这么久……」
“真的辛苦你了。”本以为游戏需要再次重开,至此工藤终于找到了喘息的机会,“光靠我的话不一定能让你活下去,真的。”
「我可是打一开始就没打算完全依靠你哦?」语句结尾的问号带着些挑衅的讽刺,「名侦探你的操作还真是灾难啊。」
“我知道,”对于这明摆在桌面上的事实,工藤难得地大方承认了。“所以,我会努力的。”
至少要努力,让你不会那么快就死掉。
「希望如此,」黑羽重又在回归了工藤的控制,向前方曙光一般的补给点走去,「不过名侦探你所需要的努力,可不是一点哦?」
原来那句话是在立flag吗……
随着地图探索的推进,工藤发觉前进变得越来越困难。每一次他几乎都是以残血的状态突破新地图,而所谓的剧情boss战,还依然遥遥无期。
这个游戏,果然没有想象的那么简单。