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5、玩家的场合 ...


  •   李睦方哽着一口气,以捻死虫子的力气按下按键,这时,雪白的对话窗格弹了出来,遮住了后方花朵纷飞的游戏介面,不过温柔的坑人的BGM还在播放着。
      【安佐:如何?好玩吧~】
      看到是谁发来的讯息还有多么令人烦躁的明知故问,李睦方就有气,于是他手指霹哩啪啦的敲起键盘回应。
      【Moo Lee:妈蛋!好玩你妹!说好的刺激有趣惊心动魄呢我怎么看到一个女、性、向、文字恋爱游戏主角还是我妹的名字操】
      【安佐:让我猜猜,你一定边骂边玩完了。】
      提到这个李睦方就气得脸色发黑。
      【Moo Lee:错!!!!我他妈打了一整天开出百分之七十硬是开不出Happy End(告诉我ED1是HE,不然我杀了你),我连隐藏路线都凑齐了你知道吗,妈蛋好险走过的剧情可以快转,什么一岁两岁三岁,以为是伟人传记吗!】
      【安佐:安啦,剩下的是HE啦 你这烂人品的HE强迫症魔人】
      【Moo Lee:==凸】
      【安佐:承认吧其实游戏的品质很不错。不然你根本不会开了三个结局才来骂我】
      【Moo Lee:很不错也不是给 我这直男汉子玩的】
      【安佐:喔。】
      【安佐:不接着开剩下的ED1?】
      【Moo Lee:句点我是怎样开啊 先去喝水】
      【安佐:记得告诉我感想】
      【Moo Lee:凸=’’=凸】
      发泄一通之后,李睦方觉得心里没那么憋闷了,嘎一声向后滑开老旧的电脑椅,起身移动像厨房,身后,开启隐藏版后得到的崭新游戏介面是一片绚烂迷人的城市夜景,若有似无的雪白花瓣依旧像普通版山景介面一样,兀自飞舞着。

      * * *

      赵珩用衣角抹过沾了污渍的智慧型手机,一旁的恋人自然地将毛绒绒头发稍长的脑袋搁到自己的肩上,接着凑近,举起手上同样拿着的手机。
      “欸,说实话我本来还想你哪根神经坏了,玩什么养成游戏,”安佐在他的肩上撒娇似的蹭了蹭,“结果真的满好玩的。”
      赵珩笑了笑,他就知道这款游戏适合对方,结果也没错,自家恋人热血到把养成出来的小鬼取了“安佐”这个一模一样的名字。
      “我家小孩推荐你家小孩玩恋爱游戏耶,不是说要养一条汉子吗?你不阻止?”
      “适时的自由很重要。之前有攻略说完全铁与血的教育会养出伪娘。”
      “是喔……好像也满有趣的?”
      赵珩伸手揽过恋人的肩头,另一手点开自己的屏幕。
      “你看,仔细看他玩的游戏。”
      闻言,有点近视的安佐乖顺的眯起眼,凑近。赵珩顺势摸了摸那颗毛绒绒的脑袋,从侧面的角度欣赏对方惊异睁大眼的鲜活表情。
      “哇喔喔喔、渣男的名字跟你一样!”
      “哈哈。”
      “你是因为这样才让他玩的吗!”
      赵珩但笑不语,等不及安佐再说上什么话,机场的广播便转移了两人的注意力。
      “登机了,行李拿好,别漏了。”
      “好啦,忘记背走包包都是几岁时候的事了,你还提。”
      安佐不大明显的噘起嘴,赵珩没有漏看对方这个可爱的动作,或者说,就是为了这副美景,他才出声提醒。
      “这次是要去念书长居,伯母叫我多照看一点啊。”
      “我跟你一样二十多岁了喔?这你最清楚了吧?都对我做这样那样的事了还把我当小孩!”
      “嗯—不是小孩啊,那就是个会因为贪玩淋雨,然后感冒偷哭的大人呢。”
      啪。赵珩的胸口被恼羞成怒的耳根发红的某人重击三次。
      “走啦!你好无聊我不理你了、上飞机!”
      赵珩看着对方气呼呼跑掉的背影,好心情似乎又上升了几个百分点,于是也拎好自己的行李,替神经大条的安佐检查没什么落下的,这才跟上。
      忽然想到了什么,他将视线拉回手中的手机,长按侧边的按键,画面顿时一黑,——其实游戏怎样都无所谓,就算自己的专业是软体工程,赵珩仍抱持着这样的想法,他想自己或许是个控制欲很强的人吧,制作游戏时总有一种自己掌控着世界,掌握着所有角色的命运与生杀大权的感觉,而这样的感受很好,仅仅是如此,现实之中,游戏的功用就是在自己与恋人之间制造点调剂、惊喜,赵珩不会沉迷,作为游戏的编写者,他当然也有天马行空的幻想,他会想,或许神也是如此吧,偶尔看一下自己所创造的世界,或者探头研究一下别人创造的“世界”——游戏——关注玩家喜欢什么、最近又流行些什么,是该顺着潮流走或者反其道而行制造新的话题,这些是制作者的选择,而玩家的选择就像现实中人们的选择,造就了自己的终局、誊写自己的命运,神或许只是提供了一个游玩的场地,表现的舞台而已——也就是自己身在的这个世界。
      听起来很公平,似乎命运就是人们一手决定的,各有各的业障因果,不过实际上又如何呢?“结局”跟“过程”确实能够选择,但也全都是游戏制作者预写好的,过程要某个重要角色脑袋抽筋背叛主角,他就得背叛,最后的最后悲剧或者喜剧结束的方式必须是跳楼或者大团圆就必须是跳楼或者大团圆,除非发生灵异现象,不然玩家绝对不可能玩到溺水或者有人塞车迟到来不及大团圆的结局。
      “赵珩你快!”前方传来安佐的呼喊,机场的落地窗透来明亮舒适的午后光线,赵珩抬起头,将手机纳入外套口袋,在阳光下微眯起的双眼就像在微笑一样,仿佛视野中央是霸占着他心里最柔软的区块的人……“——来了。”
      赵珩迈开步伐,向前挽住面红耳赤的恋人的手臂,而那扯远了的念头就被抛诸脑后,或者说一个名为“游戏灵感”的脑内区块,等待进一步编织交缠出故事,生成出另一个赚钱的商机。
note 作者有话说
第5章 玩家的场合

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