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1、游戏设定 游戏:《纵 ...

  •   游戏:《纵横》
      1-10级,无职业,10级之后选择职业。
      职业设定:
      剑侠:近战职业,主物理攻击,高攻中防,暴力。武器:单剑
      九英:近战职业,主防御,抗攻击。低攻高防,技能多拉仇恨值。武器:盾
      魑魅:近程职业,主法术攻击,中攻低防,能隐身,擅偷袭。武器:暗器
      无量:远程职业,主阵法控制,低攻中防,控场,技能多需读条。武器:毛笔
      逍遥:远程攻击,主法术攻击。高攻低防。武器:羽扇
      冰心:辅助职业,主状态加持,低攻高防。武器:玉瓶
      琴师:辅助职业,主治疗,低攻高防。武器:古筝

      装备设定:
      普通【白】
      精致【绿】
      完美【蓝】
      绝世【紫】
      极品【橙】

      属性设定:
      体魄:血量
      智力:技能领悟成功率
      敏捷:跑步速度
      命中:技能命中几率
      闪避:躲避技能几率
      法攻:法术攻击值
      法防:法术防御值
      物攻:物理攻击值
      物防:物理防御值
      声誉:任务数量

      生活职业设定:
      铁匠:制造武器,护腕
      裁缝:制造衣,裤,鞋
      工艺师:制造戒指项链等首饰
      药师:制造各类药品
      厨师:制造各种增益类食物

      公会设定:
      成立公会要求:1.创立者声誉达到1000 2.公会初始资金达到1000金 3.初始成员达到10名 4.拥有一块英雄令

      货币设定:
      100铜=1银 100银=1金 100金=1元宝

      物品掉落与拾取:
      野外怪物,单人或组队时造成伤害大的一方拾取掉落物品,10分钟内不拾取,则所有人可拾取,15分钟后消失。
      非开放副本,掉落按队伍分配制度拾取
      开发副本,boss归属对其造成第一次伤害队伍,掉落亦然。

      队伍分配模式:
      随意分配:掷筛子,点数高者得之
      职业分配:只允许可佩带职业者掷筛子投点,点数高者得之
      出价分配:各出价一次,价高者得之。所出钱均分至队伍中的每个人

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