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1、前因后果? 故事应该需 ...


  •   安排行程:武术课,武术课,武术课
      安排行程:武术课,武术课,武术课
      ……
      艾拉·妮亚由于过度疲劳生病了。
      “怎么又生病了啊——”屏幕前的女孩儿抓狂的看着屏幕上养成游戏的主角属性栏里居高不下的疲劳值,发出了哀鸣。
      过了一会儿,她有些烦躁的理了理刘海,打开屏幕上金山游侠的图标,干脆的把金钱数字改到了上限。
      过了一会,她便愉快的哼起了歌,在行程完成之后的空档点击去餐厅吃了最贵的一项清空了疲劳值,又去服装店装备店一阵扫购,一边感叹着有钱就是爽一边点击返回。
      给角色换上了一身美美的裙子,戴上发饰,又装备上最好的武器,她点开安排行程,却又想起了什么,取消了,再次出去散步,去了皇宫门口选择和侍卫聊天。
      【和侍卫愉快的聊了一会,声望+4】
      “没遇到王子啊……几率不是很高嘛。”女孩儿有点失望的自言自语道。

      ……
      在女孩不断的给角色换装,上武术课,(武力值满了之后)上魔法课,外出冒险打怪,以及去皇宫跟侍卫,小丑,伯爵,侯爵,公爵……等等人聊天涨声望(其实是想触发王子的事件)中,游戏时间走到了最终月,结局……
      艾拉·妮亚成为了一名远近闻名的冒险者。
      艾拉·妮亚和一起冒险的同伴结婚了。

      ……
      屏幕前的女孩儿又抓狂了。
      她愤愤的关掉了游戏,把图标删除,关掉了电脑,躺上床把被子一蒙,玩了一会手机就慢慢睡着了。
      而在另一个世界……

      拯救了这个王国的勇士在一次冒险历程中捡到了一个女婴,将她带回王城抚养,现在,是她十二岁的时候……
note 作者有话说
第1章 前因后果?

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