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1、1.自我介绍 ...

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      咳咳,这里是文章的开篇,我要介绍我自己,首先我不是人,啊,不对,我不是真实世界的人,而是《兄弟战争》游戏中的一位路人,但是这个文章的女主,并且不是原创,我叫今井。
      什么?你说你怎么不知道?咳咳,好吧,对于一女十四男的游戏而言,你们满眼里都是那白花花的男人,恐怕女主绘麻你们也都会自动的忽略,怎么会知道我这号人物?
      但是,我还是能够挺起我的胸脯,豪气的不跟你们计较,我可是在动画里第七集里正面的露过脸的,而且还有过台词!
      什么?你依然没有印象?那就更对了,怎么会对一个有几句话的路人有印象呢?我自己很清楚我的定位,所以这都是在我意料之中的事情。
      我在《兄弟战争》游戏的后台里更多的时间是等待的,只有当玩家以绘麻的身份并且选中朝日奈侑介这一支线的时候,才有我登场的机会而已,所以更多的时候我是在后台的位置,看着事情的进展的。
      只要不去牵扯剧情,后台还是很自由的,不会对我进行过多的干涉,明明一切都是这么进行的才对,慢慢的我却发现自己有了不应该有的‘杂念’,这都是当初编程人员没有给我设定的属性,我却对朝日奈侑介有了‘邪念’!
      这个东西简直要命,它就像野菜一样,早在我的心里疯狂的生长,我终于开始看不顺眼绘麻,我对她开始了阻挠,好吧我要讲的就是《兄弟战争》游戏后台里面不起眼的我与朝日奈侑介之间的事情,就让我慢慢的一一道来。
      ……………………
      我睁眼时,便知道了自己叫姓今井了,但是名什么却不得而知,我在电脑的后台里,蹲在屏幕前,能够看到原来我是在一部游戏里,好吧,这都没什么,脑袋里自动过滤了一下程序。
      ……………………
      奥~~~原来我就是一个跑了几次腿的某个路人甲,不过还是高级别的路人角色呢!
      虽然出场不多,台词寥寥几句,但是我也是有性格的定位的,我看着自己头顶的属性框,点进去查找我的个人档案,在性格一栏是有两个字的——逗逼。
      奥~~~原来我是个逗逼。
      这两个字涵盖的信息很多,意思可褒可贬,并且逗逼也是分很多类型的,我举两个例子:
      1.自信的逗逼:本身就是发光体,他会从内而外的给人快乐,他是自信的,喜欢大家围着他嘻嘻哈哈,是气氛的制造者。
      2.自卑的逗逼:没有信心,掩盖自己的真实,用所谓的逗逼的属性迫使大家注意到自己,是可悲的角色。
      切!我很无奈的撇嘴,从我的台词而言,很明显的我是属于后者的,我是个自卑的逗逼。
note 作者有话说
第1章 1.自我介绍

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