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42、小分队 做是积极进 ...
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空军通知阿虹,她编入小分队,小分队由20辆履带式步兵战车组成,携带7.62mm步/枪,战车自有30mm机关炮,每辆车除车组外,另乘坐4名队员,负责从射击孔里向外猎杀丧尸,由于不满坐,可以携带较多的子弹和干粮饮水。
阿虹看着自己手中的改装81式步/枪,能够发射基地自产7.62*51加长穿甲子弹,看来此次目标是消灭三阶以下丧尸,所有的枪手都是顶尖的,能够最大限度节约子弹。
阿虹不理解,就算每车消灭一千个丧尸,也只可以消灭两万,根本不足以影响全局。
实际上基地的态度是不能什么都不做,有不有效是另一回事,做是积极进取,不做是消极等待,向上汇报不好听,况且要伸手讨钱时候。
秘书们都写好小分队出征的战报,妙笔生花、天花乱醉,只要小分队在外面打上一圈就可以上报,HU国官员又一次走在时间前面。
还不等上车,很多人就提出生活问题,吃喝拉撒睡,都在车内解决,那要把人逼疯,阿虹还是女兵,更难处理,军队不管这么多,强调服从命令。经过讨价还价,阿虹终于将枪换成95式,子弹换成5.8mm。
还发现整个小分队有一半的队员是眼力异能者,基地同时还要他们刷经验值,阿虹看见最高的眼力异能有四阶,老天真是太亏自己,除此之外,还有四名异能者跟随,其中有一位精神系,帮助他们区分目标。
准备好生活用具,要出发时又增加一辆战车,上有100mm低压膛炮,这是从那里捡出来的货,有一名女兵,看标志是新建的鹰眼队成员,难道他们想混水摸鱼,搞掉一些高阶丧尸。
阿虹坐在步战车里,比黄鼠狼舒适很多,同车那三名队员都不认识,其中有眼力异能两名,剩下是跟阿虹一样的神枪手,阿虹仔细观察,这三人坐姿标准,神情严肃,似乎自己是超级英雄,执行拯救世界的任务,没有一个人开口,空气沉闷。
小分队从高速公路快捷达到H市河东区,分别从几条小路进入。步战车上只有两个射击孔,所以大家分成两组轮流观察射击,阿虹先上,战车低速行进,以利于射击。
阿虹曾经接受过乘车射击训练,但是对象是静止的目标,至于在行进车上射击活动的丧尸,阿虹这方面经验少,综合来说静对静、静对动、动对静于阿虹不在话下,唯独动对动,当初不是考核内容。
阿虹先尽量选择接近静止的丧尸,近距离单发点射,还好成绩不错,一个弹匣打掉九个丧尸,有一个击中无效,想让别人接手,车已过去,有很多丧尸围上,太近角度受限,需要丧尸头部自己露在射击孔里,不过更好打。
另外两人在车内用显示仪观察外面环境,评价两名枪手的效果,阿虹在连续两次打中跟随的丧尸却不能击毙后,将位置交给后面的人,先行到一边做个围观者。
改装81式步/枪配上穿甲子弹,果然杀伤力强,阿虹两次没击毙的,让新上来直接崩掉,他学着阿虹用单发点射,这么近的距离,太容易,连发没必要。
阿虹也在显示仪前观摩他们的表现,仔细品味,一点点细节比较,从击毙稍微远一点的目标情况看,命中率极高,不亚于自己,但速度微微欠一点,毕竟指那打那过于神话,尚需略微的时间定位,在这上面,阿虹还是保持领先。
前面的丧尸越来越多,枪手又换过一轮,阿虹建议战车回转,不要陷在丧尸群里,无人反对,车组将车掉头,并通报其它车组。
在回头路上,大伙儿再一次交替射击,车长提出一个问题,如果战车不停,则油耗很多,是不是找个地方停下,获得同意并通知其它战车。
步战车找出一个新地方,周边有很多丧尸,停下让枪手射击,阿虹与他们交流经验,品评枪击效果,偶尔操刀上阵,让他们围观,或交换枪枝,体验新的技巧,战车周边倒下大片丧尸,之后再移到新的地方。
丧尸对步战车有些不明,有围着跟着跑的,也有不理会的,更多迷惑于众多丧尸被打死在地,还有一个打不死的四阶丧尸出现,战车炮手将机关炮瞄准,此四阶丧尸潜意识地躲开,反复多次的后,炮手抓住机会开炮,炸烂炸死,还惊动丧尸慌乱。
阿虹在车内后面角落,用布挡着,下面放置大瓶罐,然后褪下裤子蹲下,卸下积蓄多时的水份,再盖好瓶罐旋紧。比起男兵来说,麻烦些,他们直接在座位上用饮料瓶子塞住放水。
分队指挥员指示大家向某个地方靠拢,并扫清路上的丧尸,阿虹的车组改向前进,阿虹在替手之后,再次用单发点射疯狂猎杀,直到有人叫她让位,太不好意思,让开之后,那人没有上前开枪,而是将装满液体的饮料瓶子从射击孔里硬塞出去。
阿虹再次泄气,自己的大罐子,塞不出去,开车门的话,丧尸就在外面,惟有带回基地。战车到指定地点,阿虹从显示仪上看见其它战车,大家呈扇形进攻态势,而前面的丧尸越来越多,密度越来越大,不懂得指挥员的意图。
众多的丧尸围了过来,丧尸身体贴着射击孔,根本就不能开枪,还有丧尸拔掉车上面的一个摄像头,一个显示仪屏幕黑屏,车长立即驱动战车后退,急忙中撞到另一辆战车,还好损伤不大,尾门有轻微变形。
向指挥员报告情况后,车长请求撤出,其它战车也要求撤出,迫于形势,指挥员同意大家后撤,然后阿虹听到一声爆炸响声,大概是那有低压膛炮的战车打了一发炮弹。
晚上,小分队转移到郊外田野休整,人不下车,待精神系异能者确定没有丧尸,再让大家下车,阿虹极为高兴,这样就可以将大瓶罐里的液体倒掉。
为避免尴尬,阿虹等他们先下车,自己最后提着大瓶罐,鬼鬼祟祟躲到无人处倒掉,瓶罐以后还要用,得保留。
在车内睡眠,身子委屈得很,好在不用值夜。早晨起来,舒张身体,想开车门,指挥员通报,有丧尸在附近活动,精神系异能者还发现有四阶丧尸的存在,于是乎,阿虹紧盯显示仪,什么都没有发现,更不知道朝那里打枪。
最后指挥员命令各战车分组朝东边前进,近距离后,阿虹才从显示仪上发现丧尸,摄像头性能太差,必须换成千万级像素的摄像头才行。
战车横冲直撞,阿虹则从射击孔放冷枪,至于那个四阶丧尸,指挥员命令不得伤害,要留给异能者,就这样,阿虹误会,主动让位给车内的眼力异能大兵,不能叫他们大兵,其中有位是三阶异能,军衔同样是中尉。
等到阿虹看见四阶异能者下车与四阶丧尸搏斗,才明白自己会错意,不过,他们多多射击,对他们异能提升总有帮助,主动让位是正确行为。
基地对于小分队的作用非常明确,所以指挥员命令再向丧尸群攻击一次,就返回基地。
阿虹掏出干粮,一边啃一边想,这大清早是平常定时大号的时候,要不要让车长停下,在野外解决,或者就在车内解决,抑或憋着。
唉,实在忍不住,再次用大瓶罐,直接大号,车内让阿虹臭得昏天黑地,抱怨不断,阿虹连连道歉,又请他们保持绅士风度。
没完,阿虹解决掉,又有新人仿效,整个战车臭不可闻,包括阿虹在内都要熏倒,自己始作俑者,想说又不好说,还好战车的通风一直在转,忍忍就可去了。还是不行,他们的大号必须开车门扔出去。
而第三个人再现,车长无奈请大家先停下,等他将车开到一处安全地方再说。最后战车在一空旷地点停下,左右察看后,在枪手警戒下,迅速开门关门。
等到全部搞完后,阿虹感觉打了一场累仗,不想再占用射击孔,只想静静。经过劳而无功的又一轮攻击后,小分队全体返回。在车内再一次讨论射击要领,“呼吸要均匀,眼到、心到、手到,”有人引出话题。
“心到是不是指估测提前量?”阿虹再确认一下。
“不能这么理解,估测提前量只是其中一部分,心到还指在开枪前脑海里就已经击毙丧尸。”
“你在说玄幻故事吧,还心理就先已经击毙,”当然有人不同意,阿虹也帮腔:“就那么一秒,或者零点几秒,要计算提前量,还要心理模拟击毙,还要控制呼吸、枪口瞄准,你真以为是写武侠小说。”
“这可不是小说,想想你射击远处移动丧尸,怎样保证精准?”“当然是子弹密集散布,难道你们不同?”阿虹反问。
“所以要反复练习,减少散布面,提高准确度,心到就是你能预判丧尸下一步在那,心理上已经击毙它。”
阿虹还是不理解,此人继续讲道:“CM基地出款模拟射击游戏,专供新兵训练所用,还有加强版的,整一个大型3D游戏机,仿真重机枪,大屏幕,画面跟现实一样,有纵深,有弹道曲线及延迟,电动控制后座力模拟,就象实战中一样,专门提高机枪手精准射击。”
阿虹第一次听说这种东西,禁不住问道:“NY有吗?”
“现在没有,据说在大力推广,另外研发团队继续开发炮兵模拟系统,据说是为了对付将来升级的丧尸。”阿虹玩过一些射击游戏,那里面没有弹道延迟之说,开枪即打到,不管远近。