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3、第三章 步入全息 游戏接引视 ...

  •   游戏接引视频虽然播放到一半,但是看过游戏资料的温煦端知道接下去的剧情,龙族和精灵族反对用血祭的方式封印,神族矮人一族中立,魔族人族支持。随着六族的拉锯战,魔气泄露的情况越发严重,最后在矮人的炼金魔法阵帮助下六族各派代表将时空破碎之地封印。
      封印结束后,矮人就不知所踪,精灵族和龙族纷纷隐世,魔族虽退回魔界但与人族的“交易”不曾减少。神族在人族大陆传扬神族信仰。兽族开启了灵智分为两大派系。一是无法进化为人族形态的野兽一族,二是逐渐向人族进化的兽人。
      为了更好的将时间划分,经过商议,七大种族将上古魔兽争战之后的历年改为星巧际年。各大种族在上古魔兽争战后都有不小的损失,人族虽寿命不长但繁衍能力快,不过百年就逐渐繁荣。人族为了纪念在上古魔兽争战中领导人族走向胜利的圣骑士“云起”,就将人类种族繁衍的大陆称为云起大陆。将人族的领地称作云起帝国
      精灵生活在云起大陆东部的无尽森林深处,作为精灵一族的分支黑暗精灵则居住在无尽森林的旁边迷失森林中,两片森林由精灵母树划分。龙族回归了龙岛,龙岛曾经与迷失森林有着大陆通道,后来因为上古魔兽战争的原因断开,破碎的海底通道被生活在海底的鲛人占据,成为迷失之城。魔族生活在魔界,魔界中封印了时空破碎之地。与魔界相连的莽荒山脉以赤炎沙漠为分界线,赤炎沙漠以西为野兽一族的领地,赤炎沙漠以东为兽人一族领地。神族的领地则是漂浮在蔚海的上空。
      矮人一族是资料中唯一没有提到的隐藏任务了。
      在军队有操纵过“噩梦般的全息网游”的温煦端很快适应了全息网游的操作模式和游戏中双腿控制自如的感觉,这也是为什么温煦端和卫絮猜测全息网游中有治好温煦端身体的机遇在。
      早在温煦端没有退伍的时候卫絮就通过特权为温煦端实验了各种可能性,其中包括了全息模式。但军队的全息模式毕竟是为强化军人脑部意识开发的,温煦端只能在登陆平台上操作一会儿,进入军网是根本不可能的,这也是卫絮和温煦端在听说中央已经研发出为普通人设计的全息网游后如此开心的原因。全息网游意味着温煦端双腿康复的可能性。
      游戏平台上陈列了七具不同种族形态的永远温煦端的脸的身体,话说看到七个更自己长的一模一样的身体,感觉还是怪怪的。
      七具身体代表的是七个种族,其中矮人一族本应该不能出现,但卫絮为温煦端申请到了特殊账号,也算是温煦端的一个特权,也是温煦端原本做好的打算,对现在的自己最好的选择。
      温煦端有研究过游戏的详细资料,本着不放过任何细节的军队作风,温煦端发现整个游戏中矮人一族虽一直处于神隐中但大陆中随处可以看见他们的“艺术品”。
      矮人在云起帝国的西北方雪山中建造了传说中的“登神梯”,在东北方建造的传送门被游吟游诗人不断传颂。这只是其中著名的“艺术品”,还有不知多少在云起大陆流传。
      但是经过新手引导的视频,温煦端产生了不同的想法,矮人一族并非适合战斗的种族这可以从他们不参加上古魔兽征战中可以看出。温煦端有卫絮特别申请的账号在后期可以变为战斗玩家但战力不一定与其他玩家持平,如果自己真的想在游戏中找回在军队中身手矫健的感觉,矮人不是最好的选择。
      经过反复对比龙族的战士不管在体质和力量上是不错的选择,精灵的敏捷和丛林作战能力都是各种高手,在看过精灵的种族介绍中,有着温煦端形态的精灵游走在草木间,使用匕首迅速捕捉猎物,站立在高大的树木间以茂密的枝叶作为掩护毫不犹豫的拉弓射箭,在一击射中猎物后凭借着自己灵敏的身法快速在树枝间跳跃消失在茂密的树丛之中。没有再看龙族的介绍视频温煦端知道自己非精灵不选了。
      选择完精灵形态后,其他种族形态就消失在了平台中,耳边响起了机械的女声“请玩家决定游戏名称”没有多长时间的思考温煦端决定为自己取名为“断断续续”。没有任何其他的设置温煦端就被拉进来传说online的世界。
      “欢迎玩家断断续续进入传奇online”经过系统声音的提醒,温煦端发现自己瞬间站在了一棵大树之下,身边站着数位发色各异的精灵,他们兴奋的用现实生活中的语言交流,张望着四周。而站在自己对面的是十几位发色一致的精灵,他们头上佩戴着鲜花,衣着鲜艳。除去站在最前面手拿手杖的精灵,其他精灵无一不拿着乐器,他们站成两列随着音乐唱着温煦端听不懂的歌曲。
      没有让温煦端等待多长时间,温和的声音从温煦端脑海中响起。“由精灵母树诞生的精灵幼仔啊!从现在起将由我作为你们的接应导师洛伊,请跟随我来。”
      那手拿权杖的精灵微微欠身,转身向前走去,站在温煦端身边的玩家纷纷跟上,温煦端站在人群后慢慢走动。原本弹奏着乐器的精灵们也跟在了队伍之后。
      随着祭祀洛伊的介绍,温煦端很快就理解了精灵由精灵母树诞生,走在最前面的是绿藤村的祭祀,绿藤族是为所以初生精灵建立的村庄,也就是新手村,新手村离精灵母树十分遥远,所以温煦端现在要去的就是可以传送到绿藤村的传送门。
      经过传送门温煦端一行人很快的进入了正式的新手村。作为祭祀的洛伊是整个村子的领导人,相当于村长的存在,洛伊带着新生的精灵幼仔参观着村子的没一个角落,精灵生活的地方和树木生生相惜,住房的样子总结来说就是千奇百怪,完全靠精灵自己的想象,精灵村的大多精灵住在一种名叫落落木的变异巨树中,因为变异落落木没有多少的枝叶,树干粗壮,主干大多成镂空状,精灵就住在树的主干之中。还有小部分的精灵住在由森林深处找的奇花之中,巨大的花骨朵十分适合精灵这个种族生活。绿藤村给温煦端的感觉就是美轮美奂。
      祭祀洛伊将温煦端一行人带到中央祭坛之中,站在祭坛的最高处洛伊对着所有的玩家讲述了绿藤村的历史,和绿藤村的村规,不同于游戏开始的新手引导视频,洛伊凭借着自己空灵的声音就为玩家讲述了在绿藤村生活的注意事项。
      几个生活玩家听的十分认真毕竟这关系到很多“绿藤村的生活常识”很多战斗玩家听的躁动不安,嫌弃洛伊说速度慢,但也没有竟自走开,因为在洛伊介绍后就宣布了一个重大的消息。
      “身为精灵的幼仔,你们身上的血脉决定了你们成年后的生活方式,等到你们更加成熟后就来祭坛找我,觉醒你们的血脉吧!”洛伊话语刚落耳边就想起了系统的提示音【接到主线任务——血脉的觉醒。请玩家将等级提升到十级】。
      精灵的血脉有两大分支:一是自然精灵,二是元素精灵。大多精灵是元素精灵,所谓的元素精灵是指以血脉控制金木水火土风六大元素的精灵。自然精灵是指特殊属性的精灵,他们血脉能力各种各样其中以黑暗精灵和晨曦精灵最为出众。
      而系统分辨玩家血脉属性的方式是以玩家在一到十级玩游戏的方式决定,如果玩家是主生活有可能觉醒水木土属性的血脉,如果玩家以战斗为主就可能觉醒金火风的属性。当然也不是是水木土属性不适合战斗玩家,只有运用得当无论什么玩家都可以战斗,攻击力什么的与玩家自身也息息相关的。
      游戏前十级是让玩家适应游戏的过程,并没明确划分生活和战斗方式。所以即使游戏玩家在开始游戏前选择战斗的游戏方式,一旦发现自己不适合,就可以在新手村中找NPC以任务的形式转换游戏方式,且每个玩家只有一次机会,在玩家到达十级前结束。
      血脉任务发布后,祭祀洛伊就消失了,留下玩家在村子里自行探索。
      新手村教授最基本的精灵必备技能。例如精灵语,云起大陆的语言与现实生活中相同,但每个种族都有自己特殊的语言,官网上没有介绍具体的原因,也没有特定的要求,但是不少玩家猜测这与隐藏任务有关。
      按照温煦端的规划,前期温煦端的主要游戏方式还是以生活玩家为主的,精灵的语言很是吸引温煦端。冲着这两点温煦端最先找的是精灵语学习NPC。
      传说online中对于身体数值的统计有两种方案,一是以现实力量决定,很多游戏中力量决定了玩家物理攻击的伤害,数值越高攻击伤害越大,但是传说online的开发者认为中物理攻击的伤害值除了会随着武器的更换而改变,还与人体力量有关,而人体力量随锻炼所改变,所以在这一种方案中身体数据就变成了一个很模糊的概念。
      二是以游戏数据决定,玩家可以将自己的身体数据化,游戏开始时系统统一给出点数,由玩家自己分配游戏数据,力量敏捷等属性可以由数据的变化而改变,等级提升后可以获得一定的点数增加身体基础数据。
      数据模式和身体模式的最大区别在于数据模式固定了身体潜在力量,就如身体模式下一个弱小的女子因为心理原因爆发可以背起重自己两倍的壮汉,但数据模式下这种情况是不可能发生的因为系统的设定不允许。
      在传说online技能也有两种方案一是由玩家到特定的技能导师学习以动作记忆或者是以语言记忆的方式使用技能,动作或语言出错技能就无法释放。
      二是玩家付出一定的金钱在技能导师处学习技能后系统会显示出技能板面,技能释放的成功率由技能的熟练度决定。
      这也是温煦端提前学习精灵语的原因之二,温煦端在开始游戏时就选择了由现实身体力量决定游戏中力量和用动作或语言发动技能的游戏方式。游戏中虽然没有具体详细划分的职业,但最基础的战士,牧师,法师,盗贼,弓箭手职业还是有划分的如果温煦端想走法师,牧师这一类的职业,精灵语的学习是必须的,作为精灵族的法师很多咒语会用到精灵语。不过职业的选择在玩家十级之后,温煦端还没有决定好选什么职业罢了。
      教授精灵语的导师斐尔文告诉温煦端精灵语的学习不是一蹴而就的,希望温煦端可以安排好时间并且长期坚持。温煦端欣然同意了约定从明天开始在每天清晨向斐尔文导师学习精灵语。
      耳边传来了系统的提示音【玩家断断续续接受学习任务——精灵语的学习(一)】。视线中也跳出了任务界面,任务界面由温煦端的思维控制,当温煦端在脑中想关闭界面,任务界面就随之消失。游戏中的时间与现实生活中的时间比例是1:4温煦端在晚上八点整进入的游戏但是在游戏中是中午12点,全息游戏十分逼真的模拟了人体饥饿感和疲劳值。
      所以地图上的NPC几乎都回到了属于自己的树屋,个别留在街道上的是零碎的小商贩,任务是需要找NPC交流触发的,温煦端见大街上并没有多少NPC就近找了一家小饭馆打算休息一下。

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