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4、商城与礼包 ...

  •   “是否确认支付十点学霸值打开商城”

      “确认支付。”

      开学前一天晚上林澜终于在完成假期作业的剩余时间内读完了四大名著和找隔壁姐姐借的《简·爱》,毕竟初中知识她已经忘得差不多了,所以还要一边翻教科书一边写暑假作业。

      所以能在这点时间内读完这五本书我已经很厉害了吧?

      “系统友情提示,宿主现在是学渣水平。”

      呵呵。

      系统一边嘲讽一边在光屏上显示了商城的具体情况。主要分为符咒类、丹药类、技能类。

      符咒类主要是可暂时提升某种属性的商品,比如计算能力、写作能力等。丹药类是可以永久提升属性的商品,但是增加相同点数的属性值的价格,也就是所需学霸值远远高于符咒类。也就是说符咒类可救急,但是从长远发展的角度来看还是应该使用丹药类。

      最后剩下的技能类主要是指像书法、棋艺等除了学习成绩之外的用来评价学霸综合能力的技能类商品。

      看来系统要打造的学霸不仅仅是考试成绩,还需要在其他方面同时碾压别人。

      林澜大概看了一下,对于她现阶段有大作用的就是过目不忘符,记忆丹,这两个效果是差不多的,不过前者可以一下大幅度提高记忆力使得宿主达到过目不忘的程度,但是时限只有12小时,学霸值需要36点。而记忆丹,每一粒只能提升一点记忆力,达到100为满值也就是过目不忘的地步。一粒记忆丹需要2点学霸值。

      咦?记忆丹旁边还有一条备注:服用记忆丹之前需要激活记忆点数记录条。

      不止记忆丹,还有艺感丹(艺术感知丹药,可提升宿主艺术天赋)、逻辑丹等后面都有类似备注,就连技能类商品中琴棋书画等技能后面也有需要激活记录条的备注。

      “系统君,可以选择现在激活全部记录条吗?”

      “可以哒~确认全部激活吗宿主?”

      “肯定啊,一个一个激活多麻烦。就连激活我都觉得麻烦,应该绑定的时候就开启这个功能嘛。”

      “确认全部激活。”

      “系统友情提示:本学霸系统尚未完备所有功能T^T”

      最后那个表情什么意思?系统还卖萌!

      林澜看到眼前的光屏突然刷新了页面。

      宿主(林澜)属性数值总记录:

      记忆力:27/100

      逻辑分析能力:31/100

      艺术感知能力:25/100

      语言学习能力:60/100

      书法熟悉度:3/100

      棋艺熟悉度:0/100

      琴艺熟悉度:0/100

      绘画熟悉度:5/100

      人格魅力:10/100(鉴于宿主之前存在感太低,特加此属性记录条@( ̄- ̄)@)

      “激活全部记录条,奖励新手大礼包一份。”

      最后一条备注什么鬼,呵呵。而且新手大礼包这种东西确定不是游戏名词吗?

      林澜一边吐槽一边打开新手大礼包,发现里面就三个东西:兑换符(可兑换商城内任一符咒)、清毒丹(有价无市,完成任务随机获得,可深层排毒)、残缺的真迹(知名大家真迹……的一部分,全部集齐可获得真实物品,完成任务随机获得。)

      前两个林澜很满意,但是最后一个怎么看怎么坑啊,越看越像网游中的收集任务。而且林澜也玩过几个大型网游,对这种任务她是一向敬谢不敏的……

      这个时候还依然不忘吐槽系统的林澜自然不知道当初系统的研发队伍就是本着“学霸不能只是学习棒玩游戏也要在行”这种奇葩想法建立系统基本体系的……
note 作者有话说
第4章 商城与礼包

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