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38、救猫咪 布莱克·斯 ...
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布莱克·斯奈德节拍表》
1 开场画面【第2页】设定基调、情绪、风格,介绍主要人物,设置起点
2 铺垫【1-10页】提出问题或做陈述,暗示电影主题
3 主题呈现【第5页】主要人物出场,设定主角,赏金和故事目标
4 推动【第12页】【“静止=死”】催化时刻,粉碎原来平静的世界
5 争执【12-25页】让主角面对以后行动的疑问,使他/她做好准备
6 第二幕衔接点【第25页】主角做出决定,进入第二幕
7 B故事【第30页】【缓和第一幕的紧张气氛】 喘息时刻,通常是爱情故事,从另一方面承载主题
8 娱乐游戏【第30-50页】【呈现设定和背景】精彩片段,大前提中的约定,可做海报的核心元素
9 中点【第55页】 “伪胜利”或者“伪失败”,中点撞击,提高赏金
10 坏蛋逼近【第55-75页】【主角茫然无知而危机逐渐逼近】内外部邪恶逐渐收紧,主角面临队伍瓦解
11 一无所有【第75页】【“死亡气 息的出现】 与中点相对,死亡的气息,旧世界消亡 12 灵魂黑夜【第75-85页】【”最痛苦的深渊“】 黎明前的黑暗,深陷深渊
13 第三幕衔接点【第85页】【解决方案诞生】 出现解决方案
14 结尾【第85-110页】【合题时刻,一切结束,人物定型,旧世界毁 灭,新世界确立】 人物定型,创建新世界,问题被解决
15 终场画面【110页】【开场画面的对照部分,首尾呼应】 开场画面的对照,有所改变