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26、6弈(架空,古风,略晦涩) ...
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日番谷冬狮郎寻得隐居竹林的黑崎大师处拜师习棋技。
黑崎夏梨为大师之女,自小接触棋道,棋风大气,得其父真传。
时年少,两人常于林间对弈,三寸清风间见黑白真意。
初时,日番谷多败,年余,胜败之数不明,技艺相当,谓天才。
胜不骄,败不馁,切磋进步,两人之技渐进,至当世除彼此外未有能与之成局者。
黑崎大师逝,世道离乱,两人尊师傅遗愿入世辅世。
同为辅世,志不一,遂分离。日番谷冬狮郎投于明主下为家臣,出谋划策,纵横捭阖,以己之计定天下之业;黑崎夏梨隐于市井,奔波各处,亲力亲为,为受战乱之民谋生路出路。
数载过,天下将定,日番谷冬狮郎送信于黑崎夏梨,云需其助力。夏梨见信,忆及故人,恍然轻叹,云“人似孤舟离浦岸,渐行渐远渐生疏。”后道别身边人,奔赴他处。
两人见面,未有多言。一盘棋,天下为局,两人终是立于同侧,共落子,补彼不足,同定山河婆娑。
天下定,黑崎夏梨带棋盘寻日番谷冬狮郎对弈。素手落子,黑白交错,往来厮杀,杀伐决断。虽无硝烟,却是战场。天光刚亮至暮色渐染,日番谷冬狮郎视对面眸中波澜未起之人,投手中白子入棋盒,以手掩眸,云“我输了。”
天下之局,亦未尝见他露此疲态。
黑崎夏梨起身,告辞,未受阻拦。
她不喜朝堂,他知,不愿承认。坐于棋盘两端,两人皆有默契。若他赢,她留;反之,放她离开。
帝王朝中,再不见女相身影,唯余白发少年,神色渐冷,笑颜不见。
确如黑崎夏梨所叹,人似孤舟离浦岸,渐行渐远渐生疏。
【1】
数载过,行新政,天下太平。旧朝余党被逼末路,行鱼死网破挣扎。日番谷丞相于下朝归家途中遇刺身亡。帝闻此噩耗哀痛不已,云“丞相去,吾如失羽翼。”下旨厚葬。众民闻之亦哀于良臣早逝,江山万里同悲。
日番谷冬狮郎为开国功臣,擅棋擅计,一生执白行弈,亡时手中却握一莹亮黑棋,至死未放。
【2~另一种结局】
日番谷冬狮郎为开国功臣,官拜丞相,辅政四载,天下太平,百废皆兴,成欣欣向荣之景。盛世将成之际,日番谷丞相费时数月,书应世治国之策递予帝王,随策中附辞官奏章一本。帝见策,惊之,大喜,后见辞呈,抚之未语,合国策同奏章归还丞相,是为不准。相未语,再递,再回,如此三次,期间丞相称病未现朝堂,不见访客,足见决心。帝无奈,虽心有不愿,见相呕心沥血所书国策,终是于三次后准之。
昔时竹林,黑崎夏梨离朝后重归此处,承父业授人以棋。常有人寻至此与之对弈,无一人尝赢。
至一日,有人未经通报闯入竹林庭院,林间阵法机关,未能伤其分毫。听闻学生慌忙阻拦之音,黑崎夏梨自棋盘间抬首,恰触及来者碧色双眸,一怔,继而微笑,邀来者入座成局。
捻子轻落,往来厮杀,两人皆已褪儿时锐气,行棋平稳而步步成局,观者为之惊叹,是为绝世之局。
时隔四载,黑崎夏梨两目只差惜败,当日结局,终是更改。见对面人眉间得意难掩,黑崎夏梨释然投子认负。
少时已过,黑白重遇,至今时相伴,于枕席间抵掌而谈,忆及往昔叹各有路旅,无言唏嘘。然黑白交错,清风耳语,自此起,至一生,足矣。
【终于…fin】