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1、设定 幻想大陆的 ...
种族设定:人类.精灵.兽人.矮人.妖精
时间设定:幻想大陆游戏时间与真实的时间比例为5:1
铜币,银币,金币,水晶币,钻石币,
转换率100:1,与现实中的货币转换为1金币=1RMB。
职业:战士.剑客.骑士.魔法师.盗贼.刺客.弓箭手.召唤师.牧师
一转20级二转40级三转60级四转80级
副职业(两个):矿工.锻造师.缝纫师.药剂师.炼金师.
机关师.鉴定师.建筑师.首饰匠.烹饪师
装备的等级由低到高:铜器-铁器-银器-金器-暗金器-仙器-神器
从金器开始每级又有下阶、中阶、上阶之分
体质:影响玩家的体力值
敏捷:影响为玩家致命攻击率,同时影响躲避怪物攻击几率
力量:影响玩家攻击力
智力:影响玩家的魔法值,使用魔法或技能消耗该值
精神:影响为玩家恢复魔法和生命值速度
悟性:决定玩家学习技能的快慢程度相
幸运:影响玩家爆率和升级装备的成功率等未知信息
魅力:影响玩家升级给予技能点数等未知信息
本书介绍还不完善,大家可以给意见或等我想到再加吧!
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作者有话说
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第1章 设定
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