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1、(上篇) 叶秋的悲剧 ...
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叶秋不玩荣耀。
而且这其中的真实原因只有叶秋自己知道,叶修都不清楚。
不是因为叶家家风严谨,也不是因为叶秋不感兴趣。正相反,叶秋才是那个让叶修接触到荣耀游戏的人,如果不是叶秋,大概现在也就不会有叶修“荣耀教科书”、“斗神”、“战术大师(四大战术大师中唯一的攻坚手)”等等等等这一系列称号的存在了,估计“荣耀”的荣誉榜上也得少记录好多好多传奇。
叶家这对双胞胎里,还真的要数哥哥叶修乖巧听话。不知道是因为叶修天性使然还是因为做哥哥的因为要照顾弟弟所以养成了习惯。叶修一向就是安安稳稳,一副宅到深处天然呆的样子,从小就是一个名副其实的“宅男”。至于说叶修嘲讽满点的技能,大概是离家出走之后才点上去的了。至少在家做“乖宝宝”时期的叶修可绝对不是现在这样一脸无所谓的走着“猥琐心脏”的路线,最多也就是顶着一张与生俱来的嘲讽脸,默默的背着弟弟闯祸之后丢来的各种各样五花八门的黑锅吧。
没错,当年的叶修就是这么一个“模范好哥哥”。
而相反的,叶秋则从小就是满脑子的古怪点子,一肚子的花花肠子。打小这哥俩要是有什么什么上房揭瓦,鸡飞狗跳的事儿啦,一准儿不是叶秋干的就是叶秋挑唆的。别的不说,就说当初叶修离家出走,这个点子的主创,正是叶秋的杰作,而且要不是叶修截了弟弟的胡,估计从那以后社会上就多了一个“问题分子”少了一个“精英人士”了。可见当时的叶秋能有多叛逆。
那么,问题回来了。为什么叶秋能在少年思春叛逆期如此坚定,甚至可以说是毅然决然的放弃了荣耀呢?
原因,其实很简单。
叶秋他别的都好,就是有一个小小的算不上缺点的遗憾。
叶秋他有FPS眩晕症,而且是相当严重的那种。
简单的来说,就是叶秋他晕3D。
这里解释一下吧,晕3D 到底是什么原因:FPS,全称First-Person Shooter Game,也称作“第一人称射击类游戏”,是一种拟真程度相当高的游戏。通常玩家在电脑屏幕上所看到的画面,就是游戏当中的可操作角色所看到的画面。所以在玩FPS游戏的时候,大多数玩家就能够十分投入,感觉身临其境。如果再配上好的音效,简直就好像是置身于游戏当中,成为游戏的一部分。虽然屏幕里战火纷飞,玩家却还是好好的坐在桌子旁,而这就是眩晕的问题所在。人类感觉自己运动状态的方式有两种,一种是通过眼睛来看,另一种则是通过藏在耳朵里的位置觉感受器来感知。对于眼睛来说,看到周围的景色的变化,就知道自己在运动;可是耳朵就只能来“感觉”了,通过耳内半规管里液体的流动,来感受自身的加速度,从而判断出自己的运动趋势。通常在走路、跑步、乘车的时候,我们的眼睛看到景色的变化,知道自己正在运动;而位置觉感受器里也同时传送给大脑身体的运动状况,这两方面的信息在大脑看来是吻合的,大脑会把信息处理后用来控制身体的下一步运动。可到了游戏的世界里,情形就大不一样了。在FPS的世界里,专心杀敌的玩家眼睛直盯着屏幕,视角也会随着游戏中角色的视角转动,就好像自己身临其境,也在游戏的场景中移动一样。这时候,眼睛就会告诉大脑:自己正在快速的移动!不过其实玩家还在椅子上坐着呢,这时耳朵也会履行自己的职责:加速度为零,坐标未发生变化。当这两种信息同时传递给大脑是,大脑就会感到“困惑”:眼睛报告身体正在移动,耳朵却报告身体没有活动,到底应该听谁的呢?这时候大脑可能就会产生混乱的反应,并处理成更加混乱复杂的指令用来指挥身体的下一步活动。这时候,这种混乱的反馈信息,就很有可能让玩家感到不适。因为源源不断的矛盾信息会产生更多错误的反馈信息,玩家就可能会觉得天旋地转,扑倒在电脑前。(以上出自互动百科)
这就是晕3D,跟晕动病(也就是晕车)大致是一个发病原因。
简单来说,当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,是已经编码进了人类的DNA中,与生俱来的一种能力。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。
晕3D就是这样麻烦的一件事情。
这就造成了叶秋的悲剧。
大概是娘胎里把这点技能点全点给叶修了,叶修对这方面有多钝感,叶秋对这方面就有多敏感。
偏偏荣耀就是这样一款制作精良的第一人称游戏,叶秋从接触“荣耀”的那一刻起,变着花儿的换角色操作,别说什么战斗法师,魔道学者,气功师,弹药专家这种视角变化特别快,手速反应等等各方面要求特别高的角色了,就算是骑士,术士,牧师或者是守护天使这类站桩打都OK的职业,可怜的叶秋都没有能坚持超过15分钟。只要游戏里的操作角色视角来回那么一晃悠,叶秋铁定头晕目眩要死要活的,要是再跑动一下,转个圈什么的,叶秋直接可以去卫生间吐上5分钟了。普通玩家的标准都做不到,更不要说像叶修一样,打游戏打的天花乱坠,视角晃的连普通玩家都晕了。
叶秋FPS眩晕症的表现症状,对此叶修表示完全无法体会,自然也完全不能理解。跟自家弟弟无论如何坐不了车一样。
从小到大,叶秋连坐公交车都会难受。
当然这样的痛苦,作为那时候正值青少年思春中二期的叶秋自然是不可能跟随便什么人共享的了。能说的也就只有叶修了,偏偏叶修这家伙好得很,别说晕车晕船了,就是飞机遇上气流,一路颠簸的七荤八素的,叶修也照样顶着一张嘲讽脸,该吃吃该睡睡,一副“飞机餐不够吃啊”的欠扁表情,完全不理解早已在飞机卫生间里吐的脸都绿了的弟弟经历着怎样的水深火热。反倒是觉得弟弟很可怜,这么大的人了,还会害怕坐飞机。
所以叶秋再怎么爱玩,也注定做不成一个游戏宅。
叶秋从小到大唯一不晕的交通工具就是自行车,而这也造就了叶秋没有能够如愿离家出走的悲剧。
当叶秋弟弟打好了离家出走所需一切物件的背包,出门去检查车子状况,准备之后溜之大吉的空档,哥哥叶修拿着现成的行李卷远走高飞了,截了个妥妥的胡,捡了个大大的漏。
毕竟,默默地盯着自家弟弟辛辛苦苦谋划少说也得有大半年的这个计划,就等着弟弟去推车的这一个瞬间了。要是后来专业拾荒的莫凡知道了,估计都得佩服叶修的耐心和毅力。
对此,叶秋表示永远不会原谅自己的混蛋哥哥。倒并不是因为叶修最后一刻忽然跳反的可耻行为,当然,这点确实也很过分。
而更重要的是因为叶修得到了叶秋永远也没机会体会到的乐趣,离家出走和玩FPS游戏。
不知道当知道了这么些年来弟弟叶秋对他一直是因为这种幼稚的原因才耿耿于怀各种怄气的哥哥叶修应该作何感想了。
对于这方面简直钝感到没救的哥哥叶修,弟弟叶秋觉得自己连怄气都怄的这么悲剧。