游戏操作主要有两种一种是完全自主,一种是半自主。
半自主是系统会自动帮你纠正你的动作,也就是你使用技能的时候系统会帮你做一定的修正,但并不是全部。升级加点是按照升级当天所检测的体质进行加点,死亡会有经验和背包内物品掉落的惩罚。
完全自主是全部靠自己操作,在现实生活中当过兵学过武术等学到的东西都会可以在游戏内应用,没有技能的使用,一般不会是法系职业,除非您天赋异禀可以在现实生活中使用超能力。升级加点可自主,可以凭借自己的感受加点,但是死亡之后会掉级一般是2级或以上,看人品。
学者,副职业。
学者是主线任务不可少的一个职业,这算是开了金手指的副职,因为主线任务需要记录,学者就是为了这个存在的。学者可以记录任何东西,天生就会采集类技能,但是相同物品只能采集一次作为记录,此后在面对相同物品时技能栏无法使用。生产类是要慢慢升级的。
游戏里只要你的精力足够就可以学习任何生活职业,但是如果是战斗类职业那么生活职业就是皮毛,对于一些品质比较好的东西,始终无法生产。但是完全生活职业就可以,而且战斗类职业,怪物(等于或低于生活职业等级)不可攻击生活类职业。随着生活职业等级的提升可以开启高等级地图,如果怪物等级较高也可攻击,算是保证了生活系玩家不会提前制造出高等级物品。
关于内测,其实是一部分玩家优先体验,可能会拿到有关于接待人物的隐藏任务,如果拿到了就可以和接待人物一起了解游戏,如果没有只能自己探索,关于一些特殊的职业如学者或者特殊道具等不会再内测中开放,因此其实内测就是一群人来看风景可以这么理解。
关于主线,主线现在并没有开启,并且距离开启可能还有一段时间。大家的等级会升的非常非常慢,因为主线开启后所有的打怪任务经验才会回归到正常水平。现在就是赚钱和道具了(不要问我这么坑爹的设定哪里来的,绝对是为了让主角那一大群人可以开金手指。)
大家好这里是张家阿七,大家可以叫我阿七也可以叫我阿沁,感谢大家看我的文,写的不是很好也请大家多多包涵,希望多多给我提意见,这样我就能不断的改正进步,以后每次的题外话我都应该会写一些设定,或者一些配角或者主角的小故事,正文里无法出现的那种。然后最后就是我是个逗比,所以可以没几章就会原相毕露。