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5、郎骑竹马来(四) ...
顾泽明将车子停放的位置都带着一股子恰到好处的守规矩。
君玥走在向面前会所而去的路上一边走着的时候,还在一边吐槽这一点。
虽然说是卖着隐忍人设的角色,但是真的面对起来,是真的闷骚的不得了啊。
这种人,如果真的遇到,说不定在小说故事的安排里面,就是那种到最后分分钟黑化的存在……这么说起来,这游戏是18X来着,会不会这个角色的结局剧情里面有类似于囚禁play的剧情支线?
妈耶,这种走向如果是在故事里面,听起来还蛮带感!
想到这里,君玥突然有一种改变主意,转身回去走顾泽明线的冲动。
不过下一秒突然脑子里滑过的是各种昏暗房间的囚禁情景,整个人一个激灵就清醒了过来——她都忘记这个是实时拟真游戏,任何情节和动作的发展都是会真的经历的!
这种游戏,囚禁play还是算了吧……
对,这一点一定要在测评记录上写一笔——拟真游戏环境,如果不是这种倾向的人,还是不要开放这个结局,免得玩家投诉。
——我君玥,职业游戏测评人。
虽然我之后退出这个游戏干的第一件事情就是投诉这个见鬼的垃圾游戏公司,但是我的测评报告依旧是非常有职业道德的。
对着没有人能知道的地方在心里自顾自地赞美过自己一遍之后,君玥也再次会想起自己现在还在工作当中,就应该按照计划走。
……
想起来工作了,那就应该拿出工作的态度来。
一路走着,君玥转而仔细点评起这一路上看来的场景建设。
不得不说,就拟真场景上而言,那个垃圾公司做的比她所知道的其他任何一家公司都要出色:身临其境四个字都不足以形容君玥现在的感觉。
或许只有“分不清虚幻还是真实”才能够一言中的。
君玥记得当初XIO公司送来的资料上面有就游戏卖点标注过:还原古建筑设计.
而眼前的风景……
稍微看着就觉得有一点点不符合正常逻辑了。
“……”君玥忍不住回头看了看大约五十米外的灯红酒绿,怎么看怎么现代化的世界,再转回视线来,只觉得是两个世界。
五十米的隔空地带就像是泾渭分明的楚河汉界,穿过去那边是一个现代的世界,穿过来却仿佛逆流时间回到几千年前。
一路边是精心栽种的花草。
君玥驻足盯着路边木质的、甚至上面还有雕花的柱子上挂着的琉璃盏路灯,努力看了半天,看清楚里面放的的确是一盏点灯油的烛火。
在一个现代都市——还是首都,能搞到一块这么大面积还不偏僻的地方,弄这样的不是面子工程的建筑,用来开店……
按照多年测评游戏的经验,君玥觉得这家店的幕后大老板,说不定也是这个游戏里面隐藏着的,可以攻略的角色。
只是暂时还找不到这个隐藏人物的解锁方式就是了。
路面是铺就的青石板铺就着一路延伸而去,两边草木香气偶尔阵阵袭来。
君玥顺着石板路走到尽头处,木质的码头此时看着有一种古旧、却不见破旧的感觉。
忽的一阵风自岸边拂过——
卷起层层波纹打在了垒砌的岸边,让君玥有一瞬间的错觉,以为自己真的是在某个旧古时代的水岸码头边。
在那码头边,立着的一方灯柱挂着的烛火是与刚刚一路上看到的路灯并不相同的样式。
几个串成一起的灯笼摇晃着扩散出温暖的光芒,而在那灯下站着的人,大约是听到君玥穿着的高跟鞋踩过地面的声响,回头望来,幻觉一般的仿佛是一句词写的一样:
杨柳岸,晓风残月。
此去经年,应是良辰好景虚设。
“听说还有人大约是这个时候到,刚好一起。”
“……”
“不走吗?”
“……”
当一个游戏过分真实的时候,人是不是会动心的?
从前君玥不知道,现在她像这个答案是肯定的。
她从前评测过的那些以拟真环境为卖点的游戏,不论如何真实,说到底还是技术不到位,不像这款游戏这样。
若不是还有游戏面板的弹出,她都要以为这里其实是一个真实的世界了。
看到对方的瞬间,之前的记忆忽然在转瞬间涌起。
就像是一阵阵顺着面前这湖水的涌动冲到岸边,又撞在砖石垒砌的砖璧上变为一片零碎的水浪一样。
这个剧情不对啊?
心里在见到陆景尧同时出现的闷窒很快被她的疑惑压了下去,君玥心里艰难地回忆第一次通关时候在这里的剧情细节,得到的搜索结果都是——剧情不是这样的。
难道又是通关彩蛋?
如果是这样,那等到她多通几个线之后再重新开始,对着这种类似于提前开好感度的剧情点,做的多了,最后那岂不是要每天做计算题控制好感度?
呜呜呜,脑子疼。
所以她明明都选择恋爱题材来做测评了,结果还要考数学吗?
这些游戏策划是不是脑子有坑!
君玥自己都说不清楚是真的想要吐槽策划,还是想要借着这些压下那还不断袭来的闷窒感。
不过心里的吐槽基本上是一波一波的接连不停,表面上君玥还是保持着自己作为本作乙女恋爱游戏主角的人设,温文有礼地在合适的位置停下来,随之笑着回答:“您是?”
“……”
……
陆景尧原本以为:再来一次的世界,也许会因为他自己都不知道的细小改变而变得不一样。
他早就记不起来自己当年为什么会前往“临渊”,只记得自己在那时候遇见了君玥。
君家大小姐,君玥,身份高贵、并且和他原本没有什么交集。
倘若错过这一次,他想自己却是难得找到机会介入她的生命轨迹了。
所以只能是按照记忆里的大概时间等着在这里,看看能不能得到上天眷顾。
事实证明,上天还算偏向他的。
陆景尧在听到脚步声的瞬间就确定来的是他想要等的人。
说不出来为什么能够分辨的出,只是光听见了,就突然百分之百的确定——他想,大约是自己太过想念那个人了。
一瞬间就仿佛是被装在玻璃瓶里的液体,因为打碎了玻璃瓶而四溢落下。
所有情绪在见到对方的那一秒,就乱成了一团。
欣喜,胆怯,犹豫……
他想要上前去将君玥直接抱进怀里,确定是否是鲜活的人,而不是病房里最后见到的冰冷身体。
控制着混乱交错着的情绪,强自镇定的陆景尧与她搭话,君玥脸上表情的每一点细微的变化,都被陆景尧都清清楚楚的看在眼里。
小心掩饰的惊异,随之而后看起来礼貌又疏离的试探。
每一点,每一小个细节,他都仔细地望着。
最后被她带着礼貌的笑容问道:“您是?”
才说出预想许久的话,“初次见面,我叫陆景尧。”
“……”
君玥听着这个自我介绍再次卡壳。
她忍不住又悄悄回忆了一遍——整个故事的白宁线都是比较简单的,甚至可以算是主线。完全可以说是非常适合新手的感情线了。
其中根本不需要有任何的特意规避的选择,就是普普通通的触发剧情都能够进入的路线……怎么现在看起来突然多了这么多的障碍选项?
这种乙女游戏呢,说内容丰富也丰富,说内容简单,也是真的简单。
丰富就丰富在刷好感度的玩法,简单就简单在它说到底就只有谈恋爱这么一个剧情内容。
虽然有主线事件可以经历。
可问题是应该全都是为了谈恋爱的剧情服务的……
而所谓的难度呢,大多出现在攻略对象刷好感度,和一些剧情点的选择上。
因为作为逻辑计算本质的“蝴蝶法则”,在剧情点的选择上,无数细小的纰漏,经过AI计算之后,会在结局上出现巨大的偏差。
这游戏呢,谈恋爱的时候一些细节是真的甜,可是打不出安排结局也是真的让人头大。
对于君玥来说,白宁线出现陆景尧的剧情点这种事情……
要是这游戏有3P结局的话,说不定她会兴致勃勃的研究一下如何选择剧情点的走向,可是现在……?
呵呵,说实话,她只会觉得之前通关了一次,第二次开始的时候出现的这种有干扰路线和剧情点的模式——是真特么的将整个游戏难度,以难以接受的几何倍数提高!
为什么做个恋爱游戏的测评,她还要头疼这种数据收集、概率测评和几率计算之类的数学问题?
这种东西难道就不能上来说一句“我喜欢你!”然后一个直球打不过去,接下来剧情走甜蜜蜜谈恋爱就好了啊!!!!!!!!!
……好吧。
她承认真的是那样的话,她大概已经一脸嫌弃的说这种剧情她还不如去看电视剧,遇到不耐烦的地方还可以快进。
所以自己作死选的游戏,再怎么难打,也要跪着努力打出全通。
给自己打气加油加偷偷心理建设之后,君玥冷静下来一边在脑子里回忆着整个剧情拼图的大概——
白宁线的开端说到底还是和陆景尧有关的。
所以前期的这个好感度,略微开个剧情点刷一些也……应该没关系。
最多后期狗血一点。
啊,想想后面说不定有机会说类似于“你们不要为我打架”之类的话,莫名有点小期待呢!
想到这里,她忽而笑起来,对着陆景尧回答道:“我是君玥。”
……
突然更新~这个文会在最近写到三万字,然后去申请榜单。
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如果收藏过百加更~
留言过百加更。
收到霸王票也会加更
不过说不定也没有人理我,哈哈哈哈哈~
作者有话说
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第5章 郎骑竹马来(四)
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