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3、第三章 ...

  •   【魔法猫咪】作为一只来自班德尔城的魔法猫咪,悠米曾是一名约德尔魔女的守护灵,她的主人名叫诺拉。而当主人神秘消失以后,悠米就成为了《门扉魔典》的守护者,这是诺拉留下的一本有灵性的书,他们一起穿越书页中的传送门,共同寻找诺拉。渴望被宠爱的悠米在她的旅途中寻找着友善的同伴,为同伴们提供闪光护盾和坚决意志作为保护。虽然魔典竭尽全力让她把注意力留在最初的任务上,但悠米经常会被世俗的安逸所吸引,比如打盹和吃鱼。但安逸过后,她总是会回归自己的任务,找寻自己的朋友。
      被动技能 “连打带档”:周期性效果:当悠米攻击一名英雄时,她会获得一层跟随她的护盾,保护她和被她附身的友方英雄。
      主动技能 “摸鱼飞弹”(掌盟上写的猛虎飞弹):悠米发射一道飞弹,对命中的首个单位造成伤害。如果它在到达目标之前至少飞行了1秒,那么还会造成额外伤害和减速效果。
      在附身时,飞弹可以通过你的指针来控制。
      “悠米出动!”:被动效果:悠米和她附身的友方英雄可以分享彼此的一些适应之力。主动效果:悠米突进到一名目标友方英雄处,变得不可被选取(防御塔除外)。
      “旺盛精力”:治疗悠米并提供一个爆发性的移动速度加成。如果她处于附身状态,那么她会将这个效果传给她附身的友方英雄。
      大招“莫典终章”:悠米引导7道伤害波纹,禁锢任何被3道或以上的波纹命中的敌人。
      在引导这个技能期间,悠米可以移动、附身并施放【旺盛精力】。

      【沙漠皇帝】阿兹尔是上古时期恕瑞玛的一位凡人皇帝,一位站在不朽神话巅峰的自豪之人。但他的狂妄引来了旁人的背叛,在最伟大胜利降临的那一刻将他杀害。而现在,数千年后,他重获新生并成为了力量无边的飞升者。阿兹尔的城市已经从黄沙之下崛起,他要让恕瑞玛恢复曾经的荣光。
      被动技能:“恕瑞玛的传承”:阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。(也就是召唤一个防御塔)
      主动技能 “狂沙猛攻”:阿兹尔把所有黄沙士兵派往一个地点。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成魔法伤害,并施加持续1秒的减速效果。
      “沙兵现身”:阿兹尔召唤一个黄沙士兵来为他攻击附近的敌方单位。如果敌方单位在士兵的攻击距离内,那么士兵会代替阿兹尔进行普攻。士兵的攻击会对一条直线上的敌人造成魔法伤害。这个技能还会被动为阿兹尔和他的士兵们提供攻击速度加成。
      “流沙移形”:阿兹尔暂时套上一层护盾并冲向他的一个黄沙士兵,伤害敌人。如果他命中了一位敌方英雄,那么他就会准备好一个新的黄沙士兵并中断他的位移。
      大招“禁军之墙”:阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,对敌人造成伤害和击退效果。

      【星界游神】巴德是星界彼端的旅者,是奇缘巧遇的使者。他艰难地维护着宇宙的平衡,从而让生命能够抵御无情的混乱。符文之地有许多人传唱关于他的歌谣,内容里流露出对他超凡本质的猜想,而所有这些歌谣都会提及同一件事:这位星界游荡者总是会被强大的魔法圣物所吸引。一群木灵欢唱乐团始终围绕在巴德身边充当小帮手,他的行为绝不会被误会带有任何恶意,因为他永远都是在为更大的良善尽职尽责,只不过他的方式不为常人理解。
      被动技能 “旅者的召唤”:巴德的存在会导致神奇的调和之音出现,这些调和之音会为巴德提供经验值,法力和移动速度加成。此外,小型灵体会跟随巴德并协助他进行攻击——收集调和之音会让这些木灵们随着游戏进程不断地获取能量。
      主动技能 “星界束缚”巴德发射一束能量弹,减速命中的第一个敌人,并继续向前。如果能量弹命中墙体,它还会使首个目标晕眩;如果它命中了另一个敌人,那么它会让这两个敌人都晕眩。
      “游神圣坛”:巴德升起一座治疗圣坛,圣坛会在短时间内持续充能,并在治疗第一个接触它的友军后,或被敌人踩踏后消失。
      “神奇旅程”:巴德在附近的地形上开启一道单向传送门。友军和敌军都可以使用传送门来穿过该地形。
      大招“调和命运”:巴德朝目标区域发射能量弧光,使区域内的所有单位、小兵、野怪和防御塔都暂时进入凝滞状态。

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