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1、前奏 作死的开始 ...

  •   “是否启动游戏?”(是/否)
      略显纤细手指在苍白的手指停留在蓝色的屏幕上,屏幕上的光照进那双黑色的眸子中,反射出蓝色的光,显得机械而冰冷。
      手指慢慢移动到选项(是)上,点击后文字变为混乱的白色方块,随即又重组为另一段文字。
      “难度:简易/正常/困难/噩梦(有额外奖励)”
      手指轻轻划过了简易,正常,困难,停在了噩梦上,毫无犹豫一如之前一般,轻摁了下去,而屏幕瞬间从幽静的蓝色变为危险的红色。
      “玩家是否确定选择为噩梦(不可重置)”(是/否)
      猩红的颜色照进了少年一如既往平静的眼眸中,依旧毫无改变。沉默着选择了是这个选项。
      猩红退去,重回的蓝色却变得更加幽暗,白色的字体皱缩为一团,忽然似乎砸在了平面上,变成了灰色的文字。
      游戏条约
      1.玩家将暂时将记忆封锁
      2.噩梦模式的玩家不可再次重置难度
      3.一切以完成任务为目标
      4.周目数随系统自动完善
      5.遵守基本文明准则
      请玩家遵守游戏条约,听从系统指令。
      接受/拒绝
      奇怪的游戏条约,萧锁第一次在这个游戏中产生了情感波动,但是他无法拒绝,这是唯一的选项,对于他来说。
      依旧毫无犹豫地选择了接受后,整个光屏都消失了,本是黑暗的游戏仓,现在却已变成了一个光亮的房间,萧锁知道,游戏,依旧开始了。
      房间很干净,只有两张椅子和一张桌子,都是白色的,令人觉得单调,无趣。而在桌子上却放着两杯红茶,一杯是空的,一杯是满的,散发着腾腾的热气,而另一个空杯摸上去也有着温度。有谁,刚刚还在这里。
      但是别的信息,萧锁却判断不出了。
      耳边传来若远若近的声音,是机械的系统声。
      “角色正在准备中,请玩家等待。”
      “模式为噩梦(不可更改),玩家名为萧锁。”
      “记忆正在封锁,请玩家保持冷静。”
      “游戏已加载完成。”
      “游戏,开始。”
      在萧锁昏迷之前,这些声音断断续续地在耳边环绕,吵得他头疼。而在真正坠入黑暗前,似乎,他听见了一声,轻笑。
note 作者有话说
第1章 前奏

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