仍然是……非常抱歉……
这篇也算反反复复写了很久,最后收尾可能还是没收住,和预期也不一样,勉强完成了。
为了对它负责,我简单讲讲创作心路吧(没有这种东西……
看了电影频道《卒迹》的宣传片(虽然是一个主旋律影片,但似乎挺不错),被里头几句话感动,参考着写的文案。初衷就是写一个不要命的“卒子”的故事。一开始想的故事是为了一类人的尊严啊之类的什么东西,在同伴为迫不得已执行的杀手任务死了以后,并非承担这个任务的自己,就为一口气,去完成这个已经可以被放弃的任务。一个渺小的人决然赴死的故事。
后来看了杜琪峰的《放逐》,本来这个可以写成《八声甘州》那样目前暂时比较上手的悲冷故事类型,最后还是放弃,想致敬一下《放逐》,写成豪气一些、开开心心接受死亡的故事类型。
而且为了目前才写三章就目不忍视的中篇《颤抖的灵魂》,想练一练客观的第三人称视角,也摆脱一下之前写作的短句格式。结果第一遍写砸了……
昨天晚上看了《我是歌手》,听了品冠的《我不难过》,虽然是和我这篇没什么关系的歌,但突然就有了一些画面,于是今天重写。中途还被刺激得哭了一次,但好像因为哭了而把憋着的那口气泄出去了,于是后面觉得十分糟糕……
因为怎么都写不出海宁见到文叔尸体时候的场景,又不能煽情又不能太冷漠,于是没让她见到……最后好像文叔就没有死了……本来按原设定文叔死定了,海宁还有可能活……
总之就是因为太过悲伤无法自抑于是生理性地避开了难过的镜头,后面又写成了短句……然后也算开心地死掉了?(滚开……
真的……很对不起……
回头看,《八声甘州》走到了死胡同,价值观和人物性格过于板滞而钻牛角尖,以后肯定得重写;目前几个短篇是第一人称的小作品,没有很大突破;《颤抖的灵魂》面临很多困难——复杂设定的交代,长篇结构的编织与情节设计,客观第三人称视角的叙述……如果我能写成,笔力大概会有很大进步吧!
所以我会继续加油的!即使没有人看……