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1、失却 序 ...
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很多时候,人们总是觉得自己一无所有,于是不停的追求,想要得更多,但他们却都没有意识到自己失去了些什么。在时间的流逝中,每个人都在失去着一些东西,而他们费尽心力所得到的,未必比这些要多。
不管是得到了什么,失去了什么,有些东西却总是在那儿--那些痛苦的记忆,不管如何想要切断过去,摆脱它们,它们总会如影随形的纠缠,就像抛向空中的石子最终总会落回大地。而就算在中途逃开了,那些已经失去的也不可能再回来。
所以人们就继续这样追求着,痛苦着,失去着,直到有一天连最重要的那个东西也失去了。
到底是什么,从我们身边夺走了它?到底是什么,让我们这样不停的失去?是流逝的时间?是残酷的现实?还是……
作者有话要说: 好久没上来,居然这篇文就上了编辑推荐,真是让我受宠若惊。好些年前的东西了,回想起当初在课堂上教授在上面讲课,我就在下面思考着要怎么把人给杀了,那个光景如今真是有种恍如隔世的感觉。
这年头写推理小说不容易啊,尤其是本格派,能用的手法大多都让人写遍了,想写出新意很难;其次是构思起来也确实累人,这个我在《神怒之七碗》里面试过,反复推敲验证,又必须给读者留以公平的挑战机会,极度劳心劳力,不过相对的成就感也是巨大的。所以因为这种种的原因,现在的推理小说大多都走悬疑路线,比如这篇《失却》也是,再加入一些都市情感的内容和心理描写,倒也不失为一个新鲜的体裁。一直到我最近正在连载的《侦探游戏》,其实还是悬疑的成分居多,只是这次我又尝试着加入了些搞笑的内容。
有感而发,在这里回顾起我的推理之路来了。总之,不管是本格派还是悬疑派,我个人都是尽量想要推陈出新。
不知不觉啰嗦了这么多,最后再次感谢jj编辑和各位耐心陪着我的读者们。
asuka
于2009.3.6
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这篇的基调很压抑啊……
结局是BE,不喜欢悲剧的朋友或者最近心情郁闷的朋友,还是别看下去了。