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1、设定 ...


  •   查内姆即Charname(角色名)的音译,有时候也写做“渣内姆”,主要用来带指黑岛的经典三部曲游戏《博得之门》的主角

      姓名:弗朗西斯·查内姆
      职业:狂乱法师
      种族:半精灵
      阵营:混乱善良(恩,迟早会变成邪恶阵营的= =,不过想到一直生活在烛堡的主角不会邪恶到哪里去,还是先混乱善良吧,而且一个人的行为用九大阵营也不好彻底分类
      性别:女
      武器特长:飞镖

      因为养父教导你丰富的魔法知识,使你在图书馆的家乡里成了很有用的人。你很向往冒险生活,魔法和宝藏的传说让你心动不已。葛立安教了你许多施法技巧,但他似乎有点太过担心你的安危。然而你知道,总有一天你会踏上旅途,冒险的经验可以让你更为成长,成为出色的魔法师。
      你不知道你是怎样成为葛立安的养子,但这些年来,你从他的言谈和带泪的梦话中,搜集了关于你母亲的一些消息,她是艾萨霸浅滩来的半精灵,是他多年前的老朋友。你对她一点印象都没有,也没有事物可以证明她的存在,所以你相信她一定是在生下你之后就死了。也许是受到她的遗言所影响,葛立安常常在烛堡的长廊下独自漫步沉思,并且辛苦把你拉拔长大。至于你的父亲,你从来没听说关于他的事。

      狂乱法师

      狂乱魔法(WILD MADIC)是一种威力强大、危险,而且可能会带来不可预料之后果的新魔法。一般认为,这种魔法是动荡之年(TIME OF TROUBLES)遗留下来的后遗症,直到最近才慢慢有些博学的法师开始对其产生兴趣。
      狂乱法师就是这些致力研究狂乱魔法的专家,他们不仅发展出免于被狂乱魔法伤害的自卫之道,更能进一步操控它的力量。然而,狂乱魔法还是相当不稳定,必须谨慎使用。
      每次狂乱法师施法时,都会有5%的机会引发狂乱波动(WILD SURGE)。狂乱波动是一种完全随机的魔法效应,以投掷数字对照于狂乱波动表。一般而言,掷出骰较高的数字比较低的数字好。而且,在计算法术效果时,狂乱法师的施法等级可能会在他实际等级的上下五级内任意变动。在游戏中,狂乱法师可以施展三个全新的专用法术:混乱护罩(CHAOS SHIELD)、那哈莽行咒(NAHAL'S RECKLESS DWEOMER)、高等混乱护罩(IMPROVED CHAOS SHIELD)。

      我遇过的狂乱法师都是些不按常理出牌的家伙,
      而且还喜欢玩弄他们根本没办法控制的力量。
      ——瓦罗

      就跟我倒霉认识的某个游记作者差不多。
      ——伊尔明斯特

      100种狂乱波动

      1 以施法者为中心产生排斥场
      2 施法者的颜色狂乱改变
      3 施法者周围出现松鼠
      4 施法者浑身发痒
      5 施法者发出光芒
      6 以施法者为中心产生火球
      7 施法者的性别改变
      8 施法者的颜色改变
      9 该区域所有人转向
      10 以施法者为中心产生爆炸
      11 以施法者为中心产生纠缠术
      12 以施法者为中心产生缓慢术
      13 目标变成狼
      14 施法者被定身
      15 施法者被加速
      16 施法者变成松鼠
      17 毁掉施法者身上所有金子
      18 目标变虚弱
      19 以施法者为中心产生阳炎术
      20 目标移动率变慢
      21 以施法者为中心产生火球
      22 施法者被定身,效果同于定身术
      23 以目标为中心产生恐惧术
      24 再掷两次,两次的效应都发生
      25 整个区域爆炸
      26 以目标为中心产生法术无效结界
      27 以施法者为中心产生沉默十五尺术
      28 施法者头晕
      29 目标隐形
      30 漂亮的火花!除此之外没有其他效果
      31 施法者成为法术的目标
      32 施法者隐形
      33 施法者发出七彩喷射
      34 施法者周围出现小鸟
      35 以施法者为中心出现火球,但不造成伤害
      36 施法者创造出宝石
      37 播放战斗音乐
      38 施法者创造出神梅
      39 火球朝目标飞去
      40 目标周围区域效果内次数减少
      41 施法者身上出现随机宝物
      42 施法者进入备战状态(+2零级命中值、+2伤害)
      43 以施法者为中心产生传送域
      44 以目标为中心产生传送域
      45 以目标为中心产生断续的区域效果
      46 打开影响范围内所有的门。如果没有门,则再掷两次,两次的结果都发生
      47 施法者变形成狼
      48 随机改变目标
      49 施法者完全康复,如同完整休息
      50 召唤怪物至目标旁
      51 若在户外则开始下雪,否则在掷两次
      52 产生巨大噪音。目标必须通过豁免率鉴定,否则被震慑
      53 目标的生命值变两倍
      54 召唤恶魔攻击目标
      55 施展出法术,但发出尖锐的噪音
      56 施展出法术,但持续时间减半
      57 产生怪异视效,不过法术失效
      58 投射速度减半
      59 整个区域的武器都发出光芒
      60 这个法术不需做豁免率鉴定
      61 目标被定身,效果同于定身术
      62 以目标为中心产生侦测魔法
      63 再掷四次,所有效果都发生
      64 以目标为中心产生缓慢术
      65 发出另一个同等级的法术,而非原本选定的法术
      66 对目标发出闪电术
      67 目标变强壮
      68 以目标为中心产生痊愈术
      69 目标被纠缠
      70 施法者变虚弱
      71 以目标为中心产生火球
      72 目标被石化
      73 施展出法术,施法者完全康复,如同完整休息
      74 以施法者为中心产生痊愈术
      75 目标头晕
      76 以目标为中心产生阳炎术(施法者不受影响)
      77 目标被定身
      78 目标盲目
      79 目标被迷惑
      80 目标身上出现宝石
      81 目标的移动率变慢
      82 目标身上出现随机宝物
      83 目标变松鼠
      84 以目标为中心产生沉默十五尺术
      85 目标改变性别
      86 以目标为中心产生假爆炸(没有伤害)
      87 以目标为中心产生臭云术
      88 天上掉下牛击中目标
      89 目标头晕目眩
      90 法术范围为目标周围60尺(改为投射)
      91 目标浑身发痒
      92 施法者的生命值加倍
      93 目标被定身
      94 目标被加速
      95 毁掉目标身上的所有金子
      96 施展的法术效果加倍
      97 施展出法术,目标的豁免率鉴定-4不利
      98 改变目标的颜色
      99 施展的法术等级加倍
      100 法术正常施展
note 作者有话说
第1章 设定

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