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5、基本设定 ...


  •   涣海大陆只有一种力量,原因只有一个,那就是创世神懒!这种力量被人类称之为咒力,意为被诅咒的力量。那是过去的人们应为无知导致的。为了纪念以及警戒人们,这个名字被遗留了下来。

      拥有咒力的人很少只有百分之二十的人有。百分之十在四大氏族——墨、白、乐、古。王国中也有百分之十,多数在贵族中。当然,从炼金与炼药技术发展以来人们在不断地探索如何是咒力觉醒。那么多年了,自然也有所小成。不过不能广泛使用,那药剂用下去之后痛不欲生的感觉实在是太那个什么了!!不但如此,还死贵死贵的!![其实这才是关键吧……]买这药的不是有钱的没地方花的就是特别希望变强的。副作用什么的不用说一定是有的!那就是属性会比较怪。按理说天地间自由金木水火土以及演变元素风、冰、雷、炎、生命(自然)、控制等等等等。元素也是有生命的所以人最多只能操控或者请他们帮帮忙。有生命就会繁殖,所以元素变异太正常了!不过他这元素得看人品,不一定和哪个亲就是那个,这种事的不稳定性太高,风险太大。最好不要用!!

      下面介绍元素。

      元素是不能用来修炼的!所以自然而然就有了一种叫做源的东西。它们弥漫在空气中,自有拥有咒力的人才能感觉到。

      原是如此,人自然就分等次了。有咒力的都比没有的人高一等,比贵族第一点。当然,人类的尿性咱有怎么会不知道呢?强者为大,你强你的地位就高,没办法的事。

      主要说的是拥有咒力的人,这类人少,但是还得分。就两种:术士,战士。

      顾名思义术士就是站着不动丢丢火球水球风刃什么的。这种人元素的亲和力一定要好,不然你请得动那些元素?然而战士就不用了。挥挥剑啊刀啊什么的武器强逼着这群元素来帮帮不就好了。所以关键还得看元素亲和力。元素亲和力是什么?可以吃吗?咱很明确的告诉你,那玩意就是一保命卡,你说能不能吃。

      据说在很久很久之前,到底多久咱怎么知道,反正要讲故事有这个开头。有一货的元素亲和力贼高,几乎和元素就是一家的了。他和一战士单挑,最后被那战士爆菊,哦不,是干掉的那一刹那,元素在没有他的咒力的引导下自己变成了一面盾牌,嘿嘿,就这么挡下来了。最后的最后,他死了。怎么死的?当然是被战士干掉的。不是有盾牌吗?就这么跟你说吧,你一个LV.3和人家LV.99单挑,系统吧99的压得变成22的,但是,人家那技能不是还在吗?有盾牌?有嘛用。被爆掉了啦。由此,我们可以得到一个结论,不要闲的没事找事玩单挑,特别是单挑比自己厉害的。除非你想死。但是对上和自己一个等级的就不一样了,那就相当一给你一个99级的盾牌一样啊!

      以下具体介绍药剂。
      天赋药剂·大(正版货)
      百分之五十的几率成功,每瓶药剂会减少20%的防御力。由于这药剂对人体的伤害很大所以每人一生最多喝两瓶。多了喝下去没死也不会有用的,人体对着药剂的抗药性太强。总的来说就是一个人只有三次机会成为咒力拥有着。16岁之前自动觉醒,之后有钱的就可以买这药剂。上面讲了,死鬼死贵的!!正版货还是好一点的。括弧伪的就不是这样了。
      天赋药剂·小(伪劣货)
      百分百有效,不会产生抗药性。每瓶永久下降防御力10%(以普通人100防御力为标准)。也就是说喝了十瓶之后,人家碰你一下你就挂掉。这个掉防御力的事还得看体质。有个特备蛋疼的缺陷。这药剂只是暂时用伤害身体的办法激发咒力,所以说是有时限的。一瓶大约15min(分钟)左右。
      在此我讲解一下联盟。
      有术士联盟,战士联盟,帝国联盟(多是贵族),氏族联盟(四大氏族)。字如其意,自主理解。

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