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1、游戏基础设定 仗剑游戏基 ...
游戏设定简介
1.游戏名称:仗剑,中国古典武侠风格网游。
2.等级:目前满级为75级。
3.职业:分轩辕殿(战士)、飘渺门(法师)、逍遥宫(刺客)、青莲寺(医生)、疾风谷(弓箭)五种,玩家20级以上每升一级会获得一点技能点,根据自己喜好加点可使每种职业有多种不同发展方向,用商城道具无字天书可以重新分配所有技能点,无字天书也有小概率通过挖藏宝图得到。
4.副职业:制药、烹饪、采矿、采集、钓鱼、装备制造、装备分解、饰品制造、驯兽。
5.玩家每杀一个白名玩家,善恶点增加负一,杀死一个红名玩家善恶点增加一。善恶点为负则为红名,善恶点为正则为蓝名,善恶点为负时每小时恢复1点,没有洗红道具。
6.死亡惩罚:玩家被怪物杀死,回城复活损失百分之六经验,若被医生复活,根据医生复活技能等级损失百分之五到百分之三经验不等,若使用商城道具替身傀儡,则不损失经验。玩家被玩家杀死,不损失经验。白名蓝名玩家被杀死不掉落物品,红名玩家被杀死随机掉落身上和包裹中物品。
故事背景基于虚拟的武侠类游戏“仗剑”,其实很多设定借鉴了当初伦家玩过很久的两款游戏……o(╯□╰)o如果有设定不严格的地方请各位手下留情啦,毕竟言情为体游戏为用,体用之争请无视~
作者有话说
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第1章 游戏基础设定
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