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4、猎人世界之新手上路篇(三) ...
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战斗篇
经过之前的介绍,相信大家已经逐渐开始适应猎人世界的基本操作,今天我们来讲解一下战斗系统,这是本游戏一个非常重要的组成部分,从初期会不时遇到的啊呜熊、跳跳兔,到猎人世界的诸多高手,战斗,可以说贯穿了所有玩家的游戏生涯。
游戏采用半即时回合制,攻击频率由“速度”和“灵巧”决定,如果出现复数的敌人,玩家可以根据自己的速度,决定是“一次攻击数个敌人”还是“多次攻击一个敌人”,次数由玩家速度超过对方几人几次决定。
举个栗子,“飞坦”具备高灵巧、高速度的特点,当他面对一群跳跳兔,攻击频率是这样计算的:
跳跳兔速度为30,灵巧为40
飞坦速度为600,灵巧为800
两者相比之下,跳跳兔的攻击频率为30+(40÷2)=50
飞坦的攻击频率为600+(800÷2)=1000
1000÷50=20
也就是说,面对“跳跳兔”这种敌人,在对方出手前,飞坦有20次出手机会,如果同时有5只跳跳兔,那么飞坦可以在一回合内,攻击每只跳跳兔4次,只要攻击力足够,就算一招杀掉全部也不奇怪。
除了攻击频率,另外需要注意的就是“破绽系统”。
当一场战斗开始之后,系统会在顶端显示“距离敌方出手,你还剩下xx次攻击机会”,而左下方,则会有一个土黄色的十字显示“上、下、左、右”,询问玩家攻击的角度。不论是野兽、魔物,还是念能力者,这四个角度中总有一个是破绽,击中了对手的破绽将带来2.5倍的伤害,魔物和野兽的破绽是固定的(奇美拉蚂蚁不在此列),如“豪鼻狂猪的头部是弱点”,那么,不论何时,攻击这种野猪,选择“上”总是能打出2.5倍伤害,而人类敌人的破绽总是不断变化着位置。
玩家一定注意到,“上、下、左、右”四条十字臂,有的时候其中一条会变成血红色,点击之后,会显示你命中了对手的破绽,同时在十字旁边的透明棒,里面的金色闪光会向前移动,数字也会变大。当整条透明棒被金色填满,系统会显示你的“直感能力”上升一个等级。
从状态栏打开技能面板,我们可以看到“直感能力”的说明是“依据丰富的战斗经验和直觉,察觉到对手破绽的能力,等级越高,察觉到对方破绽的可能性越高,最高等级为A+”。于是有玩家问,我的直感能力已经很高了,可为什么和一些角色战斗时,直感能力就好像消失了一样,只能碰运气?
原因是,npc,尤其是原著中重要高手们的直感能力也不差,甚至可能比你还高。当对方的直感能力高于玩家一个层次时,玩家察觉对方破绽的几率为5%。
例:团长直感为A,只有当玩家直感不低于B的时候,才有5%或以上的几率察觉团长的破绽。
直感的经验依靠在战斗中击中对手的破绽来累积。
念能力:
我想各位玩家期待这一刻已经很久了,现在,我们重点介绍,如何在《猎人世界》里,开始念的修行。关于这一点,五种出身依然有很大的不同,但有一点是相同的,就是各项能力的基本素质点之和,不能低于600。
如果无法达成下列条件,通过1991年或1999年的猎人测试,也可以在协会派来的专人指引下学会念。
鲸鱼岛出身的基本条件:
1、各项能力的基本素质点之和,不能低于600
2、认识金,或者认识凯特且好感度不低于60
3、道德不得为邪恶
4、在和这两人的相处事件中,表达“想要和你一样成为猎人”超过5次
揍敌客出身的基本条件:
1、各项能力的基本素质点之和,不能低于600
2、马哈、桀诺、席巴、基裘的好感度不能低于50,如果年纪小于伊路米,那么和他的好感度也不能低于50
3、道德值不得为善良
4、打工超过20次,并在和揍敌客家发生的随机互动事件里表达“觉得自己的能力还不够,不能很好地为家里完成任务”超过5次
猎人协会出身的基本条件:
1、各项能力的基本素质点之和,不能低于600
2、和尼特罗会长,以及监护人的好感度不能低于50
3、道德值不得为邪恶
4、打工超过20次
5、在和会长、监护人的互动中,表达“猎人的女儿,是理所当然的猎人”超过五次
流星街出身的基本条件:
1、各项能力的基本素质点之和,不能低于600
2、一场你死我活的战斗(在流星街,任意攻击一名npc,杀死对手时自己的hp小于10%,一定几率触发,但是念力觉醒之后,有50%的可能当场死亡,不过反正爱谁谁都有sl大法= =)
2.2(另一种成立条件)、加入旅团,且和团长好感度不低于30
3、道德值不得为善良
4、参与旅团在流星街的劫掠活动不低于10次
5、在旅团互动事件中,表达“想变得对旅团更有用”超过5次(然后团长就帮你开念了)
窟卢塔族出身的基本条件:
1、各项能力的基本素质点之和,不能低于600
2、和酷拉皮卡的好感度不低于50
3、打工时选择“帮族人们干活吧”超过50次
4、和酷拉皮卡的互动事件,表达“即使我是女孩子,也希望能拥有保护大家的力量”超过5次(然后酷拉他爸就给你开念了)
学会念能力之后,系统的素质点赠送和修炼获得的自由素质点将成为之前的两倍。
现在我们已经学会念了,之后系统在赠送点数的时候会新增“念能力修炼点”,每次1到3点,而每当“修炼”结束之后,会自动获取3点“念能力修炼点”,获得之后,“念量”将被提升,而点数可以加在“缠”“绝”“练”“发”,四大行上。
缠:战斗时的应用技能,学会缠后,每触发一场战斗,都可以消耗一次攻击机会使用缠,增强自身防御力。缠的具体效果如何,由缠的等级和“念量”决定。
绝:平时应用技能,开启“绝”状态,将大幅度降低在各种情况下发生战斗的机会,保持“绝”状态,对商店和住宅发出“偷窃”指令的话,成功会上升。在“绝”的状态下,被消耗的念和战斗中失去的hp将逐渐恢复。绝的具体效果如何,由绝的等级和灵巧决定。
练:战斗时的应用技能,学会练后,每触发一场战斗,都可以消耗一次攻击机会使用练,增加念技能的威力。练具体效果如何,由练的等级和念量决定,练的等级。对于念量有一定增幅作用
发:战斗时的应用技能,学会发后,每触发一场战斗,都可以消耗一次攻击机会使用发,只有当玩家使用“发”之后,才能在作战时解锁自己的念能力。发只有是否学会,不存在等级问题。
当缠、绝、练均达到20级,系统会询问玩家,是否修炼个人独有念能力,选择“是”之后,属于玩家那个系统的念能力列表将解锁一次,由玩家在其中挑选三种效果,相混合成为自己的独特念能力。
例:
姓名:爱谁谁
属性:变化系
念能力:剑特性+冰特性+气体特性
玩家命名:干冰之剑(尚书原谅我= =),包裹身躯的念锐利且温度极低,相当之轻,可以随风弥散。
如果玩家可以进行双系统学习且愿意这么做,则可以挑选5种效果,发展出两种必杀技。