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2、第 2 章 ...
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发动宇宙战争的目的为争取某一星球的领空,当占有该星球的领空之后,便会把运兵舰降落至星球上再进行地面战。
因为星球的大气层会保护星球,如果要由太空攻击星球表面所需能量将会极为巨大,所以不可能在外太空中发射武器攻击地面,同样道理,星球内之武器不可能攻击星球外之战舰。
宇宙战争之中,武器主要为激光炮和飞弹,当然偶然会进行另类攻击,例如近身战和自爆。
激光炮的速度较快,可是会被战舰的防护罩阻挡。
飞弹的速度比较慢,不会被防护罩阻挡,需要以激光或飞弹击落。
防护罩以度数计算,伤害程度为激光度数减防御罩度数,例如战舰启动10度的防御罩,攻击的激光如果等于或少于10,战舰将受到0点的伤害,如果激光为12度,战舰将受到2点的伤害。
因为防御罩是能量,防御罩的度数不会因为受到攻击而减少,所以就算同时受多支激光炮攻击,都会以各激光炮的能量计算,例如同时受12, 15, 18度的激光炮攻击,而防御罩为10度,所受到的伤害为2+5+8 = 15点,当然如果以不同角度射击射中同一点上,就会比原本的攻击力加大数倍,例如同样12, 15, 18的激光炮攻击同样10度防御罩的战舰,将会达到35点的伤害: 12 + 15 + 18 -10 =35点。
激光炮的攻击力以度为单位,攻击力越强的激光炮,穿透能力就越强,再副以口径表示,口径越大的激光炮,攻击范围就越大,当然攻击力或口径越大,所需能力也越大,需要的技术也越高。
防御罩启动需要能量,每1可尔面积,每卡(时间单位,大约12-~13秒)每度防御罩需要度能源为1,即一首100可尔面积的战舰开启10度防御罩为时5卡的话需要5000度能源,所以一般来说只会在有需要时才会在有需要的方位开启防御罩(一般来说,只有中型以上战舰才可以选择方向开启防御罩)。
激光炮的武器为激光,基于光速是极限,所以不可能\"见到\",或测到有激光攻击时才开始防御罩,所以战争开始后,一般战舰也会持续开启防御罩。
飞弹的拦阻手段为击落,所以战争时,战舰一般会放出移动速度比较快而且比较灵活的战机护卫战舰
一般的太空船形象像子弹,因为引力控制器的发明,以往需要大量能力的起飞变得容易很多,太空船也能在不补充能量的情况下多次起降。
现在宇宙普遍使用的能源为太阳能和一种叫卡的矿石,太阳能一般为宇宙基地所使用,能力足以应付基地的能量和少量补充来往太空船,而卡是一种在太空中找到的矿石,采下时已经是很高纯度,而且非常稳定,人们可以徒手触摸,也可以长时间存放,可惜使用前需要专业人员使用精密仪器转变成液态,所以需要大型的发电厂(其实没有发电,只是把固体卡转换成液体)处理完,再转送至用家使用。
太空船主要使用的能源是液态卡,太空船内部拥有一至多个发动机,可以把卡转换为能源,供应激光炮,防御罩,推进器等机器,而大型的宇宙基地也会储存卡,而且拥有发电厂,可以为来往的太空船补充液态卡。
因为太空没有阻力,所以基本上只要初期动力就可以一直前进,不过同样因为没有阻力,不可以靠推进器改变方面,而需要使用引力,例如需要转左,首先寻找左面的大型殒石(以质量计算),再发动引力控制器把自己拉过去,如果那个殒石在后方,就可能需要同时拉引前方,右前方的殒石了,当然一切计算也是交由电脑负责。