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1、第1章 刚才的章节 ...

  •   刚才的章节好像弄错了……完整版来一个。
    阅读进度:29
    随文碎碎念:
    我这个时候本应该去准备明天的presentation……但乃的文太吸引我了QAQ……咱实在走不动道了orz
    为什么我的自制力这么差QAQ……
    第一章
    看到开头就彻底坚定了我的追文信念,这种恍惚回到追迦南的日子的错觉是怎么回事……=口=!不能提迦南,那万年巨坑不是好模范,作者乃千万不要学习某个大内总管,即使乃一直连载下去也不要坑啊QAQ……DND系的小说坑文率已经高到令人发指的程度了QAQ……
    看到灰熊等级7的时候愣了一下,以为自己记错了重新去查了下怪物手册,确定是乃这里改规则了。
    装备缩短施法时间在挺多某点的DND网游里都能看到类似的设定,但其实我个人觉得是比较失衡的……因为DND本质上是回合制游戏(在不做变体规则的情况下),而且物理攻击系的职业等级提升有个很重要的效果是出手次数增加,如果法术也可以增加出手次数,感觉对物理系职业不太公平。嗯,还是要看你怎么修正规则了。
    法师打斗的这段,我觉得浪费三个法术位(你这里貌似没有法术位设定?)真真是太奢侈了~哎,低级别的时候那点每日施法量咱真是恨不得把法术位给掰碎了用啊泪流……咳咳,其实这里如果时机把握的好,只要蛛网术就够了,油腻术的豁免要求毕竟太低,臭云是3级法术用在这里有点浪费。蛛网虽然对熊的效果不好,但也能起到减速的作用,而且面积极大,在熊出现视野内的一瞬间用出,保证能够困住熊。这时候跳下斜坡绰绰有余。油腻+臭云的组合效果看上去不错0w0~如果乃这里施法能量富余的话,这样写也是很好看滴~
    玩家游行我觉得有点不太现实,在网络上抗议倒是很有可能。
    再次感慨……这施法能量太富余了,一个魔法警报就够了,或者魅影犬守夜,而且我个人推荐买个警报石,危险到来前会震动,有点贵,但挺好用的0w0~
    /拨皮拔毛/剥皮,揪个错字~
    捂脸~我为了避免鉴定不出的情况特意学了鉴定术……其实法师的智力值高,鉴定一般是没问题的,不过为了保留悬念咱可以理解的啦……只是好不容易碰到DND系的小说各种话痨orz
    种族设定改了好多=口=!我觉得初始属性如果比较低的话,即使外貌好看也少有玩家会选吧……
    神殿那个勋章的设定好有爱~
    第二章
    草药学……为啥我脑子晕眩地想到了龙腾?
    诗人,嗯,我印象中是不能穿锁甲,但是链甲衫可以?不过乃这里的规则已经改很多就不多说了,我自己玩诗人主要都是为了进红龙,走的是近战方向,完全放弃施法。
    哈哈哈~法师的防御其实还好,前期有闪现、镜影,后期有石肤、灵化,触发术神马的也挺好用。不过这种情况我还是会给诗人罩个盾让他拿身体去堵枪口~
    精灵在聆听检定上有加成,主角忘记了吧=v=~
    欸,类似的随机任务我也遇到过,不过俺是懒鬼,各种懒得打怪,于是看到了也绕过去,除非在打不死生物,可以驱散一次解决。
    的确,咱也看不出来诗人是咋迷惑这么一群怪的,按理他应该只有5~6级吧,迷惑2个就差不多了。
    亚传奇还是有点夸张了,我觉得0.0
    第三章
    这种时候果断上幻术吧~隐形法球神马的~其实易容术改变外貌混过去也行?
    两个法术都不认识0.0求出处~
    表示这个超标的法师之手简直像被毕格比强化过一样……
    属性和魔法等级变了=口=!我才发现……超魔技巧也变了……
    个人感觉闪光术比舞光术更合适。
    火柴堆……帕林的火葬柴堆吗?烧地精专用,各种怀念啊~
    其实一个魔法伎俩就够了,这法术挺强力的=v=~
    第四章
    如果法师的智力只有8的话,装备可以+2敏捷是不是太多了点0.0?
    幸运+1,这个好萌~DND是没有幸运值的,但有机运领域,还有个专长是英雄幸运,全豁免+1,幸运是类似的作用么?
    哦哦,原来是兼职的效果。不过游荡者其实是不加聆听的,因为聆听技能以感知为主要检定属性,我的游荡者在野外跑的时候经常因为聆听检定不过而无法提前发现怪物,但因为高躲藏技能,怪物也发现不了我,哈哈~
    我……对你的等级设计无语了……{各种挠墙感叹俺3级时的悲惨经历……}
    表示黑皮各种强!尤其是那个等级惩罚!自从我用过一次之后再也不敢用了……
    其实黑月还是让我想起努塔瑞啊~捂脸俺以前还看过努塔瑞X索林那瑞的龙枪同人……
    话说乃这还真有法术位设定?!我一直以为是蓝条施法的捂脸orz
    俺还真没认真读过攀爬共效说明0.0貌似着甲确实是有检定减值的。
    看到挑拨……这个混体系混的有点严重了,不过改的很合我意,俺家笨蛋战士队友从来吸引不住火力,结果每次都是我释放完魔法后就一路狂奔逃亡><~
    这个术士是哪个体系的?DND的术士和法师差不多,但如果不是为了进阶的话,我偏爱法师的法术多样,术士的可选法术毕竟太少了,但施法更灵活。不过法师确实挺耗钱的,在跑团里,如果说PC游戏,因为设定被简化的缘故,还好,我的法师收集了一堆宝石都没啥用。卷轴抄录是太贵了,我肉痛orz不过玩到资料片的时候出了商贸系统,可以跑商赚钱~我的资金就富余了ohyeah~
    10级生命骰25?这个咋算的?表示俺只对3代核心设定熟悉,更早或者扩展就不清楚了orz不过10级的护卫100+血量按我记得的算法也是一样的结果。
    这里的诗人花样好多~不过我对诗人也是这样的感觉,会很多东西,但貌似都不是很精通0.0不过加BUFF的能力还是不错的啦~
    第五章
    哎,生命礼赞让我想起牧师的一个神术,好像叫活力什么什么的,忘记了,规则书上没有,懒得开游戏出来查,类似的效果。
    居然真是蓝条施法!我泪流了……嗯,这法术很不DND。
    比起蓝条施法,蓝瓶这种东西的存在更让我泪奔啊~~~
    哎,神格这种东西可以损失一半么?总觉得有点诡异orz
    于是那个声望值的提示语果断很眼熟,忘记在哪里见过类似的了……
    等级和挑战级别差很多0.0……貌似又是新设定。
    疲劳度增加专注难度?好像有听说过这个设定,DDO还是哪里的样子,没玩过不是很了解。
    驱逐这法术是挺坑爹的orz我总觉得那个豁免鉴定特别不待见我orz
    这一串针对元素生物的法术表示不怎么熟悉。俺忽然想起之前有次打水元素,非常悲惨地团扑了……后来去买了个火元素的召唤炉=-=
    话说风元素我虽然没打过,但会力场系的法术感觉还是怪怪的,毕竟风和力场是两个领域。
    这精灵的好东西真多~长期在游戏内裸奔的人各种内牛~
    第六章
    消耗HP施法,有点龙腾里血法师的感觉~DND里面污化学者和血灵师也有类似能力,但法术位还是要消耗,更多的是增强和超魔效果。
    哎,法师先生还一直惦记着他的尸体啊~
    话说此章真的很有迦南的感觉~
    第七章
    前面还觉得精英级装备算少见了,这走在路上都能捡亚传奇级装备,精灵其实是幸运女神的情夫吧?
    还有熟练度,这个设定有意思0.0
    我在想……之前你写8点智力,是不是漏了个1?应该是18点智力吧?
    同时加两种属性的装备,感觉很罕见。话说那个唯一性是啥意思?
    第八章
    化石为泥只有0级各种逆天啊~这法术超好用的有木有?
    之前用公制单位,这里又改用英制了,感觉怪怪的,都用英制会比较好吧?
    死云术……我也很希望它是杀伤性法术,但其实它是减体质的。
    魔法防护罩?防魔法的法术挺多,一时想不出是哪个。另外,休息后前一天的法术不会被洗掉?
    力墙这种BUG级的逆天法术用在这里太浪费了~用防护矢就可以了。
    闪现术其实能维持挺久的……
    弱智术是挺恶心人的没错,但直接变成1智力1魅力这也太夸张了吧?
    第九章
    第三段和第四段的标点感觉用的有些奇怪。
    温暖恒定?是个什么效果?可以抵抗失温吗?
    竖琴者?是来自FR的那个竖琴手同盟吗?这个组织……个人表示相当怨念,听介绍很强大,但竖琴手进阶完全就是个渣,连扮演都不适合,拿来写小说还成。
    第十章
    噗——博得之剑,我笑抽了~
    有再生属性的……应该是巨魔吧……
    杀人藤,传说中的菜鸟杀手么(笑~
    第十一章
    睡眠这个设定感觉挺好的,但以这样的方式写进文里,多少有点生硬的感觉,直接交代即可,不需要特别强调是以作者的身份来讲。
    让自己的行踪由这样一个小女孩,如果不是这位女士太不妥当了,就是别有阴谋,嗯,阴谋——某人被好几个FR专有名词刺激得瞬间进入阴谋文思路了。
    第十二章
    为什么这个密斯卓诺很有伊玛斯卡瑞的感觉?
    膝盖中了一剑……继续噗~
    麻痹效果的箭,这个有点太过强大了吧……
    第十三章
    如果我roll出了18点,果断扔到智力上……如果执着于近战职业,也要扔到力量上,他是怎么想的才会扔到拥有惩罚减值的体质上呢?
    严肃表示力墙也会挡住主角这边的攻击。
    力墙的确各种BUG各种逆天几乎就是无敌的,但非常巧,它防不住飞弹,因为飞弹带自动追踪系统,可以绕过力墙命中目标。
    有一个普通专长叫做健壮,有一个法术叫做虚假生命,有一种魔宠叫做甲虫,还有一种背景专长叫做御灵于体,这四个加起来,法师的血量……(望天
    其实我最爱的还是吸血鬼之触带来的临时生命值~吸多少补多少~满血状态下先吸一次,相当于增长了一半的血量~
    燃烧之手其实是锥形火焰喷射,不带有毕格比效果0.0
    加躲闪概率的那个不知道是什么法术,如果是加速术的话,不能和脚底抹油共存,我刚才进游戏实验了一下。好多BUFF法术是不能共存的……像那个动物系列的加属性法术就是,而且理论上来讲,和你那个二十四行诗也不能共存,能不能和装备上的加属性效果共存就不知道了{翻了下DM手册,貌似不能}……(不共存的意思是取数值最大的那个,不能叠加)
    没有MP值?乃前后矛盾了……
    奈瑟瑞尔!!!!!
    第十六章
    穿透力+11?那是神马?
    第十七章
    找了半天没找到你的注在哪里……于是15级的圣武士转黑卫,可以保留原等级,直接变成15级的黑卫,而且还能获得额外能力。
    受虐祝福我觉得对法师用途不大,那个攻击加值是加给物理攻击的。虚假生命在5级的时候最多加15点生命值,法师HD4,还有体质惩罚,他怎么能弄到80点生命的?
    哭嚎锁链在法师5级的时候只能固定住5轮。
    如果严格按照DND的战斗流程来看……此段最大的问题在于出手次数。
    {我想我猜到你用的哪个法术列表了……}
    不过打得还是蛮好看的~
    第十九章
    chaotic我还是喜欢翻译成混乱。因为有个玩家曾经提出,chaotic的实际含义是“没有人有权力对他人根据某种道德标准做出生死裁决”,我觉得可以进一步引申为否认存在一种凌驾一切之上的道德标准。有些人把chaotic简单解释为不遵守规则,个人以为并没有很好地诠释chaotic的真正内涵。这个问题还是仁者见仁智者见智吧。
    第二十章
    伊莎贝尔?
    第二十一章
    那个法术位……吐槽无能了。其实5级20智力的时候,一级法术位比零级要多(4/5/3/2)。
    牧师貌似没有巧智术,嗯,就是狐之狡诈。
    第二十三章
    其实我觉得半精灵很废柴……属性没特点,精灵的种族特性其实一般,而且精灵的特殊进阶半精灵又不能拿,于是半精灵到底有什么好的呢……
    诗人的强悍指数已经爆表了orz话说诗人用感知作为关键属性是什么情况……
    第二十四章
    奇迹术是什么……感觉好耳熟,想不起来了。
    治疗轻伤药水不是最多+13点血么……
    第二十六章
    其实……我已经把这文当□文看了orz
    第二十九章
    精通擒抱,错字~
    说到目盲……我觉得有个法术挺好的,飞弹风暴,自动对有敌意的生物产生反应。不过次级的貌似也要7级才能施展,法师现在几级来着我又忘了,6级?
    欸,看你的文,各种心痒痒地想开很早以前就想写的游戏同人……也是这样一群人去冒险的故事,不过怕没人看,就没敢开,作者乃真是太激励我了QAQ
    先称赞一句,乃的小说文风真是正啊~我开楼这么久终于收到了一篇真·奇幻,各种泪流满面感动不已~顺便感慨下唯一一篇真·奇幻竟然是网游分类,握手握手,咱们真是志同道合,俺也是披着网游皮写奇幻的,而且也是用的DND设定。
    不过看完全书,我觉得你这文最大的优点,也就在于文字和风格,这很难说是个好的评价。感觉可改进的地方有很多,先拣最重要的,小说剧情及布局,来说说。
    从线索的牵引和每段剧情的篇幅占总字数的比例来看,你这篇的剧情结构还算匀称,大致可以看成几个小故事,又有线索将其串联在一起,整体感较强,以JJ的要求来看已经算是安排得当了。但你的剧情一个很大的问题是不够引人入胜,如果不是偏爱这口的,你的小说并不容易抓住他们。
    我刚才和人讨论这个问题,有提到一点就是你的主角们太顺利了,没碰到什么像样的困难,就这样啥事没有地划水划过了剧情……文似看山不喜平啊,总得制造点紧张的氛围,让人觉得主角们确实是在冒险,也比较有看头不是?
    说到这个,就得提及这个金手指的问题,虽然QD很多小说会开金手指而且开得读者很爽,但它们的情况和你这里不同。只有让人感到绝望无助才需要金手指来拯救,人在现实中经常会觉得自己太过弱小,所以要借助YY小说来麻醉自己,但此条不适用于DND。因为DND背景是自带金手指的,那令人发指的职业失衡啊,乃都是法师了乃还要怎样?如果要以肺炎为标准,我觉得肺炎压根就是在写无敌流的,主角凭借实力碾压全场,打得那个酣畅淋漓——朝这方面发展也不错,升级流和无敌流我都爱,如果你写的战斗场景够好看的话。
    另外就是,那些YY小说的规则是,世界是怎样的作者说了算,DND的规则是,世界是怎样的海岸巫师说了算。这样就会出现,某些了解规则的人比如我,看你的小说时就会觉得,切~这种技术,换我来打肯定能打的更好——这实在是让作者很尴尬,我可以理解,因为自己小说下面也有个比我精通DND的读者。于是如果你没有展现出令人信服的战术战略水平,真的很难让人爽起来……orz这是DND的固有悲剧,但即使乃写的不够爽,那些DND的脑残粉还是会力挺你的~看俺挥舞的小旗子~
    咳咳,有点跑题,我的意思是,主角有个最大的金手指你一直没让他用,那就是智慧。当然这是很多DND写着写着就跑偏了跑去阴谋文的原因之一orz法师如果有足够的智慧,就可以战胜强于他数倍的敌人,而不需要一个吟游诗人在旁边加金手指,何况还是加属性……
    好吧,说回打斗和金手指。打斗的爽点一个在于场面,挥挥手一座城池灰飞烟灭,这是无敌流的爽点,以弱胜强以小博大,这是升级流的爽点。场面乃写的不怎样(而且DND在场面上先天弱势),所以只能是写升级流(切记不要像本人这样写成苦逼流)。金手指神马的,要分两种——可以直接增加战力与间接增加的,前者要回避,后者可以开,因为前者开了让人觉得,切,不过如此,这还爽神马?后者开了不影响读者对主角战力较弱的评价,但却可以让作者安排主角以弱胜强,才让读者觉得,哇,这是真强者。
    在信息不足的情况下,这些东西可能被读者当成直接增加战力金手指:改动的规则、显著增加战力的装备、额外获得的道具,等等。如果是熟知规则的人,还能看出更多东西,比如每轮出手次数什么的。增加了战力也并非不可,但要让读者依然认为主角弱于对手。主角如果强于对手,就必须切瓜砍菜似的轻松干掉敌人,否则他们就会觉得冗长。因此打得十分精彩的战斗只能出现在以弱胜强的情况下。
    {对此本人表示完全不赞同,但我也是被人这么教育过来的……我的打斗原则不是这样,因此总被人批评这里批评那里,弄得我也很烦躁。现在我有点想开了,管读者去死,我自己写的爽就成了,但每次一写战斗就被人骂还是很难让自己心情愉快得起来。}
    于是就说到设定的问题了。上面虽然揪了很多BUG,但其实都可以无视没关系,因为DND背景的小说也没有都按规则写的——举例来说,黑暗精灵和龙枪。不过咱们网络作者不比人家,背后有一个团队在做设定,我们要是改规则的话,经常会遇到圆不起来的情况——貌似你已经遇到了,那个蓝条的问题。我之前写的DND网游文也是,为了更有游戏性改了不少规则,后来发现那真是败笔,因此新坑就会注意尽量往标准规则上靠拢。
    这并不是说,DND背景就必须得尽量遵守规则,只要你能把自己的规则建好说圆,怎么改都是可以的。而且改得好坏并不会影响读者的评价。咱还是拿迦南当例子,其实现在看迦南的开头,还是有好几处并不符合规则的地方——我被肺炎误导了很多年——但并不妨碍那些DND死忠、原教旨主义者评价迦南为QD最好看的DND小说之一。
    So,现在回来看你的情况,改动非常大,而且乃和肺炎早期差不多,都是一边读设定一边写的,这就导致有些东西会前后矛盾(不仅是蓝条,还有法术和技能)。但说实话,如果读者对DND缺乏了解,又对游戏系统不是特别敏感,就注意不到这些地方,也就是说,不影响小说的可看性。那么你要不要去遵守规则,完全在于个人选择。
    既然你已经决定要改规则了,那么改出来的成品也有些需要注意的地方。职业的平衡和玩家个体实力的平衡,这是所有网游文都需要注意的地方。我知道JJ这边受某两位大神的影响,一般都认为网游不需要遵守任何规则,我对此吐槽无能。首先要设计个可玩性比较高的游戏,否则这款游戏为什么没倒就是合理性上说不通的地方,除非你像某书那样写说限制全人类必须进去玩网游。你的诗人职业设计得太强了,连不熟悉DND的人都能看出来,而且你的法师和游侠也出现了不同程度的强化。但其他职业,比如圣武士、战士之类的,却没有得到相应的能力提升。
    还有就是装备对人物的强化作用。这个在DND里也分情况,专有名词我给忘了,一种是高魔什么什么的,就是说这个世界里魔法武器各种泛滥成灾,法师能做到的,战士拿根魔杖也能做到,基本上大家就是拼装备,装备好一切OK,典型例子DDO。另一种就是反过来,魔法非常罕见,法师少,施法艰难,魔法装备少得发指,基本上混到五六级都还在半裸,典型例子龙枪,话说龙枪主角众们装备多是因为他们是主角,不能代表普遍情况。这两种都是平衡的,前者是个体力量平衡,适用于网游,但很容易写成金手指过多——毕竟很难写出对手拥有怎样的装备强化。后者是职业间平衡,法师很强没错,找一队战士过去车轮战也能轮死他。而你的小说设定问题就出在,用的是前者的类型,却把装备强化在了法系职业上orz本来法系就比战系强(TSR就是这么设的,没办法),你还继续开挂,就无怪读者感觉金手指太多了。
    什么时候给主角加装备也是个技巧。升级流的惯例是,主角弱-对敌以弱胜强-升级挑战更强对手,或者复杂点,主角弱-对敌失败-奇遇升级-回去踩扁对手,而这里的升级,并不仅仅指等级提升,也包括获得装备。获得装备不能是地上随便捡的,这个挂真的开太大了,要经历各种艰难,最后把装备当成这段冒险的奖励。这是双重爽感,克服艰难险阻本身就有成就感,成就感完了还有物质奖励,精神和物质两方面都获得了满足。而且升级流作为可循环的剧情结构,获得装备必须起到推动剧情发展的作用。
    说到升级,其实你这文的升级感不强,因为你的对手没有出现明显的升级感。乃也知道游戏里都是先刷小怪,然后精英,最后BOSS,推了BOSS拿奖励,再重新这个循环的时候,小怪的实力已经超过了之前那轮的精英,朝BOSS看齐了。但你的小说里,主角一直升级,对手却完全被忽视了,就把升级流写的跟无敌流似的,反正主角怎么都是赢——这样就没有悬念和紧张了。
    我算是半个合理党和半个设定党,对你的小说现在的情况已经很满意了——说真的,JJ写DND背景的少,这其中写的比较规范的,更是屈指可数,乃这文可算是是其中之一。但有个建议,仅仅是我个人的怪癖导致,如果你改了设定,或者借鉴了其他体系的设定,最好是能在作者的话里面注明一下。你的文一开始看会觉得稍微有点晕,因为不是很确定你是怎么设定的,有可能这是我一个人的情况,因为我见过JJ某大神的网游文,那设定多的,而且各种乱来,以至于咱读了十章左右都没看明白。虽说小说里面出现设定解释不合适,但文下备注我觉得还是OK的。
    剧情、设定都讲到了,这评论也就差不多了,后面的是添头。乃这文有点让我觉得很可惜,就是写出了奇幻的感觉,却没有奇幻的内涵。奇幻是以世界观为核心的小说,但在你的作品里,我并没有看到你对这个世界的理解,或许有,但没有被我读到。
    这是非常令人遗憾的事,你想想看,你的小说写的这么漂亮,而且看得出为了写这个背景你也花了很大的心思,但这样的小说居然只能让人读一遍,这简直是天大的浪费!小说的主旨呢?内涵呢?我承认9万字只不过是个开头,但你的思想观点也该初露端倪了吧?
    还有就是感情……因为我基本上是把你这文当QD文看的,于是发现感情戏的时候咱真的被shock到了。而且我真不待见这个,你的感情戏写的不怎么萌,还不如无感情,只有偶尔动作上的暧昧,让读者自己去脑补。从受众上也要考虑到,在JJ会被你的文所吸引的读者,对感情戏的要求肯定和其他的不同。像其他小说那样写感情戏,未必适合你这里。

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