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1、第1章 ...
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作为一个铁杆奇幻迷,我当真没看过多少玄幻小说。过年的时候在车站书店看到鬼吹灯系列就随手买了一本,一路带到了老家的厕所里。磕磕绊绊地瞅着带水渍的书页一个月有余终于给看完了,结论有三个字:没记住。
自此对玄幻小说、盗墓题材什么的就没有了好印象。我总觉得由于没有一个相对完整、成熟的设定架构,玄幻小说作者们倾向于瞎掰胡诌,什么玄乎往什么上写,一个接一个出人意料的设计背后是对情节控制的乏力,以及对背景资料的不健康依赖。有时候他们的故事里凭空蹦出了一个不是玩意的玩意,有着匪夷所思的力量,顶着带生僻字的名字,最后要靠诡异之极的情节逆转来击败——而直到它们死透了,读者们才反应过来:我好想没有看懂。
所以遇到像古术封鬼这样从介绍开始就引起我强烈兴趣的盗墓小说实在是意料之外的事。第一个让我眼前一亮的是盗墓行当里的“职业”设定。我一直觉得不管是玄幻还是奇幻,无规矩不成方圆,所以有背景设定的故事总是让我感到更加可靠,更何况这些设定往往也反映出作者对故事投入的热情。再来,介绍上说了剧情才是重点,搅基要往后排。我喜欢看耽美,但同时又觉得只谈恋爱的故事实在没有多少意思,至于打着武侠、奇幻、网游等等标签本质上却是夫妻双双把家还的小说,就更加可怕了——因为作者往往会忘记在介绍上注明这点,从而导致读者在看到1/2的时候才发现主角的唯一功能就是谈恋爱。古术封鬼最后一个从介绍上就吸引我的东西是粗口。为什么喜欢粗口呢?因为中国社会是一个粗口社会……哦不,因为粗口意味着平实的语言风格,而平实自在的语言风格往往能带来更好的生活感和代入感。所以其实我还是觉得中国社会是一个粗……
一个小说的文笔,其实往往从介绍上就可以猜出来20%,还有60%可以在第一章得到判定。所以我翻到第一章的时候是欣喜的:这大概会是一个高质量的故事。跟我想象中一样的平实自在的叙事风格,适时插入、丝毫不显得累赘的背景叙述,自然而流畅的人物对话切换,没有一处歧义,也没有一丝累赘的剧情。在前2章,因为巧妙的编排(由夜间寻人切换到前因后果,再自然地切换回来)我已经对作者的叙事能力产生了信赖感,而由于主角所生活的小村庄是这么立体地呈现在我的眼前,我找不到不去接纳这个故事的理由。虽然小说采用的是第一人称视角,但该交代的东西一样不落,同时制造出了非常棒的代入感。这种代入感的好处很快体现出来了:随着剧情的推进,我完整地体验到了墓中的冒险。主角所遇到的每一个难题几乎都被直接放置在我的眼前,而那些恐怖的奇遇也让我感到了真实的毛骨悚然。我的视角被局限在主角的视角中,所以我也像主角一样,时时被无力感所包围,忐忑不安地等待眼前的事情出现转机。甜头也是有的,那就是能够更直接地感受到配角的魅力,与他们对话,与他们并肩作战,并且就像主角一样期盼着接下来的深入交往。
这成了一个让我在每一章结尾都期待下一章开始的小说,一个让我真正关心角色命运的优秀的故事。
再来说设计。由于存在对玄幻小说设定的偏见,我是用带着挑剔和审视的眼光看待主角们遇到的各种僵尸、亡灵以及陷阱的,而我得到的结论是——“相当具有说服力。”是的,陷阱和机关必然有夸张的成分,但大部分夸张都在我个人的接受能力之内。陵墓被描写得很美,几乎不像是在世上存在似的,于是我也没有功夫去质疑古代的技术究竟能不能把它造出来——这是一个幻想,不是吗?就像那个奇巧诡异的阴阳苍穹一样,存在于想象之中,游离于真实之外。而那些幽灵和僵尸,作为小说里主要的恐怖要素,总是在恰当的时机出现。我很喜欢它们的设计:足够惊人,足够怪异,又因为作者详尽明白的描述,而变得足够真实。这种描述是全方位的:从声音到外形,到色彩,甚至于到温度;因而所塑造出的形象也是立体的。
我对这个小说倒确实是有建议的。这个建议是基于我个人的感受,所以也许称不上客观——我觉得第19章的剧情高潮不够令人印象深刻。我会有这种感觉,可能是因为前面的铺垫做得太好——群鬼追人的场景太过逼真刺激,导致我对这个高潮有太高的期待;也可能是因为主角第一次尝试使用书中的能力就是一次这么大规模的爆发,而让我有点措手不及。总之,19章之前的剧情难题是一个巨大的难题,一个几乎难以克服的难题。而这样一个难题,被主角以正面迎战的姿态解决了,让我有了一种微妙的失落感。如果作者确实考虑修改这个章节,那么也许可以把这一部分略微扩写一下,去增加这个高潮的分量。
封鬼看到这里,我已经对玄幻小说有了改观。我想我以后不会再去回避这个题材,只希望能够看到同封鬼一样质量的作品。