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1、游戏设定 ...
游戏名称:魔域仙缘
游戏背景:看游戏名称也能猜到,不外乎仙界、魔界,然后战争……玫瑰就不继续编下去了。
人物设定:
1、属性:力量、智力、敏捷、精神、体质
力量=物理攻击
智力=魔法攻击
敏捷=物理防御
精神=魔法防御
体质=重击几率+生命值
(游戏人物每次升级后,会获得2点人物属性点,人物属性点具有5个可自由配点的属性)
2、装备:
游戏装备可分为:白色装备、蓝色装备、黄色装备、绿色装备、紫色装备五种,同时各类装备中还有套装的概念。
装备分类:主手、副手、手腕(两个)、腰部、脚部、头部、颈部、身体、手指(两个)、饰品,整套装备共计12件。
注:人物装备又可分为攻击类和防御类装备。武器、项链、戒指、玉佩为攻击类装备;衣服、头盔、腰带、护腕、鞋子、副手为防御类装备。
攻击类装备均分为物攻和魔攻两种,防御类装备除副手外分为物防和魔防两种,副手装备根据职业的不同分为五种,增加角色的生命值。
3、职业:
游戏里职业有男女之分,男性角色分为:战士、法师、弓手、道士、琴师,女性角色分为:剑客、仙子、弩灵、通灵、舞娘;
职业细分和简介
战士(剑客):近战攻击性职业,未来有两个进阶方向,分别为狂战、守战(修罗、罗刹),前者高伤害低防御,后者伤害防御比较均衡;
法师(仙子):远程法术攻击职业,未来有两个进阶方向,分别为火法、电法(冰霜、风暴),前者高伤害高消耗,后者伤害较弱,但附带状态技能较多;
弓手(弩灵):远程物理攻击职业,未来有两个进阶方向,分别为射击、捕猎(暗杀、驯兽),前者远距离高伤害,后者依靠对捕获宠物的操纵和控制,来达到对目标的攻击,手段更为隐蔽;
道士(通灵):该职业有黑暗属性加成,是游戏里不多的不靠自身、单纯依靠召唤兽进行攻击的职业,未来有两个进阶方向,分别为自然、毁灭(天神、亡灵),前者召唤兽多为光明属性,后者召唤兽多为黑暗属性,但该游戏本身并没有光明、黑暗的设定。
琴师(舞娘):该职业是纯辅助性职业,未来有两个进阶方向,分别为仙音、魔音(医术、巫术),前者多为增益技能,作用于队友,后者多为减益技能和诅咒,多用于敌对方;
其他游戏设定会在后续文章中提及的时候陆续添加,主要是方便读者对文章的阅读。
玫瑰有点可耻的挖新坑了,主要是手欠,最根本的原因是老坑没有继续的动力(也可以说是灵感),憋了N天,还是决定干脆挖新坑吧,虽然很想说,现言不是玫瑰的菜,但为了纪念自己曾经的网游岁月,玫瑰愿意尝试一把现言题材的网游小说,但愿对得起游戏里的一干亲人和朋友。
作者有话说
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第1章 游戏设定
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