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4、黄昏 ...
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日升日落,
日出而作,
日落而息。
绯红之日,
照耀大地。
日落归于无,
日出始于新。
空即是无,
日落为无,
使人悲催。
一切都在黄昏之后回归黑暗,
等着所有人的是,
隔天的日出,
抑或夜晚的绝望。————————题记
走在通往草原的路,我打开了自己背在身上的新手包,走到一个隐蔽没人的地方,将新手装备装上,然后开启属性页面。
属性页面
力量:7+1
体力:7+1
敏捷:6+6
智力:15+6
悟力:19
韧力:17
HP:80(一点体力十点HP)
MP:210(一点智力十点MP)
负重:7(最高可带负重为42的物品)
幸运:?
魅力:?
佩戴:新手布衣(负重1),新手布裤(负重1),新手小刀(负重1),新手布鞋(负重1),无限手镯(负重1)。〈总负重为5〉
新手布衣:
力量+1
耐久度:永久
阶级:天月
新手布裤:
智力+1
耐久度:永远
阶级:天月
新手小刀:
体力+1
耐久度:永远
阶级:天月
新手布鞋:
敏捷+1
耐久度:永远
阶级:天月
无限手镯:
智力+5
敏捷+5
1000000个空间
附加功能:轮回:能使自己/同伴的一次死亡惩罚消失(死亡惩罚:游戏里死亡一次,除非是在pk情况,将会受到头晕,想呕吐,掉级等惩罚。如果是蓄意攻击他人反而被杀,掉2级。如果被人杀死,无任何特别情况,掉1级。所有死亡的玩家,有一定几率会掉出身上某些东西。)
耐久度:永远
阶级:樱灵
***装备等级分类*****
1st:神灵 2nd:神夜 3rd:神月
4th:樱灵 5th:樱夜 6th:樱月
7th:天灵 8th:天夜 9th:天月
¥¥¥钱的换算¥¥¥¥
100铜=1银 100银=1金 1金=1信用点
因为游戏里钱的凋落率很小,所以大部分都是做任务,要不然就是卖东西才能赚钱。
当然,只要与现实换钱的系统开启,那时候,游戏里所有人都会变成有钱人,除了我啦!
慢慢走到了草原,天慢慢暗了下来。
火红的太阳慢慢得爬下了山……
彩霞不断的变幻,风也不断的吹……
过了不是很久的时间,太阳下山了……
“唉……夕阳无限好,只是近黄昏……”
希望我每天都能过得快快乐乐……每天我都那么的希望着……事实上,我也这么做了,可是心中永远有一种空虚的感觉……
摘下了树上的一片叶子,放在嘴边吹出了旋律……
吟诵:
浮云追霞向黄阳;
微风抚波金汤江!
映影道光指明路;
浪花拥舟回家享!
黄昏阿……
带来的是黑暗、是黑夜……
那么,何时我才能享有属于自己的幸福呢?