昨天为了少恭的名字和人搞了半天,袖子居然说叫微生物,掀桌啊,不带这样的!
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给一段仙五锁视角资料,姑娘们自由地……
仙五为什么要锁视角,不是因为神马照顾晕3D人士,而是在场景建模时偷懒只做了一面。举个例子,古剑的房子,它的模型会是一个三维的立体图形,但仙五里你看到的房子,你以为是立体的,但实际上它只是一片画上了阴影和透视效果的二维纸片。如果不锁视角,稍微转一下,你就会看到很happy的东西。
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用了一个内测的视角补丁,明白仙剑五为什么要锁视角了...
真的佩服制作团队...偷懒成这样...
1.光线 光晕全是画上去的..解锁后就是薄薄的一片纸对着锁定视角转动...
2.阴影全是贴图阴影..天上面根本没树叶,地上的树叶阴影茂盛还在飘动...
3.树木全是纸片,如果视角锁定,纸片树会随着视角移动造成你看见树木很多层的感觉...解锁后树木就是悲剧
4.场景构建很不完善..很多地方根本没做完..解锁视角你会发现很多奇怪的东西....
5.场景贴图只可远观不可近看...近看场景贴图就是悲剧...我是说仙剑5的贴图文件怎么只有1G... 只有剧情人物是高质量贴图..
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话说,暑假了,大家都去旅游了吗,霸王是不对的……