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9、磨啊磨耗啊耗 ...

  •   死亡一次回到新手村,对于丁丁来说只是掉了点经验值而已。

      在镜像世界中,死亡掉经验是有讲究的,10级以下死亡不掉经验,11级死亡时就会附加损失当时等级所需经验的10%,12级损失20%,也就是说,按照这个比例一直增加下去,20级的玩家就会损失100%,也就是传说中的死亡掉级,20级以上永远遵从这个规律,并且还会随着等级的增加而附加装备掉落概率,金钱掉落概率。这是系统为了限制玩家恶意PK的一种手段。

      只是掉了20%经验的丁丁并没有闲着,他重新踏上了征途,虽然知道现在现实世界里已经是夜晚了,但想到自己的天职,他还是决定尽快把这个案子了掉,把犯人缉拿归案。
      不过,这次他学聪明了一些,先跑去主城找NPC存了个重生档,再去商店里卖了点垃圾减轻负重,这才提着武器重新奔向曼恩村。
      重新回到那个小村子的时候,丁丁看见那个滴血的布袋果然又挂回了墙上,他默默把刚才来时在心里打算的那点小计划重头回想了一遍,便冲了上去,飞快地一把摘下小布袋,转身就跑。

      很快,NPC熟悉的怒吼就在身后响起,丁丁知道那个家伙会继续挥舞着板斧来追逐斩杀自己,便也没有懈怠,甚至连头都没有回,直接就朝着之前遇到追风的小林子里冲去。那个曾经是NPC现在是BOSS的男人是近攻,而丁丁自己则是弓箭手,弓箭手打怪第一要靠跑位,第二就要靠风筝,也就是和敌人保持距离,时不时放一个冷箭,充分利用自己远程攻击的优势慢慢耗死对方的打法。不过,眼前这个男人的速度却让丁丁大惊失色,人家的速度居然丝毫不慢于自己甚至还有过之,如果不是从一开始丁丁就提着布袋子跑出去一大截,现在估计又要葬送在那个男人的板斧下边了。

      这个失控的状况令丁丁改变了最初朝着利于放风筝的空地跑,转而朝小林子里钻进去,一进树林丁丁就开始爬树,妄图通过卡位来战胜这个秒杀级的BOSS,不过这个设想也被随之而来的变化所抹杀了,BOSS直接把树砍了。丁丁从树上摔下来,一脸一身的泥土,生命也有一点掉落,不过不碍事,他根本来不及想,直接就继续朝着林子里跑,男人在他身后挥舞着板斧追逐,丁丁身形相对瘦小些,在林子里左躲右闪,男人虽然体格庞大,但力量也是变态级的,凡是挡住他去路的树木全被他砍了个精光,到最后他的斧头几乎已经削在丁丁的背上了。丁丁很想弃了那个倒霉的布袋逃走,他现在的经验根本不足升级所需的20%,也就是说再死一次也会直接掉级,要杀死这个倒霉的BOSS就更不容易了,但他又不肯放弃。

      心中还在盘算着下一步要怎么做的时候,丁丁朝着前边的两棵树间又穿过去,那两棵树都比三人合抱要粗,男人就算要砍也会多砍一会儿吧?时间是多拖一秒就拖一秒,能多跑一分钟也是一分钟,没准下一秒就可以想出办法了呢?丁丁当然知道这是网游世界,一切都不是纯靠脑子就可以解决的,实力就是数据,现在很明显的是他数据远远不如身后那个BOSS……
      啊?不对!
      丁丁突然停下脚步,奇怪,刚才想事情的时候他完全没有发现BOSS的脚步声不知何时已经停止了,他回头一看,囧了。
      那俩棵超粗的树,居然把BOSS卡在中间了。
      BOSS固然在挣扎,但游戏的拟真度已然将真实数据融入进去,再强大的人类也无法弄趴两棵那么强悍的树,他挣扎得越厉害,最终只能造成卡得越紧的状态。当然,这一现状令丁丁很惊喜,他直接拔出箭搭上弓开始攻击。想当然的,以他的数据打在怪物身上只是很少很少的伤害,但这个游戏的美好之处在于弓箭无限,只需要买一个箭筒就可以无限使用箭支,再加上这是游戏人物不会疲倦,丁丁乐呵呵地不停止直接射了那个BOSS好几百箭,期间耗时达1个半小时。每当怪物被扎成刺猬的时候就稍等系统把箭支刷新掉,继续射,终于在一小时零四十五分钟的时候,BOSS总算轰然倒地,丁丁身上绽出五彩华光——NND,升级了!
      丁丁有些兴奋滴查看自己的状态,这一看不要紧,他简直幸福得快要晕死掉了,刚才12级,现在直接变成了21。
      男人身上还蹦出三样金光闪闪的玩意,一看就知道价格不菲。
      丁丁捧着自己兴奋到极点的心脏小心地走过去把东西拾起来,那三个小玩意一到他手里就没了光芒,仔细一看,原来是一个钱袋和两个戒指。东西被拿走后,死亡BOSS的尸体也消失了。
      丁丁开始研究那些掉落的物品,钱袋打开看看,居然有2000金币!要知道2000金币在游戏伊始已经算是很强大的数目了,普通的玩家都还在挣铜板和银币呢,磨死这个BOSS居然直接掉落2000金币,连丁丁这个工薪阶层也是茫然无比。
      不过,假如系统大神也是个人的话他也会内流满面——NND,这TM的是需要团队合作才能打败的怪物啊,钱币平分再计算需要的玩家等级,每个人可以得到大约100多个金币是很正常的,谁知道游戏里还有“卡怪”这种硕大的BUG存在?一个需要一群等级50上下的玩家合作才能击败的BOSS居然就被这样一个12级的小弓手给虐死了……

      再看看那俩戒指,就连对网游只有粗浅了解的丁丁都已经崩溃了——布鲁纳之戒,属性分别为一个力量+2,一个敏捷+2。
      这个+2却不仅仅是在点数上加成,当丁丁装备好它们之后,得到的答案是……200%=2,也就是加成现有点数的两倍。
      望着自己微微发颤的手指上的两枚蓝字装备,丁丁兴奋得每根神经都在嚎叫。对于弓箭手来说,命中率、力量以及敏捷就是最重要的属性,眼下这两样属性的戒指戴在他手指上,相当于生生给他升了多少级?
      他现在是21级,力量基数为80,敏捷为132,但是,装备上戒指后,力量瞬间成为(80X2+80)240,敏捷更成为了恐怖的(132X2+132)396!而且,以后他每次升级数据都会提高,也就是说他现在……可以去抓捕小八了?
      丁丁满心壮志,爽歪歪地就朝着主城那边奔去了。
      路上他无聊的时候甩了个私聊给萨摩耶,“在不?”
      消息顺利发出去,说明萨摩耶在线。
      “早上好,丁警官。”萨摩耶的问候表明现在已经是次日清晨。
      丁丁没想到自己今晚居然花费了那么多时间?这都是在新手村、主城以及曼恩村跑路造成的……
      “那个任务我好像已经做完了,谢谢你啊,萨摩耶!”丁丁心情愉快着,荡漾着,发出去的语句也相当的有活力。
      萨摩耶这边也是一惊,“啊?您完成“邢普森的渔具”那个任务了?”
      “邢普森的渔具?我不知道那个任务啊!那也是个可以超快升级的任务吗?”丁丁好奇地问。
      萨摩耶这才想起调取丁丁的资料来看,这一看不要紧,他整个人差点涅槃了。
      “丁警官,您的等级都是一个任务升上去的吗?”
      丁丁继续愉快打字,“是啊!就是从那个叫布鲁纳的NPC手里抢夺一个装着小鹰的布袋子。”
      萨摩耶觉得自己呼吸也跟着困难起来,“您把布鲁纳杀死了?”
      “是的!”丁丁立刻把自己无意间卡死了BOSS的事讲给萨摩耶听。
      萨摩耶内牛满面——老布啊,死得悲剧啊!
      那可是系统设置给55级以上组队玩家的任务,那不是单个任务,是连锁任务,第一环的怪不会很强,作为小BOSS的布鲁纳不会远攻只是个纯力量型怪物就正说明这一点,他靠的就是那点血量,而丁丁正是利用这一点生生磨死了他,而且……只是完成了一环就获得了那么好的东西,得!现在21级可以当50级使唤了!那些逆天的装备的掉落率到底有多高?就TM只打了第一环系统就一次都给了他!那些计算概率的工程师混蛋们到底是做什么吃的?
      丁丁的实际等级还无法计算入玩家上限,也就是说,按照这样发展下去,他有一天会变得比GM还强!萨摩耶决定下线就写个报告递交给上司……标题就是《网警大哥人品忒好了!》。

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