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1、永别了--《遥远时空中》 ...

  •   借着遥五即将发售的东风,请容在下以此文来凭悼曾经的遥か系列。
      十数载,历经了四部正传与多部外传,而今大幅度革新的第五作再过数日便可与我们见面--遥か却显现了逐步倒退的趋势。
      第一部是无法逾越的经典之作,其人设与框架都开创了先河,为续作奠定了良好的基础。虽然有诸多不完善之处,但瑕不掩瑜,仍不失为一款几近完美的女性向游戏。尤其是其塑造的诸多人物,至今仍为玩家所津津乐道。
      五行相生相克借鉴了rpg的设定,然而鼓励系统的引入与道具功用的简化又为本千篇一律的枯燥战斗增添了无穷变数。
      第二部则将固有的优势发挥得淋漓尽致并扬长避短,一代的头目也终于成为了可攻略人物,各位女性玩家在大功告成的那一刻有没有暗自窃喜呢?可惜大抵是出于对市场的考量,亚克拉姆的形象不复当年的妖冶,不失为一大遗憾。
      说来惭愧,笔者虽自诩为遥か系列的死忠,但只深入接触过一二部以及梦浮桥,动漫和遥祭更是因为种种原因(我厌恶动漫与声优见面会--这是怪癖么?)而无福消受。可这无碍我对遥か系列的热情--正愈发高涨起来。
      生平第一次,我购置了游戏周边。
      这些全部围绕着一个人--橘友雅。
      亦是破天荒地,我爱屋及乌般地迷恋上了井上和彦--一个岁数资历都与我相距甚远的爷爷级声优。
      他拿捏得当的声线毫无破绽,而且独具特色。我常常会产生类似于--"井上老师一定是演绎友雅的不二人选吧!"之类的错觉。
      当然老师的代表作绝非仅止于此,可我偏偏钟爱橘友雅,爱他温柔慵懒的个性,亦爱他无可匹敌的霸道。
      与鹰通恰恰相反,同样是被宠溺,但他毕竟还是个少年,大部分时候,都是由茜来抚平他内心的创口。
      然而友雅--始终占据着主动,你只需享受蜷缩在他臂弯里的感觉就足够了。
      友雅骨子里是否包含着大男子主义的基因呢?
      这并不值得深究。
      在遥一中,每位八叶的背后都隐藏有着或辛酸或甜美的故事,人物在寥寥十章内便被刻画得栩栩如生。
      因此一向挑剔的我,反而在这款老游戏中获得了莫大的满足。
      毫无疑问,这一优良传统将被延续下去,但表现形式会略有不同。
      我是个念旧的人。
      水野老师的画工日益精湛--笔下的人物个个都是高挑俊秀眼大如牛的帅哥;剧本也越来越离奇古怪--从异世界到近期流行的幕末,一定要步薄樱鬼的后尘不可么?并不是每次效仿都能取得同等的成功;声优阵容全部更新换代,可惜我对那些生力军们知之甚少。
      挥别粗糙的3d建模,我们一齐返璞归真。
      其实能看到原创的遥か新作就已经值得张灯结彩大肆庆祝了,虽然遥か并非像光荣吹嘘的那般神乎其神,可它真的不需要在原有的基础做太大的变革,维持现状就好。
      看到酷肖友雅的人设与焕然一新的声优,我的心里五味杂陈。
      我努力说服自己--"这不过是游戏。"
      可收效甚微。
      我和井上老师一样,都眷恋着那个五光十色的世界。
      也许我再遇不见橘友雅了,再也无法……和身处于平安时代的人们,分享心灵的悸动了。

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