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4、画风突变 囤货党的背 ...
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“好宝贝,你终于饿了。”
南知意一跃而起,先rua了一把小漩涡,然后就按照昨晚的想法进行实验。
先喂荒漠最不缺的砂砾,好消息,小漩涡乖乖吸走了砂砾,一次、两次、三次,瞬移躲开。
看来同一种食物一天内最多喂食三次,好在第二天这个debuff就清空了,南知意松了口气,如果吃过三次的东西小漩涡一直拒绝,那迟早要面临无新食物可吃的尴尬局面。
第二个实验她想看看喂同样的食物是不是会出同一种方块,所以接下来她塞了三把杂草给小漩涡。
进度条喂满,小漩涡吐出透明泡泡,但包裹的方块并不是小池塘,而是全新种类。
【小荒漠,每24小时随机产出五份荒漠资源,放置后可使用,放置后不可移动,可合并升级。】
看了看连接在一起的小池塘、小浆果丛和小森林,小荒漠方块放在其中格格不入,南知意思量片刻,默默将小荒漠方块放到了小灯塔可照射的范围内最远的位置。
小荒漠方块放置后与周围环境融为一体,要不是上方漂浮着仙人掌图标,南知意觉得一错眼的功夫就能找不到那块地方。
点击五次仙人掌图标,获得了石块*15,仙人掌果实*5,完整的沙漠蝎壳*5。
【完整的沙漠蝎壳:锻造材料。】
原来不是蝎子壳没用,是必须完整的才行,南知意回忆被石头砸得四分五裂的沙漠蝎,发现末世游戏在某些方面还挺严谨。
不过她现在根本不会锻造,所以拿到了材料也没用,她现在更烦恼的是背包快满了。
10格包裹还是太小了,严重限制囤货党的发挥。
犹豫了半天,南知意还是将背包中暂时用不上的材料都堆到了小浆果丛附近的地面,只带着清水、浆果、斧头出发了。
第一个目标就是昨天发现的仙人掌,有了木斧头那些尖刺不再是问题,三下五除二将仙人掌砍倒,收获了仙人掌果实*3,仙人掌刺*3。
仙人掌倒下的同时系统提示她领悟了砍伐技能。
她的猜测果然不错,必须要对系统认可的资源进行相关操作才能领悟技能,所以她不能只依靠小漩涡吐出的地块生存。
距离仙人掌不太远的地方还有稀稀拉拉几株胡杨,南知意跑过去将几株胡杨全部砍倒,收获了一堆木头和两颗胡杨种子。
本来想换个方向继续探索,谁料一阵眩晕袭来,南知意这才注意到自己的饥饿值已经飚红。
采集资源消耗不小,而且饥饿值变红的瞬间会有很强烈的不适感。她默默记住这一点,提醒自己以后必须时刻关注饥饿值,不然飚红时如果倒霉遇到危险,瞬间的不适感可能会让人失去反抗力。
取出一份浆果吃下,将饥饿值拉回安全线,又喝了几口水驱除燥热,她这才继续探索。
荒漠中可采集的资源实在太少了,但砂砾中藏着的动物却比她想象中多,南知意一路砸死了不少蝎子,还杀了两只沙鼠,不过遇到蛇的时候她落荒而逃……木斧头毕竟不是武器,对付小动物还好,面对一米多长行动还特别迅速的蛇确实没什么优势。
终于逃出了那条蛇的狩猎范围,小漩涡也差不多饿了,南知意打开地图,选了之前没走过的方向往营地走,路上用收获的蝎子肉和碎壳喂了小漩涡一次,得到了一个浅绿色泡泡。
【小兵营,每24小时生产5兵力,放置后可使用,放置后不可移动,可合并升级。】
???
兵力?
画风忽然从求生建造变成战略经营吗?南知意有些傻眼。
她有一堆疑问,兵营中生产的兵有什么用?需要她提供物资养着吗?小池塘和小浆果丛的产出目前够她使用,但再多几张嘴就不行了。
直到回到营地她还在犹豫要不要使用这个地块,rua着小漩涡想了半天,最终一咬牙:试试看!
将新地块紧挨着小荒漠放置,石板地面填满了2乘2的范围,紧接着正中间拱起了半圆形的土洞,小兵营上方没有任何图标,看来爆兵并不需要她操作。
只是这个土洞怎么看都不像是人住的地方啊,而且……南知意走过去比划了下,拱形土洞最高点也才到她的大腿,什么兵这么矮?小矮人吗?
正犹豫着,土洞中传来窸窸窣窣的声音,有什么东西正在爬出来。
南知意瞪大眼睛,看着一只又一只蝎子雄赳赳气昂昂地举着大钳子爬出来,闪着寒光的尾巴骄傲地左右晃动着,它们很快排着一横行,连尾巴翘起的弧度都一模一样,还真有点训练有素的样子。
第一只蝎子出现时南知意立马跑出去五米,后来蝎子安安静静站着,一点也没有攻击她的意思,她才蹑手蹑脚地慢慢靠拢,确认是友军单位才放心查看它们的信息。
【沙漠蝎兵,攻击力B,速度A+,防御B-,技能猩红尾针:刺出带有毒素的尾针,造成麻痹状态,持续毒素伤害。】
查看完沙漠蝎兵的信息,南知意才注意到个人面板正在闪烁,点开发现玩家信息后面多出一个叫做军事的页面,在这里她可以设置沙漠蝎兵的行动模式。
攻击模式,沙漠蝎兵会攻击任何接近本营地的敌对势力。
防御模式,沙漠蝎兵遭到攻击的时候才会进行反击。
巡逻模式,沙漠蝎兵将围绕营地进行巡逻,发现敌对势力将优先预警,如敌对势力主动攻击则会触发攻击模式。
南知意毫不犹豫地选择了巡逻模式,这些沙漠蝎兵立刻从小兵营出发了,她好奇地跟随了一段,发现被它们认定为营地的只有小漩涡吐出的地块,原有的荒漠虽然入夜后再小灯塔的光线笼罩中,但并没有规划到巡逻路线中。
沙漠蝎兵似乎不用吃喝,唯一的消耗是小兵营今日爆兵结束后提示需要投入三份食物补充能量。三份肉换五个兵,数量上来说还是挺划算的,南知意直接拿出三份蝎子肉扔进了洞中。
安排好了沙漠蝎兵们她再次出发了,之前从营地北边回来,这次就选择向南边出发,这次运气不错,她在荒漠中发现了一处石矿,然而手里没有镐子无法采矿。
先给谢以星发了条买木镐的信息,南知意先将散落在地面的少数石块捡起来,正好用这些石块做购买费用。
木镐到手就是吭哧吭哧采矿了,四个多小时过去,她的采矿技能升到了1级,升级后采矿时消耗的饥饿值变少了,不过就算饥饿值一直维持在红线以上,她的身体也开始感觉疲惫,正好挖矿中途小漩涡饿了一次,她直接将采集的石块和之前杀掉沙鼠得到的沙鼠皮喂给了小漩涡。
这次又得到了一个淡绿色的泡泡,戳破泡泡后得到的地块让她兴奋了好一阵。
【裁缝小屋,投入资源和燃料后可获得加工物品,放置后可使用,放置后不可移动,可合并升级。】
要不是想着先把不大的石矿挖完看看多久能刷新,她早就跑回营地放置新地块了。
背着两格,每格99个石块回了营地,南知意第一时间将裁缝小屋放置在灯塔下方靠近大石头的一侧。
裁缝小屋的地基也是石头,不过比灯塔的地基稍矮一点,地基之上凭空建起了小木屋,她尝试着去开门,结果屋门只是用来投放燃料和资源的地方。
“……”今晚能睡在屋子里的希望落空,南知意有些失望,但不多,因为她很快就被裁缝小屋的加工菜单吸引了注意力。
握住门把手的时候菜单就自动跳了出来,目前可以制造的物品并不多,分别是小背包、水囊、沙漠靴、防沙服。
虽然只有五种却都很实用,进入游戏后她穿的还是现实世界的衣服,荒漠里又很热,才过去一天南知意就觉得自己散发出了馊味,虽然可以节省点水出来擦身,但没有换洗的衣服该臭还是臭。
还有小背包,可以增加十格空间,有效缓解了放上水、食物和全套基础工具背包只剩下四格的窘境。
唯一一样她不是很在意的就是水囊,从小池塘打水自带木桶,不过一桶水用完后桶子也会化作点点星光消失。
制造小背包、沙漠靴、防沙服总共需要任意皮革*15,植物纤维*10……全都不够。
马上换衣服的梦想破灭,南知意选择再次外出,争取天黑前能收集足够一两样物品的制作材料。
不过离开营地前还有一件事情要做,她上午故意没有收集冷却完毕的资源就是想将倒计时统一一下,这会昨天放置的小池塘、小浆果丛和小森林都冷却完毕,正好一口气收集完毕。
【获得一桶清水*5,获得一份浆果*5,获得木头*15,植物纤维*10。】
运气不错,植物纤维已经够了,沙鼠皮本来够制作一样物品的,可惜喂了三张给小漩涡,她手中只剩下一张沙鼠皮了。
不过南知意转念一想,不喂沙鼠皮也许不会刷出裁缝小屋,那点后悔立马烟消云散,她振作起精神,希望天黑前能再找到点沙鼠……等等,正要走出营地时,她忽然反应过来。
材料是任意皮革,没有一定要沙鼠皮呀。
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