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22、归途伏击 三日情 ...
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三日情报搜集完毕,三支小队按照预定路线,从不同方位同步回撤深山木屋据点。所有人满载情报、物资、地形标记,原本以为只是平稳归队休整、准备布局反攻。
谁也没有想到——黑雾早已感知到玩家集结、训练、探查的异动,提前触发大范围伏击。
临近黄昏,天色迅速暗沉,整片山林骤然起风。原本稀薄的雾气瞬间厚重、阴沉、压抑,林间光线骤暗,空气中充斥浓烈的腐化阴冷气息。
最先预警的是队内感知玩家,声音急促紧绷:“不对劲!大范围怪物集群靠近!四面八方!数量极多!”
话音未落,山林各处同时响起怪物嘶吼、爬行、爆炸蓄能的滋滋声响。密密麻麻的腐化僵尸、骷髅、蜘蛛、爬行者从树林、草丛、树洞、暗处涌出,层层合围,直接封死所有归途。
不是零散小怪,是整编怪物伏击潮。黑雾借着天色暗沉压制视野,刻意封锁整片区域,将三支归队小队强行困在山林中段。
换作从前散乱的队伍,此刻必然直接崩盘、四散逃亡、逐个被撕碎。但经过完整集训、彻底磨合、阵型成型的玩家小队,此刻异常冷静。
“全员结阵!”Steve厉声下令。
十二名玩家瞬间站位成型,前排盾战卡位、近战收割、后排远程输出、陷阱玩家快速布控、感知玩家实时报位。
爬行者逼近,陷阱玩家瞬间布设阻隔陷阱,避免连环爆炸冲散阵型;
僵尸群冲锋,前排稳稳扛伤,近战精准清线;
高处骷髅远程箭雨压制,后排远程精准对点反杀,拔掉所有高位输出点;
暗处蜘蛛突袭,感知玩家提前预警,两侧玩家瞬间拦截。
Alex站在阵型中央,持续稳定全场黑雾气息,压制怪物狂暴增幅,避免灾变力量叠加强化怪潮。
混战轰轰烈烈、火光四溅、箭雨纷飞、怪物嘶吼响彻山林。所有人各司其职、完美补位、默契联动,将集训所有战术彻底落地。
激战整整半个时辰,海量怪物被尽数肃清,地面铺满残骸。小队全员轻伤,无人阵亡。
但所有人都清楚——这只是黑雾的试探伏击。它已经发现这支玩家反抗小队的存在,并且将他们列为最大威胁。接下来,只会迎来更强、更凶、更大规模的灾变冲击。
小队不敢停留,连夜转移据点,放弃原本的木屋,迁入更隐蔽、更安全的深山岩洞,彻底隐匿行踪,准备最终决战布局