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18、理念相悖 小队集 ...
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小队集结的第二天,矛盾彻底爆发。
十二名玩家各自带着过往的阴影、不同的生存理念、完全相反的行事风格,短短一日磨合,就从勉强和平直接走向对立。
队伍自然分裂成激进主战派与保守求生派两大阵营。
激进派多是战斗老手,经历过无数次黑雾突袭,亲友、队友尽数死于灾变,心中积压满愤怒与不甘。他们不愿再躲藏、再苟活,主张立刻主动出击。
“黑雾每天都在扩大!越拖死的人越多!我们集结不是为了躲在这里养老!”
“直接主动清剿外围腐化怪物,一点点压缩黑雾区域,早打早结束!”
“一直躲着,最后还是被黑雾围死,不如战死!”
保守派则大多经历过队伍团灭阴影,或是性格谨慎、求稳求生。他们死死反对贸然行动,认为全队毫无配合、战力参差不齐、没有训练、没有情报、没有阵型,贸然出击等同于集体送死。
“你们冲动就是在害死所有人!”
“之前多少小队就是因为鲁莽出击,全员被腐化僵尸、炸怪围杀!”
“我们现在连基本阵型都没有,打什么反攻?先稳住、训练、攒物资!”
两派争执越来越激烈,从理念争吵,逐渐变成情绪对立、互相指责。
激进派嘲讽保守派懦弱、胆小、一辈子只会躲躲藏藏,不配反抗灾变;
保守派怒斥激进派无脑、冲动、只会送命、毫无大局。
木屋内部气氛彻底僵硬,所有人互相冷眼相对,原本勉强凝聚的队伍瞬间四分五裂。有人赌气收拾物资准备单独离队,扬言宁愿独自死在荒野,也不跟莽撞者送死;有人沉默坐在角落,对这支刚成立就崩盘的队伍彻底失望;有人将所有不安、恐惧、压抑全部宣泄在争吵之中。
冲突彻底激化的导火索,发生在午后怪物突袭。
一只腐化爬行者悄悄摸近木屋外围,保守派玩家死守屋内不愿主动清怪,激进派玩家冲动冲出去硬刚,没有队友掩护、没有阵型配合,单人硬抗怪物围攻。最后虽然成功斩杀怪物,却重伤流血、损耗大量稀缺药品。
这件事彻底点燃所有人的情绪。激进派怪保守派见死不救、冷漠自私;保守派怪激进派自作自受、拖累全队消耗物资。有人甚至迁怒Alex与Steve:“你们随便集结一群人,根本不会带队!”“明明所有人心态不一样、理念不一样,强行凑在一起只会内讧!”
整整一日,木屋争吵不断、人心涣散、信任崩塌。
Alex静静站在窗边,看着分裂对立的众人,眼底压着深深的无力。
Steve沉默整理破损的武器与消耗殆尽的药草,清楚看见——这支反抗小队,还没对上黑雾真正的威胁,就差点自我瓦解。
裂痕已经深到无法忽视,若矛盾不解,不用黑雾来袭,他们自己就会彻底溃散。