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76、帕缇游乐园【12】   虽是这 ...

  •   虽是这么想的,也认为祝采桑这次做事说话没有由来莫名其妙。
      但时顷总不能真的一撒手把衣服丢在原地,也不可能拿着衣服杵在这里干等。
      谁知道祝采桑说的“很快”是不是一去不复返呢?
      所以,时顷走了,把祝采桑的外套丢进了空间储物袋里。
      让祝采桑自己来找吧。
      时顷把那个白色斜挎包背自己的身上,接受了系统下一步的要求——
      不引起游客注意,在没有人关注的情况下把斜挎包放到马戏团附近的一片草丛里。
      这个任务看来很简单。
      时顷绕过一个建筑,朝帕缇游乐园东北角走,为了保证“没人关注”,他想低调一点,沿着边缘绕一圈过去。
      所以他从熙熙攘攘的公共区域走上了一条游客寥寥无几的小道。
      相较于外面,小道上甚是安静。
      像是有微风拂过整个世界,经过周遭的绿化带时,树叶微歇,只发出簌簌的轻响。
      他一个人走在石板路上,在绿荫圈画出的光影里踩出了清脆的哒哒声,清风在用落叶和大地说着关于自然的悄悄话。
      他走上这条小道不久后,从另一头也来了几个考生。
      和他一个人不同,他们并不与此刻环境的安宁相融合。
      他们并排走着,堵住小道,浩浩荡荡地和他迎面相对。
      那些人脸上的表情或是气恼,或是不耐,期间还有人在互相推辞拌嘴,添上了一分风声带不走的喧闹。
      但他们在走着,靠近,看见时顷后皆安静了一瞬,又带着探究的目光不自觉地对他全身上下打量,转而变成一两句的窃窃私语。
      他们的注意力明显到了眼前的时顷身上。
      时顷感觉这个场面有点违和。
      他如常前进,假装没注意到他们的目光,像是一个正常游客偶然碰到这队人一般,从他们之间穿行过去。
      时顷在心里狂念“没做亏心事”。
      那群人缓缓停下脚步,都带着不确定,最后只是目送时顷的身影。
      领头的那个人也有些许迟疑,所以他看向自己身旁的站着的另一个人,那个人则握住双手感受了一下空间的共鸣。
      时顷挺直身板,走出两步。
      但他还是下意识提防了身后的那群人,因此他并没有注意到挎包上的空间追踪标记轻微地亮了一下。
      然后他听见身后一句字正腔圆的话。
      “标记亮了,就是他!”
      声音落下,几道破空声倏地响起。
      霎时间,涵盖着念能操控的物品朝他背后袭来。
      他呼吸一滞,原本装作悠闲的身子前倾,步子跨大极速跑动起来,用几个间隔极短的【空间转移Ⅴ】在石板上穿梭,躲开身后稀稀落落的攻击。
      这次又是谁?
      陈家小少爷?还是那个姓江的傻冒?
      啧。
      跑动中,三枚游乐币快速地在他手中凝成实体,他感受着这个让他熟悉的重量,一翻,夹在指间。
      他一扭身,躲去拐角的墙后往外跑。
      抬手。
      只咻的一下,三枚游乐币齐发,在那几个身后追赶最紧的几个人跟着拐弯时,恰巧迎面砸在他们的头上,砸得他们神经一震。
      一瞬间的眩晕感也牵制住他们,给了时顷喘息的机会。
      随后剩下的人接二连三地跟上。
      拐弯后,时顷确认前后距离,跑过路上几棵并排栽植的树,确定位置,伸出左手。
      【絮行】
      几团絮丝分别凝聚在树腰的下半部分,而后在他经过后,汇成一根根曲直缠绕着树干的细线。
      细线只在太阳光直射的瞬间微弱一闪。
      “靠!”
      绊倒两个。
      又是几枚游乐币在余下几人越过丝线时结结实实砸在身上,他们吃痛,却也极快反应过来继续追逐。
      【空间转移Ⅳ】
      先前的那几个落在后面的人,经过转移后又重新跟了上来。
      时顷从偏僻的小石板路里出来,绕过几个游客,看了一眼身后。
      系统警报没有响起,也就是这群人不是冲着任务道具来的。
      规则十六一定是对的,但从他们的手法来看,他们无视了规则十六说的不能在公共场合杀人。
      说明他们可以为了杀目标人物考核失败,而时顷却不能反杀。
      但如果甩开他们,或者让他们自己触犯规则……
      时顷当机立断,往人多的游乐小街跑。
      人流密集的游乐小街,欢愉中掺入了些许紧迫的急切感,随后被周遭的气氛重新感染为游戏的娱乐。
      飘扬的纪念旗帜,各色的气球,飞舞的彩带。笑声,闹声,谈论声不绝于耳。
      “快追!”
      ……
      一个娱乐小项目的摊前,NPC摊主坐在椅子上打了个哈欠。
      周围这样的热闹氛围并没有感染他,因为他的小摊几乎无人光顾。
      他的小摊上玩的是一个关于弹珠的小游戏。
      游客可以花游乐币买弹珠,从游戏平面的指定区域开始,弹出去,将平面上的其他弹珠推到平台下,推下多少就获得多少。
      游客可以用获得的弹珠和摊主兑换同等价格的游乐币,不能用异能作弊。
      这本来是一个很简单的小游戏,但摊主也不知道为什么来玩的人这么少。
      前些次来的人把弹珠一颗一颗放在平面上,照规则弹出去,但每次都只能推动几颗弹珠,或者控制不好力度推不下去。
      来的人玩了几次亏了游乐币就不来了,所以只剩摊主在摊位上无聊地拨着几颗弹珠。
      一道身影从人群里快速穿行过去。
      那是一个穿着白色外套的少年,他的胸前戴着一条水滴状的项链,口袋里是一只可爱的玩偶。
      他只是恰巧分了些目光往这一瞧,浅色瞳孔便显出些许薄凉。
      在嘈杂的人群中,少年在穿行走的后一秒快速折返,对着摊主问道:
      “弹珠怎么卖?”
      时顷瞬移到了摊前,手“砰”地拍在摊位的桌子上,吓得摊主一个激灵。
      “十、十块……”
      摊主还未说完,时顷便迅速切开系统面板交易了500游乐币,在桌上抓了两把弹珠,往来时的地面上一撒。
      “……五颗。”
      时顷又抓了一大把,而后将那些弹珠全部扔向游戏平面。
      弹珠尽数洒落在游戏平面的指定区域间,随后在平面上猛地碰撞弹跳几下,使整个平面开始震颤。
      随后,平面上原有的那些弹珠受不住突如其来的“攻击”,纷纷“投降”快速涌向平面边缘。
      时顷对摊主一笑。
      “谢谢。”
      这次出声的是时顷胸前口袋里的清絮。
      在摊主呆愣的注目下,时顷听着逐渐靠近的叫喊声最后抓起一把弹珠,重新向前跑去。
      整个过程不到十秒钟。
      连摊主本人都没消化完究竟发生了什么,只剩下原本一桌子安安静静的弹珠“想不开”,零零散散落了满地。
      啪嗒。
      又有一颗弹珠落下。
      ……

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