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57、第57章 乱敲也开心 第57章乱 ...

  •   第57章乱敲也开心
      鼓声、NPC欢呼声、系统烟花声混在一起。主街旁边的玩家在鼓掌,NPC小孩举着小风车转圈,摊贩的叫卖声从画面两侧传进来。他的角色站在鼓队后排,鼓槌起起落落,动作十分努力。鼓槌的动画是固定的,不管按键准不准,角色都会做出敲击动作,所以从外观上看,他和其他鼓手没有任何区别。
      任务结束时,系统给了评价:
      【巡游完成】
      【节奏配合:良好】
      【活动声望+20】
      【节日代币+5】
      【红色鼓队发带×1】
      发带就是他头上那条。代币已经花掉了,在活动商店里换了一个纸灯笼摆件,现在已经挂在家园门口。他拿到奖励以后,站在鼓队散场的位置上,正准备把鼓还给领队NPC,领队NPC主动走过来,头顶冒出一句台词:
      “多亏你,巡游顺利完成。”
      他明知道自己最后那段敲得很乱,敲错的次数大概比敲对的还多。鼓队NPC仍然把演出顺利推过去了,前排鼓手从头到尾没有回头,钹手在最后一个音上准时敲了一下,领队NPC在结束时还做了一个鞠躬动作。旁边看热闹的玩家也很开心,有人跟着鼓点拍手,有人追着巡游队伍截图,NPC小孩一路跑到桥边,最后在鼓队停下时举着小风车转圈。风车叶片被风吹得转动起来,在走廊灯下投出旋转的影子。
      从表演效果看,好像确实顺利。
      “对,我是敲得不标准,可我站在那里,鼓队就能出发。系统判定宽松,大概也是想让更多玩家混进去玩一会儿。不是每个人都能提前排练,大部分人都是路过被拉进去的。”
      不是我的菜听到这里,把他的账单点成半份免单。系统确认框弹出,她点了确认。
      门外鼓队又从主街经过。这次听起来仍然整齐,鼓点有力,钹声清脆,节奏比之前任何一次都稳定。鼓声从远处过来,经过七日谈门口时音量最大,能听出鼓面上被敲击的震动感,然后沿着水道方向离开,声音慢慢变小。
      路过顶一下伸手摸了摸头上的发带,沿着发带的边缘摸了一圈。
      “其实挺开心的。”他说,“乱敲也开心。”
      鼓队任务给了他一只小鼓。系统提示会在屏幕上出现节奏圆点,圆点从屏幕上方往下落,落到下方判定线时玩家按下对应按键,就能保持队伍行进。判定分为“完美”“成功”“接近成功”和“失误”四个等级。路过顶一下以前在别的游戏里玩过音乐小游戏,自认为手感和节奏感都不差,问题应该不大。
      他站到鼓队后排。前排是三个NPC鼓手,身高手型整齐划一,动作幅度也完全一致。旁边还有一个拿钹的NPC,钹片在走廊灯下反光。巡游从喷泉开始。鼓队先绕喷泉一圈——喷泉的水柱在鼓声中往上喷了一次,水花溅到地面上——再经过廊桥头,从桥面上走过去时桥下的纸船灯刚好亮了一圈,最后走到主街中央。沿途NPC会鼓掌,动作是系统预设的,双手在胸前拍三下,停一下,再拍三下。玩家可以跟随拍照,系统还提供了一个“跟随巡游”的自动行走选项。
      这个任务听上去很有节日感,也很适合庆典。紫薯布丁在旁边听着,点了一下头,说庆典巡游确实是活动里的重头戏,策展图纸上有一条专门的巡游路线标记。
      第一个圆点出现。
      路过顶一下按下按键。
      判定成功。屏幕上弹出一个淡金色的“成功”字样,很快消失。
      第二个圆点出现。
      他又按下去。节奏和第一个差不多,间隔均匀,手指力度也刚好。
      判定成功。
      第三个圆点出现得比前两个慢一点,他按早了。手指已经按下去了,圆点才落到判定线上,屏幕上弹出一个不一样的提示:
      【接近成功】
      他当时觉得还可以。接近成功毕竟还带着“成功”两个字,不是失误,不影响巡游进行。前排NPC鼓手也没有回头看他,钹手继续敲钹,队伍继续往前走。
      结果从第四个圆点开始,节奏越来越奇怪。NPC鼓队的走路速度和系统圆点的下落节奏之间,偶尔会出现一种错位。NPC鼓手走得很稳,步伐固定在每分钟一百二十步的巡游速度上,可系统圆点有时候会在这个速度上稍微飘一下。主街旁边还有玩家在放烟花——是活动道具烟花棒,玩家拿在手里挥舞时会在画面上留下一道一道的光轨——这些光轨偶尔挡住节奏提示。他一边走,一边透过光轨找圆点,一边避免撞到巡游队伍前面的灯架。灯架是策展部门布置的,紫薯布丁听到这里时小声说了一句“那些灯架我检查过,间距确实有点窄”。
      到了桥头,他已经敲得很随缘。
      “随缘到什么程度?”东北金渐层问。他把杯子放在窗台上,从窗边转过身来。
      路过顶一下打开任务回放。回放画面里,鼓队正从廊桥头经过。前排NPC动作整齐,鼓槌抬起落下的角度完全一致,钹手在桥中央敲了一下,钹声和水道的水流声叠在一起。旁边拍照的玩家很多,闪光灯效果此起彼伏。路过顶一下跟在最后,角色手里的鼓槌抬起又落下,节奏明显跟前排不太一致——偶尔慢半拍,偶尔快半拍,有一次干脆在圆点到来之前就敲了下去。
      可是系统判定一路飘过:
      【成功】
      【接近成功】
      【成功】
      【完美】
      店里几个人同时看向他。东北金渐层的眉毛挑了起来,虫别跑我截个图把图鉴本合上了,强迫症晚期的手指在桌面上停住不动。连考不上研究生不改名都从单词本上抬起头。
      路过顶一下也很无奈。他把回放暂停在那个“完美”上,手指在屏幕上点了一下。“这个完美我自己都不认可。我完全不记得当时敲了什么,可能是刚好在圆点经过判定线的时候手指抖了一下。”
      紫薯布丁看完,表情很严肃,那种严肃是策展人对活动现场执行标准的严肃。“我的龙鱼好歹是被系统分错了类,你这个是系统主动原谅了你。”
      吧台旁边的人都笑起来,东北金渐层笑得最大声。虫别跑我截个图趴在桌上,肩膀一抖一抖的。强迫症晚期没有笑出声,但嘴角往上走了走,手指继续敲桌面。
      路过顶一下继续讲。他发现系统判定比想象中宽松以后,心态逐渐变化。前半段他还努力听鼓点,耳朵竖着,手指悬在按键上,眼睛盯着屏幕上的判定线。后半段他开始关注路边NPC——桥头有小孩跟着鼓队跑,跑了一段以后被大人拉回去,又挣脱手继续跑。喷泉旁边有摊贩举着灯笼叫卖,灯笼在夜色里晃来晃去。水道边的纸船灯一盏接一盏亮起来,和鼓队的节奏没有关系,只是刚好在巡游经过时全部亮完。
      他手上还在敲鼓。动作没有停,鼓槌照常落下。
      至于敲得对不对,系统看起来很愿意原谅。只要不是完全空过判定线,系统都会给一个“接近成功”以上。他有一次在圆点出现之前就敲了,早了整整一拍,系统仍然给了“接近成功”。他在屏幕前看着那行字,不知道该感谢系统的宽容还是该质疑自己的存在感。
      主街中央有一段表演区。
      鼓队需要在那里停下,完成一段正式演奏。屏幕中间出现连续节奏提示,圆点密集了很多,比行进时的难度翻了一倍以上,还出现了需要同时按两个键的组合判定。路过顶一下深吸一口气,手指在按键上调整了一下位置,准备认真完成最后一段。
      就在这时,一个玩家骑着大型代步浮板从表演区边缘经过。
      浮板是活动限定的款式,光效展开以后占了很大一片屏幕空间。它从画面右侧飞进来,光效遮住了半个屏幕的节奏提示,圆点被挡在后面,只能看到边缘的微光。路过顶一下看不见圆点,只能凭感觉按键。前几下还能跟上——鼓队的节奏在行进中已经被他记住了大概——后面圆点开始变化,速度加快,组合增多,他完全进入乱敲状态。
      鼓声、NPC欢呼声、系统烟花声混在一起。主街旁边的玩家在鼓掌,NPC小孩举着小风车转圈,摊贩的叫卖声从画面两侧传进来。他的角色站在鼓队后排,鼓槌起起落落,动作十分努力。鼓槌的动画是固定的,不管按键准不准,角色都会做出敲击动作,所以从外观上看,他和其他鼓手没有任何区别。
      任务结束时,系统给了评价:
      【巡游完成】
      【节奏配合:良好】
      路过顶一下看着“良好”两个字,心情复杂,手指悬在空中停了好几秒。“我当时觉得,鼓队对替补的要求可能主要是到场。只要你人来了,站在后排,鼓槌在动,系统就认为巡游可以继续。”
      太阳请从楼台后面升起把三脚架绑好,抬头评价道:“站位也是表演的一部分。我算了一个下午的角度才找到站位,你被系统直接安排到鼓队后排,这个位置本身就有价值。”
      虫别跑我截个图翻到图鉴本里一页画着蚂蚁的页面,补充道:“你至少填补了鼓队生态空位。如果那个位置空着,巡游可能没法触发,NPC孩子就少看一场巡游。生态位这种东西,占住了就算贡献。”
      路过顶一下把结算截图发出来。
      【活动声望+20】
      【节日代币+5】
      【红色鼓队发带×1】
      发带就是他头上那条。代币已经花掉了,在活动商店里换了一个纸灯笼摆件,现在已经挂在家园门口。他拿到奖励以后,站在鼓队散场的位置上,正准备把鼓还给领队NPC,领队NPC主动走过来,头顶冒出一句台词:
      “多亏你,巡游顺利完成。”
      这句话让他在原地站了一会儿。角色停在喷泉旁边,周围是散场后往回走的玩家和开始收拾灯架的NPC工匠。喷泉的水柱已经停了,水面平静下来,倒映着廊桥头的灯串。
      他明知道自己最后那段敲得很乱,敲错的次数大概比敲对的还多。鼓队NPC仍然把演出顺利推过去了,前排鼓手从头到尾没有回头,钹手在最后一个音上准时敲了一下,领队NPC在结束时还做了一个鞠躬动作。旁边看热闹的玩家也很开心,有人跟着鼓点拍手,有人追着巡游队伍截图,NPC小孩一路跑到桥边,最后在鼓队停下时举着小风车转圈。风车叶片被风吹得转动起来,在走廊灯下投出旋转的影子。
      从表演效果看,好像确实顺利。
      “所以我开始思考。”路过顶一下把烤年糕切开,叉子按在年糕上,红豆酱从切口处溢出来一点,“有些活动设计也许并不要求玩家真的专业。它只是需要一个玩家站在那里,让巡游的人数凑齐,让系统判断‘队伍完整’,然后活动就能继续往下跑。”
      紫薯布丁看着他,把披肩叠好放在膝盖上。“你这是在为乱敲找理由。”
      “有一点。”路过顶一下承认得很快,叉子举在半空中停了一下,“但庆典鼓队本来也该欢迎临时替补。要是判定太严格,每一个圆点都必须完美,我这种人进去三秒就该被赶出来,那巡游就少一个人。”
      “对,我是敲得不标准,可我站在那里,鼓队就能出发。系统判定宽松,大概也是想让更多玩家混进去玩一会儿。不是每个人都能提前排练,大部分人都是路过被拉进去的。”
      不是我的菜听到这里,把他的账单点成半份免单。系统确认框弹出,她点了确认。
      路过顶一下看了一眼账单变化,红豆烤年糕的金额跳成一半,他接受得很满意。“半份合理。我确实对音乐帮助有限。”
      紫薯布丁看着他头上的发带,仍然有一点不能释怀。她的视线停在发带歪掉的角度上,大概在想到底是系统判定太松还是发带歪了之后看起来不够正式。“但节奏判定真的太松了,巡游是庆典的正式表演项目,在策展图纸上标注为‘核心活动环节’。”
      “下次你去试试?”路过顶一下把发带又往右边拨了一下。
      “我只负责庆典布置。鼓队不在我的任务清单里。”
      “鼓队也需要策展。巡游路线、表演区站位、观众区域划分,这些不都是策展的事?”
      紫薯布丁把果茶杯放下,杯底在桌上磕出轻轻一声。“这句话对策展职业存在误解。策展人负责的是灯具和装饰的摆放位置,鼓队是演出组的任务,两个不同的系统。”
      门外鼓队又从主街经过。这次听起来仍然整齐,鼓点有力,钹声清脆,节奏比之前任何一次都稳定。鼓声从远处过来,经过七日谈门口时音量最大,能听出鼓面上被敲击的震动感,然后沿着水道方向离开,声音慢慢变小。
      路过顶一下伸手摸了摸头上的发带,沿着发带的边缘摸了一圈。
      “其实挺开心的。”他说,“乱敲也开心。”
note 作者有话说
第57章 第57章 乱敲也开心

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