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29、农场升级 湖泊、培育 ...
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望溪山雪兰正如其名,叶片修长翠绿,泛着蜡质的光泽。一根花梗上约有三四朵花,总共两根花梗。花瓣洁白,呈现微微的半透明,靠近花芯出竟然微微泛蓝,透出一股仙气。
虽然柳岁荣没看出它哪里像凤尾哪里又值二十万,但只要能卖出高价他就没意见。
06咔咔对着雪兰一顿拍,微调了环境光之后,火速把照片拿去社区钓鱼……哦不,是找买家。
3块2级农田,柳岁荣决定种江心12号水稻,这是一种生长极快,且能兼顾产量的优质稻,除了口感不好,没什么大缺点。
江心12号种在2级农田上只需要51小时就能收获,经验值就不用指望了。柳岁荣在意的是一块地里究竟能出几份稻草。
如果一块地只有一株水稻,收获后也只有一份稻草的话,99份稻草就算动用他全部的农田来种植,也得花上半个月。
【请问是否花费2点经验值种植江心12号水稻?】
【是。】
柳岁荣靠墙坐了一会儿,往预警众筹里连续两次扔了20点经验值。
经验值有了富余,他开始将目光瞄向饲养动物所必须的动物小屋。
【1级动物小屋材料:原木*2、木材*35、麦秸/稻草*130。】
等到这批曼陀罗收获,也可以开始准备材料了。
知妙道长和司毅几乎同时看到连续跳了两次的众筹数值。
前者跟着往里丢了20点经验值,然后选择再花费200点经验值换取升级之后的信息,方便早做预案。
后者挑了挑眉,视若无睹。
这看着就像杀猪盘,他决定再观察一下。
“毅哥你在看什么?”一个染着红色挑染的年轻人看着司毅问。
“看你的迂回路线。”司毅挥了挥手,“事情都解决了,我这里没问题,宁书你绕路去医院看看老肖。”
方宁书发出一声惨叫:“我屁股才离开车垫子,又要绕路回去?!!!”
柴山观里,知妙道长抱着期待又微妙的心情瞪着游戏系统。
200点经验值真的能得到什么有用的信息吗?
按照这个破系统的抠门儿程度,说不定只是甩出个不痛不痒的边角料,用来当掉在驴跟前的胡萝卜。
上面的专家组最近在讨论经验值的本质。
种植行为能够得到经验值,然后系统又通过各种方式对经验值进行回收,并且表现得极其吝啬,是否意味着经验值对系统而言是有实际意义的,并不是单纯的数字。
他们研究了相关游戏,一般游戏会通过种植行为给与经验值,而收获的作物能够在游戏内进行交易,获得游戏货币。
两者的根本作用都是增加玩家的成就感,延长游戏寿命。
但末日种田经营系统有这个必要吗?
它需要的并不是娱乐性。系统绑定者无论是为了末日预警,还是依靠系统本身获取利益,哪怕它连画面都没有而只有文字描述,也多的是人比被鞭子抽的驴还卖力。
所以它只需要设定一个种植目标,达到即可升级或者获得预警,也能得到同样的效果。且更加直观,不需要繁琐的计算。
除非经验值对它而言是必要的。
人类种植作物,收获后作为食物或者工业原料。经验值于系统而言,是否是类似的存在?
【恭喜您获得一条系统升级相关信息。】
【2级系统将新增土地升级功能,升级时缩短收获时间1200小时(按升级后收获时间计算)。】
知妙道长瞳孔一震。
天啊!系统这次竟然真的给了有用的消息。这样一来只要利用得好的话,很快就能攒出一笔惊人的经验值。
这个消息的确让人振奋,于是专家组建议再换取一条消息。
知妙道长也觉得没问题,很划算。
【您可花费400点经验值获取一条下一等级相关信息。】
啪!
老道长保养得当的胡子被拽断了一根。
第一次200点,第二次就翻倍,第三次难道要涨到800点?果然这还是一根用来诱惑人的抹了蜂蜜的胡萝卜。
但那又怎么样,等级无法提升,多出的经验值除了投入众筹,也没别的地方能花。
【恭喜您获得一条系统升级相关信息。】
【2级系统将新增庇护所功能。】
然后呢?就一个庇护所,连多一个字的详细解释也没有?
知妙道长左瞅右瞅也没能从上面看出花儿来。
只是……庇护所庇护所,能够提供什么庇护功能吗?
如果只是简单的庇护功能,修建的结实的房屋也能做到,国家还有专门兴建的避难所,系统的庇护所有什么是现实建筑无法拥有的特色吗?
系统里种植出的作物能够拿到现实,那么庇护所是在系统中建造,之后显现于现实,还是从一开始就在现实世界中修建呢?
一条简短的信息带来数不清的疑问,知妙道长却并不愁。
既来之则安之,车到山前必有路嘛。
一天的时间,望溪山雪兰的买家就有消息了。
对方通过照片和视频进行了初步确认,愿意开价到23万,不过要求现场再次确认后交付,先预付了5000元订金。
这是合理的诉求。06在柳岁荣的示意下,和对方进行了一番拉扯,最终将见面地址定在了江城机场。
06调查了对方在各个平台上的公开信息,确认是个真正爱花且信誉不错的人才定下他。
除了这位买家之外,还有好几人来问价,06都觉得没他靠谱,所以暂时放在待定的名单中。
又喝了几次灵果水,奶奶的情况肉眼可见又好了一些,瞧着面色红润,精力充沛。
知情的医生来查房的时候表示奶奶状态不错,可以尽快安排最后的检查,确认之后才好商讨治疗方案。
柳岁荣却已经和家里商量过,出院之后去市里的医院再检查看看,县城的医院水平不太放心,万一误诊,那是伤人又费钱,癌症可不是感冒这种小事。
他一直用精力对4棵桉树和3块地的江心12号进行加速,这会儿正好一起收获。
【收获桉树*4、江心12号水稻*3,经验值+7052。】
农场主:柳岁荣-
次级农场:2/50(+)
等级:2级——小菜农(12307/10000-可升级)
庇护所:1级草棚
农田:30/30
体力:94/103
精力:60/166
健康值:93/100
终于可以再次升级了。
柳岁荣没有急着在空出的土地上种植,而是先选择升级。
他很期待这次升级带来的变化。
升级之前,他摸了摸系统面板,仿佛哄小宝宝一样轻声说:“我们一起加油,记得充值系统,还有别忘了优化一下农场之心的绑定方式。”
如果一直是这种需要直接接触的方式,那他距离被国家锁定也用不了多久。
【末日农场经营系统升级中,请耐心等待一分钟。】
相对于第一次,柳岁荣心态已经从容了许多。
【系统升级完毕,恭喜宿主体质+18、精神力+32。】
【新增地形·湖泊;新增水产养殖系统;新增培育模式;新增交易模块;新增附属设施。】
【增加可种植作物种类;增加农田数量上限;增加次级农场数量上限。】
【优化天气系统;优化收获方式;优化农场之心绑定方式;优化系统智能。】
【其余功能请自行探索。】
柳岁荣很满意自己的体力和精力随着系统升级再次增加,却感觉有一丝不对劲,定睛一看才发现这次增加的并不是体力和精力,而是体质和精神力。
他立刻调出个人信息。
农场主:柳岁荣-
次级农场:2/500(+)
等级:3级——小菜农(2307/300000)
庇护所:1级草棚
农田:30/100
体质:121
精神力:60/198
健康值:95/100
除去让人眼晕的三十万经验值的升级要求,个人信息的确发生了细微的变化。
体力值消失,取而代之的是体质,精力变成了精神力。健康值的增加在意料之中。
柳岁荣将变化告知06。
【这或许意味着系统等级到达3时,对绑定者的帮助达到了质变。】
【经验值是一种能量,升级时所需的经验值不仅耗费在升级系统本身,也对绑定者进行了增幅淬炼。体质代表的是全方位的身体素质,您可以尝试一下,是否在力量、速度或者耐力方面产生了提升。】
【精神力只是将精力更加精确细化了,差别不大。】
柳岁荣觉得很有道理,决定待会儿去医院外面试试。
他返回系统主界面,其实乍一看之下,画风的变化才是最大的。
像素风一跃变成了简笔画风格,终于能够看清曼陀罗种在土地上的模样了——有点丑。
因为线条看歪歪扭扭不太流畅,甚至有些抽象。
柳岁荣觉得还不如像素风顺眼。
新增的【地形·湖泊】需要花费1000点经验值开启,水产养殖系统自然也建立在此基础上,现在还无法窥得细节。
培育模式被加载在种子库中。
系统的智能水平确实有所提升,至少功能提示更加完善。
所谓培育模式就是花费经验值对选定物种进行培育,培育后特性会随机产生变化。
比如口感、味道、产量、抗病性等等,而且培育不仅限于植物,只是柳岁荣现在还未开启动物小屋,所以无法对动物进行培育。
这一项倒是有极大的研究价值。
至于交易模块……柳岁荣很是期待,这会是他期望的充值系统吗?