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17、番外·情报D01——失眼者之尸 不知为何在 ...

  •   不知为何在死后还能进行一定活动,对生人表现出巨大攻击性的失眼者尸体。因为生前为普通人类的身份,死后各方面的能力也较为中庸,甚至比生前更差,所以威胁程度较低。

      经阿尔卡纳的大数据情报分析库判断,该单位的危险度为:
      D 级

      模拟能力卡组
      被动卡

      基础属性卡
      初始生命值:65
      速度:1d2
      物理豁免:2+1d3
      法术豁免:1+1d3
      意志检定:无
      抵抗检定:+1d5
      理智:0
      命格:隐秘
      对属性情况:
      火灼:F 水盈:D 冰晶:D 风蚀:C 毒侵:B
      电流:F 生机:F 神圣:F 黑暗:D 魔力:F

      固有技能卡
      【无意识的寻眼行为】
      进入死亡状态时,随机对范围内一名视野内的敌方单位造成1d3物理黑暗伤害。
      失眼者之尸对隐秘命格的角色造成的伤害掷骰结果+1d5。
      很不幸,他们到死也无法再看见完整的世界了。

      【突然袭击】
      每一轮开始时,失眼者之尸进行1d20掷骰,若掷骰结果X≥17,则对5m范围内的随机一名敌方单位造成2d6的物理黑暗伤害,并扣除其1d8的理智。
      这些东西,为什么还会动?!

      【死尸】
      失眼者之尸没有理智,不受理智系统的影响。
      你要和他们讲道理?算了吧。

      主动卡

      行动卡
      【行动·死咬】范围:5m
      对范围内最近的一名敌方单位造成2d4的物理黑暗伤害。
      放开我!

      【行动·抓挠】范围:4m
      随机对视野内一名敌方单位造成1d5的物理黑暗伤害。失眼者之尸进行1d20掷骰,如果掷骰结果X≥18,则对受到该伤害的单位附加状态猝不及防:1R,造成的伤害效果-1d2。
      逝者为大。

      玛纳卡
      【无意识自残】范围:0m
      对自身造成1d4的物理黑暗伤害,获得状态行尸走肉:1R,速度掷骰结果+1,造成伤害时扣除对方2d3的理智。
      给他们一个解脱吧。

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