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1、咒怨榜玩家 未来者 ...


  •   一阵天昏地暗,林野揉着脑袋缓缓坐了起来,他依稀记得,"听说你还在找什么'真理',那我告诉你,这里没有真理,只有死亡与吞噬。"这是自己当时还在和秦钏抢积分时,一个小男孩说的话,似乎是阴书哲身边的那个小孩。
      再之后,他就没了意识。
      【未来者,欢迎回到规则游戏】
      "什么?"林野听到系统对自己的称呼与往常不同,瞬间清醒。
      【未来者,欢迎回到规则游戏,我是规
      则游戏管理员(003)】
      【由于您来自于未来,您所熟知的一切将打翻重来】
      【未来者:林野】
      【性别:男】
      【积分:100(初始积分为100)】
      【目前在榜排行:无】
      【未来在榜最高排行:第二名】
      【安全指数:异常】
      【异常监测:来自未来的回归玩家】
      【处理方案:投放多单元副本】
      【玩家林野,秦钏,阴书哲……等异常玩家】
      【系统投放开始……】
      "我……"林野心中疑惑刚要问出口,便被系统传送进了副本。
      ————
      【欢迎玩家登入副本】
      【副本名称:玄都】
      【玄都的代理人曾说:"这里有12道玄忌,每一条忌代表着一个空间,而你,需要在空间中成功通关并于玄忌中评分达到10分完美通关分。"】
      【玄忌中每一扇门的评分均未达10分者,将永远留在该空间内,成为门的一部分。】
      【请玩家做好准备。】
      【倒计时:10,9,8……】
      ————
      林野睁开眼的时候,入目是一片灰白色的雾。
      不是那种浓得化不开的乳白,而是一种很淡的、像是被人往空气里掺了烟灰似的灰。它不遮挡视线,却让视线所及的一切都蒙上了一层旧相片一样的颜色,闷闷的。
      他低头看了一眼自己。
      身上穿的还是当初进游戏之前那件深灰色的冲锋衣,拉链拉到胸口的位置,袖口有被什么东西割裂过的痕迹,那是骑自行车时剐蹭到墙边留下的。左手的腕骨处有一道浅淡的疤,不疼。
      他下意识地去摸腰间。
      空的。
      没有道具,没有武器,什么都没有。
      林野闭上眼,深深吸了一口气。
      空气是凉的,但不冷,带着一点点潮湿的泥土气,像是刚下过一场不大不小的雨。这味道他并不陌生,在过去的很多副本里都闻到过类似的气息,但每一次闻到,身体都会比大脑更先做出反应——后背的肌肉会微微绷紧,呼吸会变得又浅又慢。
      这是身体在替他警觉。
      他在规则游戏里活了太久,久到身体已经形成了一套属于自己的生存本能。那些本能有时候比脑子更好用。
      "未来者。"
      林野在心里默默重复了一遍这个称呼。
      不是玩家,是未来者。
      他回忆着刚才系统面板上显示的那些信息,一条一条地在脑子里过。
      初始积分100,排行无,安全指数异常。
      这些他都理解,甚至可以说在预料之中。毕竟他是从未来回来的,积分清零、排行消失,都是正常的处理方式。规则游戏不会让一个带着未来记忆的玩家继续保持原有的地位的,那对其他玩家不公平——如果"公平"这个词放在这个游戏里有任何意义的话。
      但让他真正在意的,是另外两条。
      "异常玩家"。
      和"处理方案:投放多单元副本"。
      异常玩家不止他一个。
      秦钏,阴书哲。
      这两个名字在系统面板上一闪而过,但林野看得清清楚楚。
      秦钏。
      他认识。
      不,应该说,他太认识了。
      秦钏是咒怨榜第一的玩家,一个看起来永远懒洋洋的、说话慢吞吞的、好像对什么都不上心的人。但就是这样一个人,在一次S级副本里,一个人拖住了整整三只诡物,硬生生给其余玩家争取了四十分钟的逃生时间。
      四十分钟。
      在那个副本里,四十分钟意味着什么,只有从那里活着出来的人才懂。
      林野记得自己当时站在安全屋的铁门后面,听见外面传来的声音——不是尖叫,不是求救,而是秦钏哼歌的声音。他哼的是一首很老的童谣,调子断断续续的,像是走了音。
      后来他从那个副本里出来了。
      活着出来的。
      但他的右手从手腕以下再也没有了。
      林野记得他从副本通道里走出来的样子——冲锋衣上全是深色的污渍,分不清是血还是泥,空荡荡的右袖管被风一吹就鼓起来,像一面小小的旗。他走到走廊尽头,靠在墙上,看见林野看他,还笑了一下。
      "看什么,"他说,"又不是没见过残废。"
      那狼狈模样,林野记了很久。
      而现在,秦钏也回来了。
      和他一样,作为"异常玩家"被投进了这个副本。
      至于阴书哲……
      林野皱了皱眉。
      这个名字在他来自的那个未来里没有出现在任何榜单上,不是因为他弱,而是因为没有人见过他。阴书哲像是规则游戏里的一个幽灵,有他的传闻,有他的痕迹,但没有人真正见过他本人在副本里行动。
      有人说他是一个人玩游戏的,从来不组队。
      有人说他根本不是玩家,而是游戏本身的一部分。
      还有人说,他见过阴书哲一次,在某个副本的角落里,那个人就那么站在那里,低着头,像是在看什么东西,等他再眨眼的时候,人就不见了。
      传闻终归是传闻。
      但在规则游戏里,没有根据的传闻往往比确凿的事实更值得警惕。
      林野睁开眼,把思绪从记忆里收回来。
      现在不是想这些的时候。
      他环顾四周,开始认真打量自己所在的环境。
      他站在一条走廊里。
      不是现代化酒店里的那种走廊,是那种老式的、窄窄的。两侧是木桩砌成的墙壁,地缝里长着细小的杂草,有些枯黄了,耷拉着贴在墙角。地面也是有些破败的木板,木板之间的缝隙很宽,有些地方已经长出了青苔,踩上去会有轻微的滑腻感。
      走廊不宽,大约只有一米出头的样子,张开双臂几乎能同时摸到两边的墙。
      这里没有风声,没有人声,没有鸟叫虫鸣,没有任何属于"活物"的声音。
      这种安静在规则游戏里只有一个意思——
      这里还没有被"激活"。
      要知道,很多副本在玩家刚进入的时候都会有一段短暂的"缓冲期"。在这段时间里,副本里的规则、诡物、陷阱都处于休眠状态,不会主动对玩家造成伤害。但这段缓冲期有多长,每个副本都不一样,有些是几分钟,有些只有几十秒,还有些——
      有些根本就没有缓冲期,从你落地的那一刻起,一切就已经开始了。
      所以不能掉以轻心。
      林野没有急着迈步。
      他先蹲下身,用手指轻轻碰了碰地面的木板。
      凉的。
      不是冰凉,是那种玻璃被阴天笼罩了很久之后自然积攒的凉意,属于正常范畴。木板的表面有轻微的碎裂,有些地方已经被踩得细碎了,说明这条路有人走过,而且不止一次。
      他站起来,又看了看两侧的墙壁。
      木桩很旧了,有些地方已经出现了细小的裂纹,但整体结构还算完整。
      林野往走廊的两头看了看。
      一头是灰蒙蒙的雾,什么都看不清,雾的深处隐约有什么轮廓,但太模糊了,分辨不出是什么。
      另一头也是灰蒙蒙的雾,和这一头看起来一模一样。
      前后都是雾蒙蒙的,没有区别。
      这是故意为之的。
      林野很确定。在一个正常的、有人生活的城市里,不可能出现两条完全一样的路。如果出现了,那只有一种可能——这个地方本身就不正常,而那两团雾就是"不正常"的入口。
      他需要更多信息。
      林野把目光收回到近处,开始更仔细地观察。
      右手边的墙上,大约在他视线平齐的位置,有一块木桩的颜色比周围的木桩稍微深了一点。不是很多,就深了一点点,如果不仔细看根本注意不到。林野凑近了一些,发现那个木桩的表面有一个很浅的划痕,像是有人用小刀在上面划过。
      一道,两道,三道。
      三道平行的浅痕,间距很均匀。
      这不是自然磨损能留下的痕迹。
      有人来过这里,并且留下了标记。
      但这个标记代表什么?方向?警告?还是别的什么?
      林野无法判断。
      在没有上下文的情况下,任何解读都有可能是错的。在规则游戏里,错误的解读往往比没有解读更致命。
      他退后一步,不再盯着那个木桩看。
      这时候他才注意到,自己的后颈有一点点发凉。
      不是风吹的,因为根本没有风。那种凉意是从皮肤下面渗出来的,像是有什么东西贴在他的脊椎上方,用一种极低的温度慢慢侵染着那一小块皮肤。
      林野的身体瞬间绷紧了。
      但他没有回头。
      在规则游戏的副本里,"感觉到背后有东西"是一种非常常见的体验。有时候它真的代表你背后有东西,有时候它只是副本制造的恐惧效应,用来测试玩家的心理素质。
      无论哪一种,回头都不是最好的选择。
      如果你回头了,而背后真的有东西,你们会四目相对——在很多副本的规则里,"对视"本身就是一种触发条件。
      如果你回头了,而背后什么都没有,你会松一口气,但那一瞬间的放松会让你的警惕性出现一个短暂的低谷——而有些东西,等的就是这个低谷。
      所以不回头。
      林野慢慢地、动作幅度极小地向前迈了一步。
      然后又一步。
      后颈的凉意没有加重,也没有减轻,就那么不温不火地存在着,像一只搭在他脖子后面的手,既没有收紧,也没有松开。
      这种"悬而未决"的感觉比直接面对危险更折磨人。
      但林野的脸上什么表情都没有。
      他在"未来"里经历过比这难熬一万倍的时刻。有一次,他在一个完全黑暗的副本里待了整整七十二小时,那七十二小时里,他能听见的只有自己的呼吸声,以及某种不知道从哪里传来的、极轻极轻的脚步声——不是他的。
      那七十二小时教会了他一件事:恐惧是一种会被消耗的东西。当你以为已经恐惧到极限的时候,你会发现极限之上还有极限,而当你跨过足够多的极限之后,恐惧就不再是恐惧了,它变成了一种背景音,像白噪音一样,你知道它在,但它已经无法影响你的判断。
      林野又走了几步,后颈的凉意在他走到第五步的时候突然消失了。
      就像来的时候一样,没有预兆,没有过渡,干脆利落地消失了。
      林野没有因为这个变化而改变步伐节奏。
      他继续走,一直走到走廊的尽头——如果那两团雾可以被称为尽头的话。
      站在雾的边缘,他能更清楚地看到雾里面的东西了。
      不是建筑,不是道路,也不是人。
      是一扇门。
      一扇木门。
      老旧的、深褐色的木门,门框上的漆已经剥落了大半,露出里面灰白色的木头。门上没有把手,没有门环,只有正中央位置刻着一个字。
      "一"。
      林野看着那个字,沉默了很久。
      玄都的代理人说过,这里有12道玄忌,每一条忌代表着一个空间。
      12道玄忌。
      门上的"一",是第一道。
      他回头看了一眼来时的方向。走廊里空荡荡的,破木板路面上只有他一个人踩过的浅浅痕迹,雾气已经慢慢往走道里蔓延了,像是一头沉默的灰色的兽,正在把这条窄窄的走廊一口一口吞下去。
      没有退路了。
      或者说,退路正在消失。
      林野重新转过身,面对那扇刻着"一"字的木门。
      他伸出手。
      手指在距离门板大约一厘米的位置停住了。
      不是犹豫,而是在感知。
      规则游戏里很多门是不能直接推开的。有些门需要道具,有些门需要回答问题,有些门需要你在特定的时间、以特定的方式触碰。贸然推开一扇不知道规则的门,在大部分情况下,都不会有好的结果。
      林野的手指悬在门前,感受着门板附近空气的温度、湿度,以及——
      那种说不清的"感觉"。
      在规则游戏里待久了,你会发展出一种很难向别人解释的感知能力。它不是什么超能力,更像是一种高度敏感化的直觉——你的身体会替你捕捉到那些理智来不及分析的细微信息,然后把它们综合成一个模糊的"感觉",告诉你面前的东西是安全的,还是危险的。
      此刻,林野的感觉是——
      这扇门没有恶意。
      不是"安全",而是"没有恶意"。
      这两者之间有微妙但重要的区别。没有恶意不代表安全,它只是意味着门本身不会主动伤害你,但门后面的东西会不会,那就是另一回事了。
      林野的手指落在了门板上。
      木头的触感很粗糙,带着岁月侵蚀后的干涩。门板是凉的,但不是那种阴冷的凉,而是一种普通的、没有温度的凉。
      他轻轻推了一下。
      门没有动。
      林野加了点力道,又推了一下。
      还是没动。
      不是锁住了的感觉——如果是锁住的,推的时候会有一个明显的"硬止点",你会感觉到门在被什么东西挡着。但这扇门不一样,它推的时候是顺滑的,没有阻力,但同时也没有位移,就好像你推的不是一扇门,而是一面墙。
      林野把手收回来,重新审视这扇门。
      "一"字。
      他想起系统说的话——"于玄忌中评分达到10分完美通关分"。
      10分。
      "一"是10分里的第一分。
      也许这扇门需要的不是"推开"这个动作,而是别的什么。
      林野垂下眼,盯着门上那个"一"字看了几秒。
      然后,他抬手,用食指在那个字上描了一遍。
      横。
      一道简单的横。
      手指划过门板表面的时候,他感觉到了一丝极细微的震动,像是有什么东西在门的另一面被唤醒了。
      紧接着,门自己开了。
      没有声音,没有风,门就那么安安静静地、缓慢地向内退去,露出了一条缝隙。
      缝隙里透出来的不是光,也不是暗,而是一种介于两者之间的、灰蒙蒙的亮度,和巷子里的雾差不多,但又不太一样——巷子里的雾是"空"的,而门缝里透出来的灰,是"满"的。
      里面装着东西。
      林野站在门前,没有立刻进去。
      他等了十秒。
      在规则游戏里,"门开了"和"可以进了"是两个完全不同的概念。有些门开了之后会等你自己进去,有些门开了之后只给你很短的时间窗口,还有些门开了本身就是陷阱——你一踏进去,门就会在你身后关上,而里面的东西已经等了你很久了。
      十秒过去了,什么都没有发生。
      没有倒计时,没有提示音,门就那么敞着,安安静静的。
      林野迈步走了进去。
      门在身后关上了。
      他没有回头确认,因为不需要。那扇门关闭的声音很轻,轻到几乎不存在,但他知道它关了——空气的流动方式变了,身后不再有走廊里那种潮湿的、带着泥土气味的微风,取而代之的是一种完全静止的、密封的空气。
      像走进了一个封闭的房间。
      林野抬起头。
      他面前是一条街道。
      不是走廊,是一条街道。宽约五六米的样子,两侧是两层楼高的老式建筑,青砖黑瓦,木质门窗,风格像是民国时期的小镇。街道上有路灯,那种老式的、带灯罩的铁架子路灯,灯没有亮,但灯罩上没有灰尘,干干净净的。
      地面上铺的不是青石板了,而是那种老旧的水泥地,有些地方已经开裂,裂缝里长着杂草。
      街上没有人。
      但和巷子里那种"死寂"不同,这条街上有一种"人刚走"的感觉——
      一扇窗户半开着,窗帘被什么东西压住了一角,没有飘动,但明显是有人推开过。
      街道边有一张竹椅,竹椅上放着一个搪瓷杯,杯口朝上,杯子里面是空的,但杯壁上有水渍,水渍还没完全干。
      不远处的地面上有几滴液体,颜色暗红,已经半干了,但还没有完全渗进水泥地面的裂缝里。
      林野蹲下来,看了那几滴暗红色的液体一眼。
      他没有去碰。
      他只是看——看颜色,看状态,看扩散的形状。
      暗红色,半干,边缘有不规则的飞溅痕迹。
      是血。
      而且是新鲜的——至少在"这个副本的时间线"里,它是新鲜的。
      林野站起来,把目光从血迹上移开,重新扫视整条街道。
      半开的窗户,没干的水渍,地上的血。
      这条街在不久之前还有人。
      然后,那些人在很短的时间内消失了。
      是"消失",不是"离开"。离开会把东西带走,但搪瓷杯还在,竹椅还在,半开的窗户也没人关——这意味着走的时候很突然,突然到来不及带上任何东西,甚至来不及关窗。
      而地上的血,说明走的方式可能并不和平。
      林野把所有这些信息记在脑子里,没有急着下结论。
      他往前走了一步。
      就在这时,街道尽头的一面墙上,出现了一行字。
      不是刻上去的,不是写上去的,而是像从墙壁内部渗出来的一样,一笔一划地慢慢浮现,像水渍在纸上洇开,只不过洇出来的是黑色的字迹。
      林野停下脚步,看着那行字慢慢完成。
      【第一玄忌:勿视他人之面】
      字迹出现完毕后停顿了两秒,然后下面又缓缓渗出了更小的一行字:
      【你已进入第一空间,评分:0/12】
      【祝你好运,未来者。】
      林野看着"未来者"三个字,表情没有任何变化。
      他把这行字记了下来,连同那条规则一起。
      勿视他人之面。
      他需要想一想,这条规则的边界在哪里。
      "他人"是谁?这条街上的原住民?还是和他一起被投进来的其他异常玩家?
      "视"的定义是什么?直接看算不算?余光瞥见算不算?闭上眼睛但能感觉到面前有人,算不算"视"?
      "面"又是指什么?整张脸?还是五官中的某一部分?
      每一条玄忌,表面上只有几个字,但真正执行起来,每一个字都可能是一个坑。
      林野见过太多因为对规则理解不够精确而死的玩家。他们不是不够聪明,不是不够小心,而是他们默认了规则用词和日常生活中的含义一样。
      但在规则游戏里,永远不要做这种默认。
      林野深吸一口气,把那些暂时无法回答的问题先放到了一边。
      他抬起脚,准备继续往前走。
      然后他停住了。
      因为在他前方大约十米远的地方,街道的另一头,雾气里,有一个人影正慢慢走出来。
      那个人影走得很慢,不紧不慢的,像一个在自家门口散步的老人。
      林野的目光下意识地往那个人影的脸上看——
      然后他猛地移开了视线,偏过头,看向右侧的墙壁。
      勿视他人之面。
      他不知道那个人影算不算"他人",也不知道余光里那一瞬间的轮廓算不算"视",但在这种事情上,宁可过头,不可不足。
      脚步声还在继续。
      不紧不慢的,一下,一下,越来越近。
      林野盯着墙壁,一动不动。
      他的余光里,那个人影已经走到了距离他大约五米的位置,然后——
      停了。

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作者公告
非双视角,剧情进行的比较慢,请耐心等候~
……(全显)