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64、先锋者 “让我们继 ...

  •   “你之前应该没接触过弓箭吧?”Khatra唤出灵核,出现在他手中的却不是江逸熟悉的霁虹弓,弓身是黑色的,弓稍末端微微向外侧弯曲。

      “新手的话,反曲弓会更好上手一点。”Khatra抬起弓,一边讲解一边演示,动作放得很慢,“左手握住弓把,弓箭搭在弓窗上,右手的食指、中指、无名指的第一个指节搭在弓弦上。”

      “然后是拉弓,左手不用刻意攥紧弓把,用手掌根部顶住弓把往外推就好。”

      “拉弓的时候要注意靠位,也就是每次拉弓时你的手都要固定在同一个位置。”Khatra缓缓张弓,搭着弓弦的手靠在颧骨的位置,“靠位没有具体的位置标准,我习惯靠在颧骨上,也有人习惯靠位在嘴角或下巴的位置,你可以自己调整,但一旦确定就不要再更改了。”

      “靠位是瞄准的基础,目的是保证你每次射出的箭都拥有同样的位置和条件。有了靠位作为前提,准星才有意义。”

      Khatra微微眯眼,对准远处的箭靶,“最后是撒放,搭在弦上的手指不用刻意用力,轻轻松开就好。”

      他轻巧地松开手,弓弦从他手中滑出,推着弓箭朝远处飞去——正中靶心。

      江逸回过头看Khatra,刚刚松开的弓弦还在微微震颤着,他自然地收回手,弓身贴回腿侧。

      “如果把动作连贯起来,就像是这样——”

      Khatra再次举弓,动作自然顺畅一气呵成,江逸还没来得及反应,箭就已经命中的箭靶上的红心。

      “好了,”Khatra笑了笑,看向江逸,“你自己试试?”

      江逸试着复刻Khatra的动作,指节搭上弓弦,拉弓,寻找靠位节点,还要注意不要攥紧弓把。等他终于调整好姿势射出箭矢时,时间已经过去了半分多钟。

      “K老师。”

      “嗯?”

      江逸看着自己射出的那支还没碰到箭靶就半途坠机的箭,又想起Khatra先前一秒射出还正中靶心的箭,语气幽幽,“我觉得我对你抱有的敬意还是太轻了点。”

      Khatra先是愣了愣,而后笑开,“其实习惯了以后都是肌肉记忆,很快的。”

      江逸叹气,“看来我是注定成为不了神弓手了,那我只能在画师的领域打败你了。”

      “你还记得我是个奶妈吗。”

      “没办法,谁让你弓箭手的印象深入人心。”江逸笑道。

      “不过,是我的错觉吗,”江逸略带疑惑地看向Khatra,“我总觉得你平时射箭的样子和方才不太一样。”

      “你观察得很仔细嘛。”Khatra颇有些意外,“确实,我平时用的是蒙古式射法,但刚刚教你的是地中海式。”

      Khatra再次举弓,不同于上次三指搭住弓弦的动作,他这回用大拇指扣住弓弦,食指与中指压在拇指上,而后松手。
      弓弦发出“嗡”的争鸣,箭矢带着极强的威力,再次命中靶心。

      很沉,很稳,和江逸初次才异变洞窟里看见Khatra射箭时如出一辙。

      不知道为什么,他总觉得这种射法和Khatra无比契合,就像是融入他的身体里一般,每一个动作都像是自灵魂内部迸发出来。

      “这两种射法有什么区别吗?”江逸问道。

      Khatra:“地中海式射法其实是搭配反曲弓的,蒙古式则搭配传统弓。”

      “我记得你的霁虹弓在功能上更接近反曲弓,那不是应该用地中海式射法吗?”

      “正常来说,是这样的。不过我以前是玩传统弓的,用蒙古式用习惯了,就不太想改。”
      Khatra把先前幻化出的那把黑色的反曲弓收了起来,又换回自己的霁虹弓。

      他缓缓抬弓,一箭射出,竟完美地与上一箭的落点重合,直接将箭靶中心的那支箭从中劈穿。

      Khatra似乎对这个结果并不意外,连目光都没有半分波动。他收回弓,勾起唇角,“怎么样?”

      “厉害。”江逸并不吝啬夸奖。

      “江哥,Khatra哥,”东米的声音自远处传来,“小提哥要去武器更换区换武器,你们要一起过去吗?”

      “去!”江逸回应道。
      他收回自己的灵核,看向Khatra,“走吗?”

      Khatra微微颔首,“好。”

      “K老师,下次有机会的话,再教我蒙古式射法吧。”并肩走向队友的过程中,江逸突然开口。

      Khatra顿了顿,“好。”

      武器更换区和元素更换区在同一个空间内,左侧是武器更换区,右侧是元素更换区。
      空间内整齐排列着许多散发着淡淡白光的小圆台,这些圆台的功能类似自助服务台,玩家走上圆台便可进行更改操作。

      这个区域内的玩家数量明显比练武场多了不少。

      元素和武器的选择是在进入游戏前完成的,在游玩过程中发觉自己不适合这个元素/武器的玩家不在少数,偏偏《暮光之塔》的游戏账号和公民身份码一一绑定,完全杜绝了开小号的可能,想要更换只能砍号重来。

      如今《暮光之塔》终于开放了更换的途径,有不少玩家都为此心动,许多人围在更换区里,但真正站上圆台的玩家却是少之又少。

      江逸几人走近,很快就明白了这些玩家们犹豫的原因。

      当小提试图走上圆台时,系统弹出提示。

      【武器更换注意事项】
      1.间层的武器更换区为全游戏唯一一个可更换武器的途径,一经确认,在下次进入间层前都不可更改。
      2.更换武器,技能也会同步发生变动。可选择手动更改,也可选择智能托管。
      3.更换武器需消耗自身经验,等级将回退至玩家现有等级的50%。

      “50%??那不等于直接掉回10级了?”西米叫道,“这代价也太严重了吧!”

      Khatra目光微动,他试着往元素更换区的圆台上走,果不其然,也跳出了相应的系统提示。

      【元素更换注意事项】
      1.间层的元素更换区为全游戏唯一一个可更换元素的途径,一经确认,在下次进入间层前都不可更改。
      2.仅可更改基础元素倾向,特殊元素倾向(光暗)无法更改。
      3.更换元素,技能也会同步发生变动。可选择手动更改,也可选择智能托管。
      4.更换元素需消耗自身经验,等级将回退至玩家现有等级的50%。

      元素更换的注意事项整体和武器更换大差不差,只是多了一条“无法更改特殊元素倾向”的限制。

      “看来游戏并不鼓励玩家进行改动,无论是元素还是武器。”Khatra道。

      西米:“那咋办,小提哥你还要换吗?要不再考虑考虑?”

      “换。”小提的回应很干脆。

      “真要说的话,其实现在才是更换的最好时机。”东米道,“消耗的经验是按百分比掉落,我们现在等级低,升级速度相对较快,就算失去了50%也能很快补回来,等到后期更换需要的经验可就不是一星半点了。”

      小提没有犹豫,直截了当地点了确认,当他完全站上圆台的同时,圆台周围升起了一道光幕,将玩家与外界隔绝——这是为了保护玩家的隐私。

      几人交谈时没避开其他人,东米的话也点醒了周围的玩家,逐渐有越来越多人下定决心走上圆台。

      小提在练武场和东米西米对打时就对自己的武器设计有了想法,此时更改得也很快,没过多久就从圆台上走了下来。

      他的技能库调整得不多,只对原先的光盾技能进行了调整,从原先的生成光盾改成扩大武器防御范围的效果,这个效果可以并进已有的光盾合成一面更大的光盾,也可以生成一面新的光盾做到多方位防御。

      除此之外,还把盾牌的格挡判定也加进了技能判定里,这样除了利用剑,他还能利用盾牌输出技能。

      更改完武器后,几人便向玩家大厅出发。

      前往玩家大厅的路上,小提又打开论坛逛帖,想提前看看有没有二层的攻略,却发现了一个有意思的消息,“《暮光之塔》开新服务器了欸。”

      “《暮光之塔》终于出2服了吗?”西米道。

      《暮光之塔》自开服以来一直只有一个服务器,这和市面上的大多数网游都不同,也是经常被拿出来讨论的点。
      没有分服,也就意味着所有玩家全都挤在同一个线路。人多不可避免地会带来卡顿,对主脑的算力负担也会更大。

      如今《暮光之塔》几次新活动的宣传效果都很明显,玩家越来越多,在这个节点开新服务器也合情合理。

      “但我完全没听说《暮光之塔》有宣传新服啊?”东米疑惑。

      网游开新服通常都要大肆宣传,但暮光之塔不仅没有宣传,甚至连开了新服这件事都是靠论坛里的玩家分享出来他们才知道的。

      “准确来说,这并不是2服,倒是更倾向于新手服务器的设定。”小提一边把帖子转进队伍频道,一边解释道,“新版本上线后,时间线不是来到了暮光公国建立10年后吗?对我们这些开服玩家来说这个剧情是顺的,但总有一些后注册的玩家没有打通剧情线或是等级没到。”

      现在论坛上总结出来的一层的通关标准包括:1.玩家等级满20级。2.玩家完成全部主线剧情。
      一层通关后,玩家就会离开原时间线的暮色大陆,来到10年后的暮色大陆。

      这个新开放的服务器也不叫新手服务器,而是叫做“回响世界”。
      《暮光之塔》里每个玩家能打出的剧情线轨迹都不同,最后的世界结局也千差万别。但暮色大陆真正的结局已经确定下来——就是江逸达成的三方共治的结局,这不会再更改。

      后续的玩家进入的世界其实并不是真正的暮色大陆,而是一段“历史复刻”。当玩家通关自己的剧情线,来到10年后的暮光公国,就会被NPC告知,他们参与了一场复刻过去历史的模拟推演,并在NPC的介绍下了解真正的历史。

      “也就是说,只有第一次被打成的结局会影响游戏走向?”西米问。

      “是啊,参与进世界真正结局的玩家——也就是第一波通关的玩家们会获得系统颁发的‘先锋’称号,佩戴称号可以获得全属性加成的效果。”小提一边翻帖子一边道。

      江逸打开自己的系统面板,果然在角色面板那一栏里找到了称号,先锋二字后还缀了四个小字,是一层世界的主题“暮色王权”。

      他勾选了佩戴称号,他的个人面板里立刻多了一个金色的小标,写着【先锋·暮色王权】。

      小提:“不过我看论坛里说称号有品级区分,应该和对世界主线剧情的贡献度相关。我的是橙标,效果是全属性加成4%。”

      江逸看了眼自己的,是金色品级,效果是全属性加成5%。

      “哇,我也是橙标……!”西米感叹,“感谢大佬带我飞!”

      他们队伍里除了江酱酿酿都是橙标,这也很符合《暮光之塔》的品级分类。《暮光之塔》里的品级从低到高依次是白绿蓝紫橙金,其中金色是最罕见也最特殊的品级,很难接触到,一般玩家能获得橙品已经顶天了。

      从江逸以一己之力篡改剧情的程度来看,这个金色称号名副其实。

      江逸看着那个小小的“先锋”字样,勾起唇角,“《暮光之塔》真的很用心地在搭建一个真实的世界。”

      幻象纪元本可以像其他游戏一样,直接把《暮光之塔》的游戏本体全内容照搬进新服务器,但它偏偏要费心思搞出“回响世界”的设定。
      它是真的在构建一个全体玩家共同参与、共同建设的极尽真实的世界。

      也正是游戏公司的这份用心,吸引了更多玩家参与进这个世界。

      “走吧,”江逸抬起头,他们恰好也走到了通往二层的传送门前。

      白色的传送门向外散发着淡淡的辉光,像是在邀请他们进入。

      “让我们继续探索,这个无限可能的世界。”
note 作者有话说
第64章 先锋者

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