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41、打游戏 最近打游戏 ...

  •   游戏是一种取乐的方式,因此我也爱玩电子游戏,倒不像网上的游戏博主一样专业无比的拥有好多电子设备,我不是狂热的游戏迷,只不过是一种兴趣,琢磨着世上应该有不少不爱玩游戏的人,尤其是电子游戏迷应该比我更加痴迷,我两者皆不是,只是寻常地打发时间而已。
      失业在家,基本无事可做,读书的精力也是有上限的,复杂高深的书尤其废脑子,一天读过累计两个小时,我便会注意力不集中,继续往下读也行,但我总会选择休息。
      说起休息,睡觉的时候已经是纯休息,加上午睡的时间,我的睡眠几乎一天接近十个小时,剩下的时间我自然不想再睡觉,闲着发呆的时候,好像是无聊透顶了,若是不能出去买吃的、逛街玩,我就会闷在家里打游戏,因为上班导致的腱鞘炎的问题,现如今依旧可能旧伤复发,因此我只玩两局,上午玩一局,下午再玩一局,近来打游戏只有气点,没有快乐的体验,因为推塔游戏总是失败,输给对手。
      有一次,游戏里的队友在文字聊天,“你有没有发现我们跟对面的经济速度不一样?”
      游戏的学问我不感兴趣,因此我每次都是靠运气乱打,不过我大学时期特别爱玩游戏的时候,几乎天天打好几局,上课也偷偷摸摸打游戏,反正大学老师不像高中老师一样管的严格,开小差也没人注意。只要别外放声音扰乱课堂就行。
      打的时间多了,自然会知道经济、装备是什么意思,只不过不像钻研在游戏里的人一样那么专业罢了。我当然没发现,我只知道总会有几局,无论如何努力都会输。不管想什么办法,总会输,而且输的理由还是千奇百怪的,只叫人生气!
      我不太研究这些,我日常研究的是资本的运营套路,因此我每次游戏商家卖新英雄的时候,我都看明白一件事,那就是刚出的英雄参数都无比高,几乎在游戏场内处于一种失衡状态,目的就是为了卖出更多的英雄,好让更多玩家购买。等这一波收入结束,英雄参数就会下调,因为要继续推出新的产品。
      这种简单的营销手法,每每出现,玩家都趋之若鹜。
      我个人喜欢设计美学,根本原因在于我并不太热衷于游戏参数,而我的审美又是女人当中最庸俗的。我喜欢浅系的糖果色,粉色自然也是我的爱好。
      除此之外,我在游戏软件里也偶尔打字,经常用语音转文字,但打字的时候,输入法有个叫我厌恶的事情,就是谐音字总是率先出现明星的名字,万一不小心点错了,我还得跟全世界澄清我并非他们的粉丝。
      互联网的嬉戏玩耍有许许多多,但似乎比起快乐,更多的都是戾气与不开心。
      这些暗藏在其中的手段都太不明显,以至于被引导在游戏里上瘾的青少年都未曾发现,只沉浸在虚拟网络偶然给他们带来的一点快乐当中。有时候输也是一种,“再来一次”、“我明明本来很厉害”、“下次一定能赢”的反抗心态,这其实非常励志,因为面对失败而不气馁,但用在游戏上,多少有些太荒废一天的时间了。
      因为我认为就算是职业电子竞技的选手,也应该抽一些时间出来读书才对。
      否则不管处于哪个制度之下,都很难发现其中的判定不公!
note 作者有话说
第41章 打游戏

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